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" Una de las cosas que mas me interesaban de Botcon 2007 era la oportunidad de visitar las oficinas de Hasbro." - Alvaro Carvajal ... Y así Fue ! Como sabran, actualmente
la creacion de nuevos Transformers es un proceso colaborativo entre
Hasbro y Takara. Del lado de Hasbro se origina el proceso eligiendo
el tema central de la serie, trabajando en algunos diseños preliminares
de De lado de Takara se realiza la ingenieria de las figuras, como se transformaran, cuantas piezas de plastico usaran, etc. Por todo ello, una visita a Hasbro prometia mostrar una perspectiva imporatante de como nacen los Transformers.
Fuimos divididos en varios grupos (creo que 9), cada grupo a cargo de dos empleados de Hasbro. Nuestro grupo era guiado por un señor que trabaja en mercadeo de G.I.Joe y una muchacha (Valerie, creo) que trabaja en la realizacion de empaques para Transformers. Asi procederiamos a visitar cada una de las 9 estaciones que los empleados de Hasbro habian colocado en las instalaciones; cada estacion mostraba alguna parte en particular del trabajo realizado en Hasbro con respecto a los Transformers. En la primera estacion, entramos en una sala de conferencia en donde nos mostraron unos videos provistos por Paramount y Dreamworks con respecto a Transformers, la pelicula. La mision de esta estacion era mostrar como se trabajo en conjunto Hasbro con Paramount y Dreamworks para promocionar la pelicula y sus productos en sinergia. En la segunda estacion, nos mostraron test-shots de transformers. Nos explicaron aqui que los test-shots son usados para probar los moldes y ver un ejemplo fisico aproximado de como lucira el producto final, asi como para verificar como se ve el producto final en los diferentes empaques propuestos para la linea, entre otras cosas. (Vean a Masterpiece Starscream y a Leader Brawl ahi!) Tambien nos hablaron
en esa estacion sobre el proceso que lleva elegir el diseño de
los empaques, en donde siempre se buscan colores que sirvan para mostrar
de la mejor forma todos los productos de la linea, independientemente
del Luego seguimos caminando
por los pasillos de Hasbro hacia la siguiente estacion. En la siguiente
estacion, estuvimos en una sala de presentaciones. Esta estacion era
manejada por Greg Lombardo, director de Mercadeo para Transformers.
Greg nos comento que en estas salas es donde los equipos de diseño
y de mercadeo se reunen con la directiva para presentar las nuevas ideas
para las diferentes marcas de juguetes de Hasbro. Muchas ideas son aprobadas
para que se
Nada que ver con la realizacion de juguetes, mas si con la promocion de los mismos. Esta area al final del pasillo, tiene en exposicion diferentes materiales usados para promocionar los juguetes y peliculas relacionados con Hasbro en convenciones, salas de cine, Toy Fair, etc. Luego seguimos por
los pasillo de Hasbro hacia la siguiente estacion. En la siguiente estacion
nos mostraron prototipos Y muchos prototipos, Propuesta de linea de vehiculos militares super realistas. Imaginense Alternators, pero mas grandes, y militares:
Espero que los saquen
como parte de Universe el año que viene. Y una version bien avanzada
de productos que iban
Nos enseñaron
algunos de los materiales de la pelicula elaborados para los licenciantes: Asi como de G2. Ese dibujo de Roadblock fue el ultimo trabajo de diseño que hizo el señor que sale a la izquierda en la foto. :) Diseños aprobados
para camisetas: Y productos finales
ya elaborados: Tambien tenian en esa estacion un catalogo de productos de 1986 usado hace mas de 20 años por Hasbro para mostrarles a las tiendas que tipo de productos elaborarian en un año particular. Interesante libro ... pude tomarle algunas fotos:
Luego seguimos a
la estacion manejada por Aaron Archer. En ella nos explicaban el proceso
que se siguio para diseñar los Transformers de la pelicula. Nos
dijo Aaron que la gente de Dreamworks desarrollo primero los diseños
de los Y que sobre esos diseños trabajo la gente de Hasbro para hacerlos menos robots genericos y mas parecidos a los Transformers. Aaron dijo que su mision fue basicamente esa, y que se concentro en lo que consideraba iconico de cada personaje. Nombro como sus grandes peleas la cara de Optimus, la de Megatron, el visor de Jazz, que Bumblebee fuera amarillo, etc. A partir de ahi, Hasbro elaboro materiales de como hacer evolucionar los diseños originales de la pelicula, hacia los Transformers que salen en el producto final: Estudio de armas: Y estudio de partes: La siguiente estacion
nos mostro la evolucion de varias figuras de Cybertron desde sus diseños
iniciales, pasando por sus prototipos hasta la coloracion del producto
final. Noten en la siguiente foto como se identifican las partes en
Todo eso no seria
posible, sin el trabajo descrito en la siguiente estacion. Basicamente
la muchacha de esta estacion nos mostro mediante el ejemplo de Evac
(un futuro repaint de Movie Voyager Blackout con una nueva cabeza),
como su
Tambien tenia ella ahi el prototipo de la figura basada en el V-22 Osprey,
Luego continuamos a la siguiente estacion, la cual estaba mas adentro en las oficinas, cerca de un sitio en donde mantienen un almacen de piezas y juguetes viejos como material de referencia. Tambien tenian alli impresoras 3D y hornos usados para elaborar prototipos de figuras. Nos mostraron que
algunos prototipos se hacen en madera: Esa fue la ultima
estacion. Con eso concluyo el tour. Como teniamos que esperar a que
nos vinieran a buscar los autobuses, me quede en los pasillos de Hasbro
tomandole fotos a algunos de los displays que tenian: Despues sali y tome
algunas fotos a la fachada de Hasbro:
EL
FIN !
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