Leyes del Consejo Jedi

 

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Leyes del Consejo Jedi.

Para que toda alianza de Ogame,funcione dentro de unos niveles de estabilidad,es necesario unas normas y leyes que regulen las actividades del grupo.Aquí se exponen las leyes del Consejo Jedi:

Historia del Consejo Jedi

Esta alianza es el símbolo de la Orden Jedi en Ogame.Desde hace mucho tiempo,la Orden Jedi  ha defendido la Paz y la Justicia en el Universo.Combatiendo siempre al Lado Oscuro,ha habido tiempos duros de guerras en los que la Orden ha hestado a punto de extinguirse.Ahora formamos el Nuevo Consejo Jedi,y hemos jurado no flaquear ni ceder al Lado Oscuro en nuestra lucha contra el mal.La Fuerza es una fuente de sabiduría,una herramienta contra el mal y nunca debe utilizarse con el fin de causar la Destrucción o la Devastación.Eso es lo que nos distingue como Jedis y no como Siths .Si estas de acuerdo con estos ideales,atrévete y únete a nosotros para combatir a los Siths.Solo se necesitan 20 Puntos para entrar.Si os unis al Consejo Jedi y os registrais en el foro,hacedlo con el mismo nombre que teneis en Ogame,así podremos reconocernos y saber quien es quien.Los Tratados y Pactos con otras alianzas,están expuestos en nuestro foro.

Leyes del Consejo Jedi (StarWars)

  1-Guerras.

*Los miembros de esta alianza son libres de atacar a cualquier jugador que no pertenezca a esta alianza o a otra orden Jedi aliada.(Hacerlo se considera traición.)

  *Para entrar en guerra con otra alianza se expondrá el tema en nuestro Foro Oficial y haremos una votación,cuyos resultados se publicarán en el foro y mediante correo circular.

  *Cuando se efectúe un ataque conjunto a un planeta fuerte,el que consiga romper sus defensas y llevarse los recursos,los repartirá a partes iguales entre todos los que participaron en el ataque.(No se debe mentir sobre la cantidad de recursos que se han ganado en el ataque.)

  *Todos los miembros de esta alianza tienen los mismos derechos y obligaciones,sin importar su rango o puntos.

2-Rangos.

Padawan: desde 20 Puntos hasta 50 Puntos.

Iniciado Jedi: desde 50 Puntos hasta 500 Puntos.

Guardián Jedi: desde 500 Puntos hasta 1.000 Puntos.

Centinela Jedi: desde 1.000 Puntos hasta 2.000 Puntos.

Caballero Jedi: desde 2.000 Puntos hasta 5.000 Puntos.

Cónsul Jedi: desde 5.000 Puntos hasta 7.000 Puntos.

General Jedi: a partir de 7.000 Puntos.

Maestro Jedi: Solamente los Administradores y el Fundador.

  *Se ascenderá por:

-Obtener los Puntos necesarios para el siguiente rango.

-Lograr que 5 jugadores se unan al Consejo Jedi.(Para hacer efectivo el ascenso,es necesario que los nuevos miembros indiquen en su solicitud de admisión,de parte de que jugador vienen.)

*Se degradará por:

-Incumplir las leyes del Consejo Jedi.

-No Conectarse en 10 Días Consecutivos.

*Solo se degradará un rango cada vez,y si no hay más rangos para degradar,será expulsado del Consejo Jedi.

  *También es motivo de expulsión 5 multas en menos de 10 días,o acumular 3 sin pagar.

 

3-Precios de Mercado.

*Si algún miembro de esta alianza desea comerciar con otro jugador,deberá atenerse a estos precios,establecidos según su coste en energía:

6 Metal = 2 Cristal = 1 Deuterio

2 Cristal = 6 Metal = 1 Deuterio

1 Deuterio = 6 Metal = 2 Cristal

*Quien no respete estos precios será multado con un pago de 1.500 unidades de cada recurso a cada miembro de la alianza.

  *Está permitido el libre comercio,pero no se recomienda negociar con alianzas relacionadas directa o indirectamente con el Lado Oscuro.

  *Si algún miembro desea abrir una ruta comercial permanente con otro jugador,es recomendable que informe al resto de la alianza mediante un correo circular,con el fin de controlar y garantizar la seguridad de los intercambios.

  *Si se produce algún problema en un intercambio,informen a un General Jedi.