Contexto histórico-literario

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3. EL CONTEXTO HISTÓRICO-LITERARIO DE SU ÉPOCA

3.1. UN AUTOR PARA UNA ÉPOCA.
Su época supuso la "crisis de la modernidad", de "revoluciones" (rápidos y drásticos adelantos y cambios) en todos los campos: Política (Marx), Filosofía (Nietzsche), Psicología (Freud), Biología (Darwin), Física (Einstein),... La vida de Lovecraft se desarrolló en tres etapas clave: El ocaso de la "Época Victoriana", la Primera Guerra Mundial y la Revolución Rusa y el convulso "Período de Entreguerras".
Lovecraft fue el inventor del "cuento materialista de terror" "en el que las claves mágicas dejan paso a fórmulas de geometría no euclidiana, extraños híbridos prehumanos ocupan el lugar de los demonios y confusas manifestaciones reguladas por leyes cósmicas desconocidas desplazan a la fantasía del relato de horror clásico" (R. Llopis). En su obra El horror sobrenatural en la Literatura indicó los derroteros de la narrativa de terror del siglo XX, tendente a apoyarse en la Fantasía y la Ciencia-Ficción.
"Es un adelantado porque, a través de su ansiedad, supo expresar, aún más que los miedos de su tiempo, los del mismo porvenir. Y, como tantas veces sucede, el escritor minoritario y desconocido se ha vuelto mayoritario y popular. Sus Mitos de Cthulhu se han constituido en la última mitología del siglo XX, pero con la diferencia de que ésta es una religión para escépticos, de que está distanciada, de que su autor no quiere hacerla pasar por verdad. Y, sin embargo, resulta verdadera, auténtica y sincera porque posee la verdad del arte: los mitos de Cthulhu traducen en palabras y conceptos el terror de hoy, ese terror sin nombre que sólo puede expresarse mediante imágenes de sueño o de locura apocalíptica." (R. Llopis)

3.2. EL "CÍRCULO LOVECRAFT".
§ Sus corresponsales y compañeros de periodismo aficionado.
§ El "Kalem Club" de Nueva York, primera asociación fan de Ciencia-Ficción.
§ Los "Tres Mosqueteros" de Weird Tales: Lovecraft, Clark Ashton Smith y Robert E. Howard.
§ El "Círculo Lovecraft": F. Belknap Long, A. Derleth, D. Wandrei, R. Bloch,…

3.3. LOS MEDIOS DE DIFUSIÓN

§ Periodismo Amateur: publicaciones al margen de los circuitos comerciales, realizadas por aficionados, generalmente adscritos a asociaciones como la National Amateur Press Asociation y la United Amateur Press Asociation.
§ Revistas "precursoras" de las pulp magazines: The Argosy, All-Story Magazine y The Cavalier, de la cadena de publicaciones de Franklin A. Munsey. Lovecraft leyó en ellas relatos de autores como Rice Burroughs, de evasión y aventuras, con elementos ocasionales de Fantasía y Ciencia-Ficción primeriza.
§ Revistas de los años 20-30: Denominadas pulp magazines. Destacaron Weird Tales y Amazing Stores. Seabury Quinn y el cuento de terror tradicional, del castillo europeo al caserón norteamericano. Pero también "Los Tres Mosqueteros" de Weird Tales, innovadores del Terror, la Fantasía y la Ciencia-Ficción.
§ Revistas de los años 30-40: continuación de las revistas pulp, algunas de las cuales ganaron en calidad, destacando las publicaciones de Street & Smith Astounding Science Fiction y Unknown, de Ciencia-Ficción y Fantasía respectivamente. Palenque de formación de la generación de la "Edad de Oro" del género (1940-60).


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