- ¿Cuáles
son los Pokémon más difíciles de encontrar
y cómo conseguirlos?:
- Dugtrio: aparece en el Túnel.
Para que aparezca Dugtrio, tienes que hacerle tres fotografías
a Diglett en tres lugares diferentes. A Diglett lo encontrarás
en el lado izquierdo del camino tras pasar la segunda puerta
que se abre a tu paso (aparece al lado de Pikachu). Cuando
a Diglett le haces una fotografía, aparecerá
en otro lugar. Cuando le haces una foto a Diglett, Pikachu
se moverá y se irá al siguiente lugar donde
va a aparecer Diglett. Cuando le haces tres fotografías
a Diglett (en tres lugares diferentes), éste se convertirá
en Dugtrio.
- Gyarados: en el Valle. En la primera
curva que hay en el río, verás que está
saltando un Magikarp.
Si desde el principio de esta ruta lanzas continuamente
Pester Ball para intentar golpearle, verás como un
Magikarp sale del agua y sale disparado hacia un Mankey.
Cuando Magikarp llegue al lado de este Pokémon, Mankey
le dará una patada y lo lanzará hacia un lugar
que hay más adelante (cae en un lugar donde hay una
catarata y tres Graveler).
Cuando Magikarp aparezca en la plataforma donde están
los tres Graveler (está en la plataforma que hay
enfrente de la catarata), golpéale con Péster
Ball y se meterá en la catarata. Al meterse dentro
de la catarata evolucionará en Gyarados.
- Muk: en la Cueva. Muk sólo
evolucionará si antes has conseguido que aparezca
un Grimer. Para que aparezca este Grimer, tienes que haber
hecho una foto a los dos Grimer que estaban al principio
de la cueva (los dos primeros Grimer estaban en dos plataformas
a la izquierda del inicio). Si a este Grimer le golpeas
con Péster Ball continuamente, evolucionará
en Muk.
- Scyther: en la Playa. Más
o menos a la mitad del recorrido, verás una zona
de hierba alta en el lado izquierdo de la vía. En
la zona de hierba, verás que de vez en cuando salen
revoloteando unas hojas. Si lanzas una Péster Ball
al lugar de donde salen las hojas, aparecerá Scyther
(tienes que lanzar muchas Péster Ball, porque es
bastante complicado hacer que salga).
- Slowbro: en el Río. En la
orilla izquierda del río verás que hay dos
Slowpoke (primero encuentras uno y un poco más adelante
otro) y a su derecha un círculo sin hierba junto
a un cartel (el círculo sin hierba está en
el suelo).
Si lanzas Comida Pokémon TM a la derecha de Slowpoke,
éste la seguirá y se colocará sobre
la zona en la que no hay hierba. Al colocarse sobre esta
zona, meterá la cola en al agua y al morderle un
Shellder evolucionará en Slowbro.
- Arcanine: en el Volcán.
Tras pasar la zona donde te encuentras el huevo en medio
del camino, veas que hay tres pequeños cráteres
en el lado derecho del camino. Si lanzas Pester Ball y caen
dentro de los cráteres, aparecerá Growlithe
o Arcanine (puede aparecer cualquiera de estos dos Pokémon).
- Victreebel: en la Cueva. Al final
de la tercera gran habitación verás que hay
un Weepinbell dando vueltas alrededor de un pequeño
lago de agua.
Si golpeas a Weepinbell con una Péster Ball o con
Comida Pokémon y consigues que caiga dentro del agua,
evolucionará a Victreebell.
- Magneton: en el Túnel. Al
final de esta ruta verás a tres Magnemite. Para hacer
que los tres Magnemite se conviertan en un Magneton, tienes
que lanzar Comida Pokémon para que se acerquen unos
a otros. Cuando los tres Magnemite se acerquen mucho, se
unirán formando un triángulo y se moverán
juntos.
- Goldeen: en el Valle. Para que
aparezca Goldeen, lanza Comida Pokémon o Péster
Ball en el agua del último desvío que hace
el recorrido.
- Starmie: en el Valle. Para que
aparezca Starmie, tienes que hacer que te siga Staryu y
se meta en el remolino que hay en el agua. Después
de pasar la catarata, verás que aparecen tres Staryu
(no aparecen juntos, van apareciendo de uno en uno). Cuando
le haces una fotografía a uno de los Staryu, te seguirá.
Si tardas mucho tiempo en hacer la fotografía, los
Staryu se elevan y desaparecen. Si consigues que algún
Staryu te siga (haciéndole la foto), cuando llegues
al remolino que hay en el agua, este Pokémon se meterá
dentro y evolucionará en Starmie.
- Ditto: en la Cueva. Al inicio de
la cueva verás que en el lado derecho hay una plataforma
en la que hay un Bulbasaur.
Si a Bulbasaur le golpeas con una Pester Ball se convertirá
en Ditto. Para conseguir una buena
fotografía de Ditto, lánzale Comida Pokémon
para que coma y hazle la fotografía cuando de saltos
de alegría.
- Dragonite:
en el Valle. Casi al final del recorrido verás que
hay un remolino.
Si lanzas cuatro Péster Ball que caigan dentro del
remolino aparecerá Dragonite (cada vez que una Péster
Ball cae dentro del remolino, hace que el remolino se ponga
de color blanco). Para conseguir una buena puntuación
hazle la fotografía cuando estire las alas y chille.
- Las Señales
Pokémon:
- Ruta 1, Playa:
Roca Klinger. Nada más empezar avanza hasta donde
encuentres al primer Pikachu junto a la tabla de surf (está
prácticamente al principio).
En el lado izquierdo de la vía, verás que
hay varias rocas que tienen la misma forma que Klinger.
Para hacerle la fotografía, pasa de largo las rocas
y después mira hacia atrás. Si dejas el botón
"Z" pulsado para enfocar, verás como el
objetivo se pone rojo y al pulsar el botón "A"
para hacer la foto pondrá "Señal".
Esta fotografía sólo la puedes hacer cuando
el Profesor Oak te diga que tienes que hacer las fotos de
la 6 Señales Pokémon.
- Ruta 2, Túnel: Sombra de
Pinsir. Para poder ver la señal tienes que hacer
que aparezca Zapdos para que encienda la Central de Energía.
Cuando la Central de Energía esté encendida
continúa, y justo antes de salir del túnel,
verás un proyector de luz en el lado derecho del
camino que proyecta la imagen de Pinsir. La fotografía
se la tienes que hacer a la imagen.
- Ruta 3, Volcán: Humo Kofing. Nada más empezar
la ruta del Volcán, verás que en el lado izquierdo
hay un pequeño volcán que echa humo (al lado
del volcán hay varios Rapidash). Lo que tienes que
hacer es lanzar una Péster Boll dentro del volcán
y el humo que sale tendrá forma de Koffing.
- Ruta 4, Río: Árbol
Cubone. En el río avanza hasta llegar a un lugar
en el que hay dos Slowpoke en la orilla izquierda y un Vileplume
en la orilla derecha. Detrás de Vileplume verás
una especie de figura de piedra bastante grande. Esa figura
es el Árbol Cubone. Para poder hacerle la fotografía,
tienes que tocar la Poké Flauta para que Vileplume
se levante y deje de echar humo. Si Vileplume está
echando humo, el zoom de la cámara no se pondrá
rojo y no podrás hacer la foto.
- Ruta 5, Cueva: Constelación
Mewtwo. En el interior de la cueva avanza hasta el lugar
donde encuentras a Koffing persiguiendo a Jigglypuff. Al
final de esta zona en el lado izquierdo, verás que
hay una especie de cristales de los que salen unos destellos.
Tienes que hacer la fotografía al cristal más
grande.
- Ruta 6, Valle: Mt. Dugtrio. Nada
más empezar esta ruta, mira de frente y al fondo
verás la gran montaña con forma de Dugtrio.
