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BREE
INTRODUCCION La
tierra de Bree es una pequeña zona situada en el centro de
Eriador, justo al este de Tym Gorthad, los ancestrales Túmulos.
La región ha estado habitada casi constantemente desde la Primera Edad.
En 1700 T.E., Bree no es muy diferente de lo que lo sería en la época
de la Guerra del Anillo, unos 1300 años después -una comunidad de granjeros próspera
y tranquila, aunque a menudo amenazada, situada cerca de la intersección del
Gran Camino del Este y el Camino Verde, las dos mayores rutas del reino de Amor. |
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Bree
es bastante pequeño y comprende cuatro pueblos a sus alrededores: Bree, en la
vertiente oeste de la Colina de Bree; Entibo, en la otra cara de la colina;
Combe, algunos kilómetros al este; y Archet, que se halla pocos kilómetros
nordeste. El bosque de Chet, un
bosque grande pero monótono, está considerado también como parte de las
tierras de Bree y se halla al norte de Archet.
Toda la región es agradable y pacífica en general, una región en la
que se cumple la ley y en la que hombres y hobbits viven juntos en paz, enfrentándose
a peligros en contadas ocasiones -salvo que uno se aventure en los Túmulos en
busca de oro, joyas y objetos mágicos o sea tan desafortunado como para caer en
manos de los bandidos que plagan los grandes caminos en las afueras de Bree. |
Pero
la gente de Bree generalmente ignora la maldición y presagios que pesan sobre
los Túmulos al oeste. Estas
colinas cubiertas de hierba contienen las tumbas de los reyes, reinas, príncipes
y aristócratas de Amor. En los años
posteriores a la Gran Plaga, las tumbas quedaron malditas por espíritus de
Angmar y Rhudaur llamados Tumularios. Los túmulos son ricos en tesoros y aventuras, pero sería
prudente para los aventureros seguir el consejo de los sabios antes que
arriesgar sus vidas en las antiguas y misteriosas tumbas.
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BREE
Y LAS QUEBRADAS Tym Gorthad se encuentra entre las más antiguas de las estructuras humanas que se conservan en el oeste de la Tierra Media. A principios de la Primera Edad, los antepasados de los Edain cruzaron las Montañas Nubladas y habitaron durante un tiempo en la región de Bree, que por entonces era una zona despoblada y tentadora. Los Edain se establecieron al norte de las Quebradas de los Túmulos, construyendo fortalezas de tierra para defenderse contra sus enemigos. El suelo de las Quebradas es pobre, pero la tierra alrededor de la Colina de Bree es rica y fértil y sus comunidades prosperaron. Allí, estos hombres aventureros enterraron a sus reyes y a sus reinas en sepulturas tumularias o túmulos en las cimas de las colinas cercanas a las antiguas fortalezas; a menudo erigían grandes anillos de piedra sobre los verdes altozanos como monumentos funerarios. |
Manuscrito Tolkien de Bree |
COLONIZACIÓN
DE BREE
Esta
primera y antigua colonia resistió durante 200 años, hasta que los Edain,
conducidos quizás por una amenaza o Ramada desconocida, abandonaron sus
primitivos hogares y cruzaron las Ered Luin (s. «Montañas Azules») para
unirse a la guerra contra Morgoth, el vala caído.
Sólo los túmulos y las fortalezas
quedaron como recuerdo de la presencia de estos primeros hombres.
Pronto llegaron otros hombres y habitaron la región, la mayoría de
ellos ignorando la gran guerra que se desarrollaba al oeste de las montañas.
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La
guerra contra Morgoth concluyó con terribles terremotos, cataclismos y
tumultos.
Orcos y otras sucias criaturas que se dispersaron tras la caída de
Morgoth aplastaron las coloniashumanasydestrozaronlamayorpartedelospueblos.
La tierra de Bree permaneció deshabitado durante un tiempo mientras los
hombres se reagrupaban y restablecían, fundando nuevos reinos y luchando en
nuevas guerras durante muchos años de oscuridad. En
las laderas del sur de las Montañas Nubladas, las salvajes y vulgares tribus
dunlendinas fueron divididas a causa de la malicia de Sauron.
Algunos empezaron a formar granjas, abandonando su antigua forma de vida
de cazadores recolectores.
El Señor Oscuro armó a sus servidores más sanguinarios y finalmente
los granjeros locales se vieron obligados a huir al oeste de Eriador.
Su huida se detuvo cerca de Tym Gorthad, donde habitaron sobre una gran
colina, llamándola Bree, palabra que significa colina en @tk antigua lengua
dunlendina. |
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Su
nuevo hogar demostró tener una situación afortunada.
Cuando los númenóreanos comenzaron a volver a las costas del oeste de
la Tierra Media, los hombres de Bree fueron unos de los primeros con los que se
encontraron.
Los altivos, elegantes y bien educados númenóreanos actuaron como
ayudantes y maestros de las gentes de Brec, transformando a un pueblo
relativamente primitivo en unos pacíficos y poco sofisticados granjeros en
pocas generaciones.
A
medida que la influencia de los númenóreanos se extendía durante la Segunda
Edad, la tierra de Bree se convirtió en una de las muchas colonias de Eriador,
que coexistían en paz bajo los auspicios de los hombres de Númenor.
Hubo una era de paz que duró mil años, hasta que Sauron volvió a
declarar su poder e hizo la guerra contra los hombres y los elfos de la Tierra
Media.
En 1700 S.E., Eriador fue invadido por las fuerzas de Sauron; Bree fue
arrasada después de que sus habitantes huyeran hacia el oeste.
Más tarde, una fuerza númenóreana repelió a los sirvientes de Sauron,
y los hombres de Bree volvieron.
Cuando
Númenor cayó y los Fieles vinieron a la Tierra Media, los habitantes de Bree
aceptaron de buen grado su
senono
y se transformaron en parte de Amor.
La situación de Bree lo convirtió en un importante lugar de parada para
mercaderes y viajeros; las tropas de Amor también patrullaban sus fronteras.
Pero el pueblo siguió siendo pequeño y rural, principalmente debido a
que se encontraba situado lejos de las mayores ciudades centrales de Amor y
Gondor.
Los reyes de Amor, usaron una vez más las Quebradas de los Túmulos como
cementerio real, siendo este otro motivo que pudo mantener a las gentes alejadas
de Bree.
Cuando
Amor se dividió en tres reinos menores en el 861 T.E., Bree fue considerada de
poca importancia, aunque se mantuvo en la frontera entre Cardolan y Arthedain y
era el principal camino para entrar en Rhudaur.
Los hombres de Cardolan fortificaron el Gran Camino del Este en toda su
sección al norte de las Quebradas de los Túmulos, y constiruyeron varios
fuertes.
Justo al este, Rhudaur (bajo el dominio del Rey-Brujo de Angmar) luchaba
por la posesión de Amon Súl.
Bree consiguió escapar a siglos de guerras relativamente indemne, quizás
por su virtud de ser lo suficientemente poco estratégico como para no merecer
ser arrasado.
La
devastación sembrada por las fuerzas de Angmar fue algo diferente.
El primer asalto sobre Arthedain, del que Bree formaba parte, llegó en
el 1300 T.E., y a éste le siguió un siglo de constantes guerras.
La
gente de Bree pronto aprendió a vivir con el terror constante de las
incursiones orcas, y muchas pequeñas batallas destruyeron sus cosechas, dejando
baldíos sus hogares.
Llegaron refugiados del norte y del este, incrementando la población del
lugar.
Entre
estos refugiados se encontraban los hobbits.
Con los pies cansados y de manera desordenada, llegaron pidiendo comida y
refugio.
Prácticos e independientes, los hobbits pronto empezaron a tener dudas
sobre cómo los valoraban los habitantes de Bree.
Los medianos aceptaron de manera alegre el abrigo temporal que se les
ofrecía amistosamente en los hogares de las numerosas familias humanas, e
inmediatamente empezaron a construir de fonna tosca unos improvisados
agujeros-hobbit o smials y a echar una mano a todo aquél que la necesitara.
LagentedeBreeencontró sutendenciaavivirenclaborados agujeros un poco extraña, pero aparte de eso, aquellas nuevas gentes se adaptaban bien. Las gentes pronto se acostumbraron a charlar con sus nuevos vecinos de peludos pies.
Un
siglo de guerras hizo que los hobbits y los hombres se unieran; pasado un
tiempo, no pudieron vivir los unos sin los otros.
Porque los hobbits sufrieron y lucharon junto a sus compatriotas humanos,
y tras sus primeras décadas de res¡dencia, parecieron formar parte de Bree
tanto como sus colonizadores humanos.
En 1409, Bree fue arrasada totalmente por los ejércitos del Rey-Brujo,
cuyas fuerzas avanzaban para atacar a los guerreros de Cardolan que defendían
las Quebradas de los Túmulos.
Las gentes de Bree, Archet, Combe y Entibo se vieron forzadas a huir
antes de la llegada de los ejércitos y encontraron refugio temporal en lo que
ahora es la Comarca.
Sólo unos cuantos temerarios se quedaron para defender el pueblo.
Gandalf el Gris comandaba la parte principal de los habitantes de Bree
alrededor del Bosque Viejo, que demostró ser una barrera suficiente contra los
ejércitos del Rey-Brujo.
Un repentino ataque por parte de los elfos de los Puertos Grises expulsó
a los ejércitos del ReyBrujo de las Quebradas de los Túmulos, y las gentes
volvieron alegremente a Bree.
Afortunadamente,
el rey de Arthedain envió hombres para ayudar en la reconstrucción de Bree.
Los cuatro pueblos de la región fueron completamente reconstruidos con
piedras de los destruidos fuertes de las Quebradas de los Túmulos.
El pueblo de Bree fue fortificado con un pequeño muro y una cerca,
convirtiéndose no en una fortaleza, sino en poco más que una parada en los
caminos principales.
Los siempre prácticos granjeros sacaron ventaja de la oportunidad para
agrandar sus granjas, y muchos hijos menores establecieron fincas de su
propiedad en la tierra que los ejércitos de Angmar había abandonado.
Los granjeros dejaron la seguridad que constituían los muros y salieron
al campo, sacando partido de la nueva seguridad ofrecida por el rey de Arthedain
y su ejército.
Bree
se recuperó rápidamente de la invasión de 1409; había muerto muy poca gente,
y con la ayuda del rey y los elfos, los habitantes de Bree sobrevivieron fácilmente
al siguiente invierno.
Pronto la guerra se convirtió en una serie de escaramuzas poco
frecuentes, y los dos siguientes siglos transcurrieron de forma relativamente
tranquila.
El hecho más significativo ocurrió el 1600-1, cuando muchos de los
hobbits que superpoblaban Bree -los Albos y los Pelososemigraron hacia el oeste
hacia la por entonces vacía Comarca (Kd. «Súza»).
Allí formaron un feudo independiente del rey de Arthedain, se olvidaron
de la agitación de la Tercera Edad y permanecieron siempre fieles a sus
hermanos de Bree.
En
1636 T.E., la Gran Plaga devastó Eriador. Aproximadamente
una de cada ocho personas de Bree cayó víctima de la enfermedad, muchos menos
de los que murieron en las ciudades y pueblos cercanos del este y el sur.
El desastre fortaleció los lazos entre Bree y la recién fundada
Comarca, y ambos grupos se ayudaron el uno al otro cuando fue necesario.
Comidas, hierbas curativas y curadores de ambas razas se movían de un
lado a otro, intentando aliviar la espantosa repercusión de la Plaga.
BREE
EN 1700 T.E.
Bree
se ha recuperado muy bien de la Plaga, en parte debido a que se encuentra en la
conjunción del Camino Verde y el Gran Camino del Este.
La situación del pueblo le proporcionó el comercio y los inmigrantes
que necesitaba para recuperarse.
Aunque algo disminuida en tamaño, la zona es casi tan próspera como en
los grandes días de Amor hace unos cuantos siglos.
Por
Bree pasan todo tipo de viajeros, soldados, mercaderes, enanos y caravanas que
se dirigen en cualquier dirección.
Los
lugareños reciben a estos extranjeros con una tolerancia amistosa, dispuestos a
echar una mano o a tener una amistosa charla en la taberna siempre que sean
necesarios.
En general, la influencia del comercio sobre el carácter del pueblo es más
bien difusa.
Bree es próspero, pero mantiene un aspecto de comunidad agrícola más
interesada en los asuntos cotidianos que en los asuntos del ancho mundo.
A su manera, Bree es un buen lugar para vivir todo el año. Aunque últimamente se ha vuelto un poco más frío, debido a la maligna influencia y poder del Rey-Brujo, las tormentas de nieve son raras, y los caminos son muy transitados durante el año. Los enanos pasan frecuentemente por Bree, yendo desde Moria hasta sus minas en las Ered Luin o viajando en expediciones comerciales hacia la capital de Arthedain, Fomost. Hay ciertos enanos que se ven a menudo, ya que manejan el comercio entre los enanos y los hombres de Bree. También son visitantes frecuentes los comerciantes y mercaderes que tienen sus negocios en Arthedain y Gondor. Los vendedores ambulantes son más raros; muchos de los pequeños pueblos que les proporcionaban negocios han desaparecido con la Gran Plaga.
Los
hombres de Bree se reúnen en la posada llamada El Descanso del Rey
para oír las notícias y hablar con los muchos extranjeros que viajan por los
caminos.
Bree tiene una posada inusualmente grande para una comunidad de su tamaño,
ya que el pueblo es un conveniente punto de parada para los viajeros.
Después de todo, es la principal encrucijada de todo Eriador.
El tráfico a través de Bree ha vuelto a sus habitantes menos aislados y
más habladores de lo que realmente suelen serio los residentes de un típico
asentamiento rural.
La
peculiar situación de Bree ha acostumbrado a sus habitantes a vérselas con
situaciones inusuales y buscarse la vida.
Las gentes de Bree parecen tener una habilidad innata para sobrevivir y
desarrollarse.
Mientras que muchas ciudades se disolvieron en las guerras de la Segunda
Edad y la guerra de 1409 contra Angmar, Bree continúa pacífico, tranquilo y
rural.
Quizás es debido a una habilidad inconsciente que poseen los habitantes
de Bree para que su pueblo
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Bree es nonnalmente un lugar tranquilo, siendo consideradas las emociones malas para las cosechas y la salud de los habitantes. La gente suele ser respetuosa con la ley y amistosa, con unas cuantas excepciones notables. Bree tiene una buena guardia y no teme los ataques de los bandidos merodeadores que a menudo atacan y roban a los viajeros mientras recorren los principales caminos. |
El pueblo mismo recibe a veces visitas de sombríos personajes que atacan
a los ignorantes soldados de las defensas de la cercana frontera oriental de
Arthedain o a los diversos viajeros existentes, pero estas infames sanguijuelas
no suelen ser la regla y ni siquiera suponen un serio problema.
Al crimen parece gustarle más el campo.
Bree
en 1700 T.E. es del mismo tamaño de lo que fue y de lo que será.
Los cuatro pueblos que los colonizadores originales establecieron en la
Segunda Edad están aún intactos, reconstruidos tras el asalto de Angmar, y la
extraña superpoblación que sobrevino a final del 1500 ha sido aligerada por la
fundación de la Comarca y la subsiguiente Plaga.
Todos los pueblos son pequeños y consisten principalmente en granjas y
villas, además de algunas tiendas de artesanía.
Bree
se encuentra en las rampas occidentales de la Colina de Bree.
La colina acoge al pueblo, y las ventanas de las casas suelen mirar hacia
el oeste y al sur para recoger la luz del sol de la tarde.
Hay unas cien casas en el pueblo, la mayoría de ellas construidas junto
al camino y excavadas en la ladera de la colina.
Debido a su situación, la mayoría de los jardines se encuentran en la
parte sur y oeste, enfrente de las casas.
El camino central atraviesa una pequeña esquina del pueblo, corriendo
por el pie de la colina.
La Posada del Descanso del Rey es el único edificio que está construido
al lado del Gran Camino del Este; todas las otras casas están alejadas del
bullicio y ruido del tráfico del camino.
Lamayoríade
las casas debree están hechas de unapiedra de color miel extraída a unos kilómetros
de distancia o traída de los restos de los viejos fuertes al sur y al oeste.
Estas casas son sólidas y confortables, como sus habitantes.
La mayoría de las casas tienen al menos dos plantas, ya que la parte
trasera de la primera planta y parte de la segunda se adentran en la colina.
La orientación de las casas las mantiene bastante calientes y
confortables en invierno, aunque no se use una gran cantidad de leña.
Como las casas están excavadas en la colina, utilizan el aislamiento de
la tierra.
La espesa paja seca traída de los pantanos cercanos mantiene las casas
calientes en invierno y frescas en el verano.
Casi todas las viviendas tienen un granero, pues la mayoría de la gente
cría animales, incluyendo cerdos, pollos y algo de ganado.
Aunque empeora el olor de la casa, ayuda a mantenerla caliente.
En general el pueblo es próspero, sus calles son limpias y ordenadas, y
las casas y los patios están limpios y bien cuidados.
Las calles de Bree están adoquinadas, y la gente tiene mucho cuidado de que las aguas residuales no se desborden. Dichas aguas residuales se recogen y se utilizan como fertilizante, pues casi toda la gente tiene una granja. El agua es abundante en la zona; el pueblo posee varios pozos usados y compartidos por la comunidad.
En
las rampas superiores de la Colina de Bree viven varias familias de hobbits,
pero la mayoría de ellas residen en Entibo.
Los hobbits de Bree han excavado sus pequeños y confortables smials
paralelos a las rampas de la colina, de manera que sus agujeros reciben la máxima
cantidad de luz solar.
La mayoría de los smials consisten en una serie de habitaciones
contiguas con anchas ventanas para recibir la luz.
Muchos smials tienen varias puertas, construidas a conveniencia de sus
habitantes. A
menudo, los hobbits cultivan bellos jardines delante de los smials y guardan su
ganado y otros animales en pequeños cobertizos.
Los
hombres y hobbits de Bree tienen unas relaciones muy amistosas y a menudo
trabajan juntos en diversas tareas relativas a las granjas, cumpliendo los
hombres las tareas adecuadas más para un tamaño humano que para uno hobbit y
viceversa.
Las hábiles dedos de los medianos son requeridos particularmente en
lugares cerrados o allí donde se requiere una destreza extrema.
Algunas familias humanas tienen incluso sillas de tamaño hobbit en sus
salones; sus hijos disfrutan teniendo muebles de su propio tamaño.
Sólo
los pequeños granjeros residen en el pueblo, junto a los agricultores, los
guardias y los artesanos.
En Bree no hay almacenes comerciales ni tiendas, ya que cada uno produce
lo que necesita o suple sus necesidades en el mercado que tiene lugar cada dos
semanas.
En el pueblo hay varios artesanos, entre los que se encuentran un
tejedor, un carpintero, un herrero y un albañil.
A las afueras de la ciudad hay una taller espacioso cuya propiedad
ostentan un peletero curtidor.
La
mayoría de las granjas se encuentran situadas fuera de la muralla y el seto que
protegen Bree.
Las casas conectadas a estas granjas difieren en tamaño, yendo desde
casas de dos grandes pisos que acogen al granjero, a su familia, a sus
sirvientes y a sus trabajadores, hasta cómodas villas que acogen a una sola
familia.
Las granjas de Bree son variadas; algunas sólo miden unos pocos acres,
mientras que otras ocupan cien o más.
LOS
PUEBLOS VECINOS DE
Archet,
Combe y Entibo son también comunidades rurales.
Son bastante más pequeñas que Bree y no tienen murallas.
Estos tres pequeños pueblos se encuentran junto a pequeños caminos que
se entrecruzan de manera fortuita por todo Bree, pues fueron construidos sin un
plan en particular. Dentro de sus límites
hay abundantes grupos de casas arracimadas.
La mayoría se unen en grupos extendidos alrededor de pequeños patios
pues la mayoría han sido construidos por retoños de la misma familia.
Las granjas exteriores han sido construidas del mismo modo.
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ENTIBO Entibo se encuentra en la cara opuesta de la Colina de Bree, a un kilómetro y medio del pueblo de Bree. El pueblo, que es bastante pequeño y sólo contiene veinte casas, fue fundado para beneficiar a los granjeros cuyas tierras estaban al este de la Colina de Bree, ya que les ahorraba tiempo y les evitaba el tener que atravesar la colina al tener que ir a arar los campos. El comercio entre Bree y Entibo es continuo, ya que los dos pueblos están muy cerca y Entibo carece completamente de mercaderes y artesanos. (En Bree se bromea diciendo que Entibo apenas tiene una población propia). Entibo tampoco tiene ni posadas ni tabernas, de manera que los hombres y los hobbits del pueblo suelen ir regularmente a El Descanso del Rey de Bree para beber y charlarjunto al fuego. Además, hay muchos lazos familiares entre los dos pueblos, especialmente entre los hobbits, y gran parte de las visitas que hay consisten en los hobbits que van a visitar a sus vecinos humanos. |
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COMBE Combe
es el más aislado de los pueblos, pues está a unos seis kilómetros de Bree, y
se encuentra situado en un profundo valle.
El Camino evita Combe, ya que los constructores decidieron sortear las
colinas en y alrededor del valle. Sin
embargo, hay un pequeño y polvoriento catnino que atraviesa Combe y lo une con
el amplio mundo del exterior del valle. |
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ARCHET Archet es el pueblo más septentrional de Bree. Se en~ cuentra en el límite del Bosque de Chet, el mayor bosque al norte y al este de Bree. Archet tiene unas treinta y cinco casas de piedra y se levantan entre unas suaves colinas cultivadas. Aquí las casas están más separadas que en los otros pueblos, pero en realidad no difiere mucho, en apariencia, de Bree o Entibo. Archet está a unos cuatro kilómetros y medio de Bree y a un kilómetro y medio del Gran Camino del Este. Como el resto de Bree, esta región es muy fértil. |
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EL
BOSQUE DE CHET
El
Bosque de Chet es considerado parte de Bree y es en su mayor parte bastante
seguro. El mayor animal salvaje que
acecha en el bosque es el ciervo, ya que la mayor parte de los lobos de la región
fueron eliminados hace varios siglos. Por
aquí trotan libremente los cerdos bajo el cuidado del pastor, sin ningún miedo
de los depredadores. Los hombres de
Archet se aventuran en cacerías ocasionales, y el venado es su plato favorito.
El bien regado Bosque de Chet es el causante del crecimiento de setas y
la fuente principal de hongos de todo Bree.
En los meses de verano, las mujeres de Archet traen enormes cestos de
setas blancas para vender a sus vecinos del sur.
LA
AGRICULTURA DE BREE
Los
granjeros locales son sabios agricultores y cultivan una amplia gama de
cosechas, incluyendo, trigo, patatas, centeno, cebada, lúpulo, avena, lino,
coles, nabos y pastinacas. Además,
la mayoría de las mujeres de los granjeros cultivan varios vegetales en los
jardines tras cocinas, como guisantes, judías, rábanos, cebollas y otras
hierbas. Gran parte de los
granjeros cultivan algunos árboles frutales, como manzanos, perales, cerezos,
melocotoneros y ciruelos. Las
pasas, las grosellas y las frambuesas también se cultivan.
Prácticairnente todo el mundo en Bree posee algunos animales, que a
menudo hacen pastorear con los rebaños más grandes de sus vecinos.
Por lo tanto, hay generosas provisiones de cerdo, cordero, y algo de
buey, además de grandes cantidades de leche y mantequilla de todo tipo. A la gente de Bree le gusta comer bien.
LA
ECONOMÍA DE BREE
Los
habitantes de Bree también disfrutan con el trueque y comerciando entre ellos
con bienes y servicios. La moneda
se usa raras veces, excepto naturalmente en la posada y con los mercaderes
extranjeros (aunque incluso ellos recurren al trueque siempre que pueden).
Mediante un complicado acuerdo con el herrero y varios granjeros, los
enanos de las Montañas Azules son provistos de cerdo salado y ahumado, tocino,
mantequilla y otras necesidades a cambio de hierro y otros metales.
Este es un acuerdo sensato, ya que los enanos no tienen ni talento ni
inclinación por la agricultura.
La
mayoría de los cambios con moneda tienen lugar en el mercado de otoño cuando
los mercaderes vienen de puntos tan lejanos como Fomost, al norte, la capital
fortificada de Arthedain. El otoño
es el tiempo más activo e interesante de todo el año.
La gente de Bree saca ventaja de la fiesta para obtener artículos difíciles
de conseguir tales como agujas, hilo fino, ciertas herramientas y muchos otros
pequeños artículos que hacen la vida en la granja más cómoda.
Muchas de las familias son casi completamente autosuficientes; las mujeres hacen casi todos los tejidos e hilan para sus propias familias, mientras que los hombres hacen trabajos de carpintería y algunos trabajos con la piel. Cada dos semanas hay en Bree un mercado informal que le proporciona a la gente la oportunidad de suplir deficiencias caseras. Estas lagunas son ocupadas por los artesanos, que hacen los trabajos especiales que los granjeros son incapaces de hace,
o
simplemente echan una mano en la época más atareada de todo el año.
En realidad, la única persona no campesina totalmente
imprescindible es el molinero, además de, naturalmente, el posadero.
Tasas
de cambio: Prevalece
la moneda de Arthedain, aunque las monedas acuñadas en Gondor en Minas Tirith y
Dol Amroth no son desconocidas.
Las que llevan el penacho del rey y las Siete Estrellas de Arthedain están
hechas en el norte en Fomost y se subdividen así: una mo= diez mp; una mp= cien
me; una me= dos 1/2 me; 1/2 me= dos 1/4 me.
Las monedas de mithril, antiguamente equivalentes a diez mo, ya no circulan. Podrían cambiarse por 50 mo en Fomost, pero son del todo inútiles en Bree. Después de todo, sólo los enanos o los grandes herreros élficos pueden trabajar ese metal de manera apropiada.
POLITICA
Y PODER
EN BREE
La
política en Bree es una curiosa combinación de pintorescas costumbres, fuertes
lazos de parentesco y modificados procedimientos basados en los antiguos códigos
de Amor y de Arthedain.
Aunque los extranjeros son muchos, sus acciones son cuidadosamente
vigiladas, y normalmente acaban prevaleciendo las básicas y conservadoras
costumbres de Bree.
LAS INSTITUCIONES
Las
instituciones políticas de Bree no son menos conservadoras que las gentes que
las crearon. Las costumbres de los
dunlendinos se mezclan con los legados de los hombres del norte y con prácticas
traídas desde Rhovanion por los hobbits. La informalidad suele ser la norma, pero eso no significa que
haya una falta de seriedad -ni siquiera entre los joviales medianos.
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LA
GUARDIA DEL PUEBLO La
Guardia del Pueblo de Bree fue fundada en los tumultuosos tiempos de finales de
la Segunda Edad. La guardia incluye
celadores así como guardias regulares, estos últimos con un adiestramiento
precario. Sólo hay cuatro
celadores, cuyo deber es vigilar las puertas de Bree por la noche e interrogar a
los extranjeros que llegan de noche sobre sus propósitos.
Los guardias encarcelan a los borrachos y a los muy ocasionales
delincuentes en la pequeña cárcel del pueblo.
La guardia se divide en cuatro partes, una en cada uno de los pueblos.
Los guardias pasan el tiempo patrullando los caminos y las fronteras de
Bree, o cazando bandidos. El
rey de Arthedain ha ordenado recientemente reforzar la guardia de Bree, y los
soldados extranjeros han elevado el número de guardias hasta 75.
Los guardias llevan la librea de plata y negro de los soldados de
Arthedain, y están equipados con una buena cota de malla, escudos, espadas
largas y arcos largos. Parecen
estar fuera de lugar en el adormecido pueblo, y crean un espléndido espectáculo. |
El
número de la guardia es inusual para un lugar tan pequeño, pero Bree es un
pueblo bastante significativo en una de las pocas áreas habitadas firmemente
bajo el control de Arthedain. Su
situación estratégica a lo largo del Camino del Este y por debajo de las
fronteras de lo que una vez fueron Cardolan y Rhudaur, le han dado una gran
importancia. También está varios
kilómetros al sur de la capital; por lo tanto, la fuerza de Bree ha sido
aumentada a propósito para poder vérselas con emergencias.
La guardia está comandada por Meneldir, un veterano soldado de Fomost.
La
mayoría de los soldados de la guardia vienen de la zona de Fomost Erain y
marcharon con el ejército contra Angmar. Hay una casa de guardia en cada uno de los pueblos en los que
duermen la mayoría de ellos. El
resto de los guardias están acuartelados con unas cuantas famílias.
Las relaciones entre ambos grupos es buena.
Algunos lugareños anhelantes de aventuras y excitación son también
miembros de la guardia. Aunque no
ha habido mucha emoción, el servicio en la guardia pennite una oportunidad sin
precedentes de aprender esgrima y tiro con arco de soldados bien entrenados y
competentes.
LA
ASAMBLEA
La
Asamblea se reúne una vez al año, el trece de Octubre, el último día de la
Feria de Otoño. Todos los hombres
y hobbits del distrito se reúnen para discutir los asuntos de Bree
EL
OFICIO DE ALCALDE
La
alcaldía es un cargo honorario.
El alcalde controla la tesorería, el dinero que principalmente se gasta
en comprobar si los caminos de Bree están en orden.
Salvo esta actividad, el alcalde no hace mucho más, aparte de declarar
abierta la feria de otoño y presidir los festivales de primavera y de la
cosecha.
Ser el alcalde de Bree es un signo de respeto, estima y afecto por parte
de los hombres y hobbits de Bree.
La duración del cargo es de tres años; los alcaldes son elegidos en la
Asamblea.
Rory Matoso ha sido el alcalde de Bree durante los últimos diez años.
Ahora tiene cincuenta años, y subió al cargo cuando su padre se retiró
del puesto.
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LA
POSADA EL DESCANSO REAL La
Posada El Descanso Real es el mayor edificio del |
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El
primer piso de El Descanso Real contiene el salón común.
Es espacioso y está amueblado con bancos y mesas de madera.
Un enorme hogar de fuego en el centro mantiene
El
posadero es extremadamente cuidadoso en lo que concieme a la calidad de la
comida y la cerveza servida en su casa. Hace diez años, el rey de Arthedain durmió en la posada y
felicitó al propietario por sus buenos comestibles. El posadero se dedica ahora a asegurarse de que la posada
mantenga la calidad que le proporcionaron los elogios reales.
En la cocina de la posada se preparan, según los gustos de los huéspedes,
buenas sopas, carnes asadas, estofados, carnes frías, quesos, pan, huevos
frescos, mantequilla, buenas tartas, y pájaros asados.
El Descanso Real está considerada como una de las mejores posadas del
Gran Camino del Este.
Naturalmente,
nadie en Bree rechaza una posada que vende la mejor cerveza disponible a precios
razonables. Las habitaciones son
razonables, y el posadero permite a la gente compartirlas y dividir los precios.
Los donnitorios están amueblados de forma sencilla, con camas de plumas
muy cómodas. Los viajeros que
carezcan de dinero pueden don-nir en los bancos del salón común, siempre que
se comporten y no molesten a los otros huéspedes.
Hay un lujo especial en la posada, consistente en una pequeña casa de baños
situada en el patio. Puede ser
reservada al posadero por un precio razonable.
FIESTAS
Y FESTIVALES
Las
fiestas son un negocio serio en Bree, ya que los hobbits y los dunlendinos
llevan la celebración en sus almas. Las comidas y la diversión son reverenciadas y refinadas
entre estas gentes. Hay una serie
de festivales y fiestas que proporcionan buenas excusas para ejercitar el espíritu
festivo, y algunas de ellas son particularmente notables.
LA
FERIA DE OTONO
La
Feria de Otoño es un acontecimiento anual que ha sido practicado durante
siglos. La gente del este, el sur y
el norte de Bree acude a esta fiesta para comerciar.
El Descanso del Rey se llena hasta los topes, y muchos granjeros abren
sus casas a los amigos de fuera de Bree. Naturalmente,
los hobbits de la Comarca vienen para visitar a sus parientes y para enterarse
de los últimos cotilleos. Del
norte y del sur vienen vendedores ambulantes para sacar partido de la
oportunidad, y hay enanos que viajan desde las Montañas Azules.
La feria se desarrolla de manera calmada, y la guardia mantiene el orden.
Una pequeña corte, incluyendo al alcalde y a uno o dos de los oficiales
de otros pueblos, manejan las disputas, y todas las decisiones son tomadas de
fonna legal.
La
feria atrae a gente de muchos kilómetros alrededor: granjeros, mercaderes,
curtidores, zapateros, tejedores, cerveceros, toneleros, carpinteros, sastres,
herreros, y una amplia variedad de profesiones.
Hay competiciones entre los mejores animales y los más gordos, así como
un concurso de tiro con arco, un combate cuerpo a cuerpo, luchas con bastones, y
un concurso de cocciones. Los
juglares y los músicos proporcionan entretenimiento, y hay baile cada noche.
Cada día la fiesta acaba con la puesta de sol, y es ¡legal vender
bienes después de la clausura de la fiesta.
Sin embargo, la diversión continúa toda la noche.
Tras
la Feria de Otoño, la gente de Bree se prepara para un largo invierno.
El mercado que se celebra cada quince días es cada vez menor, hasta que
es cerrado de común acuerdo a principios de Enero.
Se vuelve a abrir a finales de Marzo.
El comercio durante estos tres meses se lleva por cuenta totalmente
privada.
EL
HOGAR DE LA COSECHA
Junto
a la fiesta de Yule, el Hogar de la Cosecha es el festejo más importante de
Bree. La fecha varía, pero siempre
es a principios de Octubre. Durante
los últimos cuarenta años se ha celebrado en la grande y próspera granja
Matoso.
Viene
gente de todos los rincones de Bree, trayendo variados tipos de comidas.
Las mujeres empiezan a preparar el Hogar de la Cosecha con bastante
antelación; cada mujer trae su plato especial.
La fiesta es grande, y todos son bienvenidos, incluyendo los amigos y
parientes de fuera de los límites de la zona de Bree.
La tradición dice que cada uno debe contribuir con algo, desde un cuenco
con frutas que ofrecen los muy pobres hasta una oveja o un buey.
Los
festejos empiezan por la mañana temprano, ya que la mayoría de la gente llega
la tarde previa y se queda con los parientes o amigos.
La mayor parte del día la ocupan juegos y concursos, entre los que se
encuentran competiciones para partir troncos, acampadas y consumición de
tartas. Hay muchos juegos de
cortejo para los más jóvenes. Por
la tarde, todos se sientan juntos y comen los alimentos que han sido preparados
en la cocina al aire libre durante todo el día.
Después de la comida, hay baile con música de flautas, violines y
tarnbores hasta altas horas de la madrugada.
El
Hogar de la Cosecha es la mayor fiesta de la comunidad de Bree.
Aunque haya otras que reúnan a grandes grupos de gente, especialmente
los Días de Lithe, éste es el único festival que reúne a toda la población
de las tierras de Bree.
AÑO
MEDIO 0 DÍAS DE LITHE
Esta
fiesta, situada entre Junio (S. «Nórui») y Julio (S. «Cerveth»), es un período
de tres días de especial animación. Hogueras, fuegos, fiestas, diversiones, concursos y bailes
forman parte de los festejos. El
festival proviene de la festividad fonnal cortés númenóreana de Año Medio, y
fue aceptada por los hombres de Bree en la Segunda Edad. No hay un lugar central para el festival, sino que hay
numerosas pequeñas fiestas esparcidas por todo Bree.
Los Días de Lithe son considerados particularmente apropiados para las
peticiones de matrimonio, y en esta época del año tienen lugar muchas
celebraciones nupciales. Cada
cuatro años hay cuatro Días de Lithe, que están marcados por períodos
particularmente intensos de fiestas.
YULE
El
último y primer día del año son llamados días de Yule y forman parte de la
celebración de seis días de la Entrada de Yule.
Es principalmente una fiesta familiar en Bree y está marcada como un
penodo de visitas, diversión y entrega de regalos.
El Copyright de este texto pertenece a I.C.E..
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