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3. EL CONTEXTO HISTÓRICO-LITERARIO DE SU
ÉPOCA
3.1. UN AUTOR PARA UNA
ÉPOCA.
Su época supuso la "crisis de la modernidad", de "revoluciones" (rápidos
y drásticos adelantos y cambios) en todos los campos: Política (Marx),
Filosofía (Nietzsche), Psicología (Freud), Biología (Darwin), Física (Einstein),...
La vida de Lovecraft se desarrolló en tres etapas clave: El ocaso de la
"Época Victoriana", la Primera Guerra Mundial y la Revolución Rusa y el
convulso "Período de Entreguerras".
Lovecraft fue el inventor del "cuento materialista de terror" "en el que
las claves mágicas dejan paso a fórmulas de geometría no euclidiana, extraños
híbridos prehumanos ocupan el lugar de los demonios y confusas manifestaciones
reguladas por leyes cósmicas desconocidas desplazan a la fantasía del
relato de horror clásico" (R. Llopis). En su obra El horror sobrenatural
en la Literatura indicó los derroteros de la narrativa de terror del siglo
XX, tendente a apoyarse en la Fantasía y la Ciencia-Ficción.
"Es un adelantado porque, a través de su ansiedad, supo expresar, aún
más que los miedos de su tiempo, los del mismo porvenir. Y, como tantas
veces sucede, el escritor minoritario y desconocido se ha vuelto mayoritario
y popular. Sus Mitos de Cthulhu se han constituido en la última mitología
del siglo XX, pero con la diferencia de que ésta es una religión para
escépticos, de que está distanciada, de que su autor no quiere hacerla
pasar por verdad. Y, sin embargo, resulta verdadera, auténtica y sincera
porque posee la verdad del arte: los mitos de Cthulhu traducen en palabras
y conceptos el terror de hoy, ese terror sin nombre que sólo puede expresarse
mediante imágenes de sueño o de locura apocalíptica." (R. Llopis)
3.2. EL "CÍRCULO LOVECRAFT".
§ Sus corresponsales y compañeros de periodismo aficionado.
§ El "Kalem Club" de Nueva York, primera asociación fan de Ciencia-Ficción.
§ Los "Tres Mosqueteros" de Weird Tales: Lovecraft, Clark Ashton Smith
y Robert E. Howard.
§ El "Círculo Lovecraft": F. Belknap Long, A. Derleth, D. Wandrei, R.
Bloch,…
3.3. LOS MEDIOS DE DIFUSIÓN
§ Periodismo Amateur: publicaciones al margen de los circuitos comerciales,
realizadas por aficionados, generalmente adscritos a asociaciones como
la National Amateur Press Asociation y la United Amateur Press Asociation.
§ Revistas "precursoras" de las pulp magazines: The Argosy, All-Story
Magazine y The Cavalier, de la cadena de publicaciones de Franklin A.
Munsey. Lovecraft leyó en ellas relatos de autores como Rice Burroughs,
de evasión y aventuras, con elementos ocasionales de Fantasía y Ciencia-Ficción
primeriza.
§ Revistas de los años 20-30: Denominadas pulp magazines. Destacaron Weird
Tales y Amazing Stores. Seabury Quinn y el cuento de terror tradicional,
del castillo europeo al caserón norteamericano. Pero también "Los Tres
Mosqueteros" de Weird Tales, innovadores del Terror, la Fantasía y la
Ciencia-Ficción.
§ Revistas de los años 30-40: continuación de las revistas pulp, algunas
de las cuales ganaron en calidad, destacando las publicaciones de Street
& Smith Astounding Science Fiction y Unknown, de Ciencia-Ficción y Fantasía
respectivamente. Palenque de formación de la generación de la "Edad de
Oro" del género (1940-60).
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