
METODOS DE DESPLIEGE TRIDIMENCIONAL
| Cuando modelamos y desplegamos
una escena tridimensional, debemos tomar muchas consideraciones más
aparte de incluir sólo valores para la tercera dimensión.
A fin de obtener un despliegue de una escena tridimensional que se modeló
en coordenadas mundiales, primero debemos establecer una referencia de
coordenadas para la "camara" o referencia de coordenadas que
define la posición y orientación para el plano de la película
de la cama.
Proyección paralela Proyección de perspectiva Indicación de intensidad HIPERTEXTO Se le llamo hipertexto por que permitía enlazar la información textual en formas no secuenciales. Los medios de texto convencionales, como los libros, son lineales o secuenciales: están diseñados para leerse de principio a fin. Un hipertexto contiene enlaces que conducen a los lectores rápidamente a otras partes del documento o a otros documentos relacionados. Hyper Card y los hiperclones El hipertexto fue objeto de la atención pública en 1987, cuando Apple introdujo HyperCard, un programa híbrido, parte base de datos, parte programa de dibujo, parte sistema de gráficos para presentaciones y parte lenguaje de programación. HyperCard fue la primera herramienta disponible en forma general para crear documentos del tipo hipertexto. Un documento de HyperCard puede contener textos, números gráficos, animación, efectos de sonido, música y hasta segmentos de vídeo. HyperCard se describe no como un sistema de hipertexto, sino como sistema de hipermedia. Este termino describe documentos que pueden explorarse en formas lineales, desde documentos de investigación de hipertexto hasta documentos gráficos interactivos. Un documento de HyperCard, denominado pila se basa en tarjetas de referencia. Cada pantalla, llamada tarjeta, puede contener gráficos, textos y botones: "puntos vivos" que responden a los clics de ratón. Los botones también se pueden programar para producir música abrir ventanas de diálogo, iniciar otras aplicaciones, reacomodar información efectuar operaciones de menú, enviar mensajes a otros dispositivos de hardware o hacer otras cosas. Se refiere al uso de una combinación de textos gráficos, animación, vídeo, música y efectos de sonido para comunicarse. A la cantidad de información que puede transmitir un medio por unidad de tiempo se le denomina ancho de banda. Un libro que sólo contiene texto es un medio de ancho de banda pequeño, que solo puede proporcionar unos 300 bits de datos por segundo al lector corriente. |
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