Cuando tengas abierto el nuevo documento selecciona Ventana y en el submenú que aparece tienes tres primeros items: Objetos, Propiedades y Marcador. Si pulsas cada item aparecerán las distintas paletas flotantes. Estas paletas serán las principales herramientas para crear tu web, con ellas podrás establecer las preferencias y propiedades de los distintos elementos que integran tu web.
El panel Común contiene los objetos más utilizados, como las imágenes, las tablas y las capas entre otros.Ver
El panel Caracteres contiene caracteres especiales, tales como los símbolos de copyright - marca registrada - comillas angulares...
El panel Formularios contiene botones que permiten crear formularios asi como elementos de formulario.
El panel Marcos contiene estructuras comunes de conjuntos de marcos.
El panel Head contiene botones que permiten agregar diversos elementos HEAD, como las etiquetas META, BASE, KEYWORDS .
El panel Invisibles contiene botones que permiten crear objetos no visibles en la ventana de documento, como los puntos de fijación con nombre.
Permite definir propiedades para los objetos del documento: capas,texto e imagen. Pinchas el borde de la capa, cuando se señala pulsas el botón derecho del ratón y eliges propiedades. Si no tocas nada y pinchas el texto dentro de la capa aparece entonces la ventana de propiedades de dicho texto.
La mayoría de los cambios realizados en las propiedades se aplicarán de inmediato en la ventana de documento . Para aplicar un cambio en algunas propiedades es necesario hacer clic fuera de sus campos de edición o pulsar la tecla Tab para pasar a otra propiedad.Realiza entre otras cosas un seguimiento de lo realizado en Dreamweaver (Behaviors). Una vez aparece la paleta Lanzador ves algunas opciones en ella, la que más vas a utilizar es HTML Styles, CSS Styles, HTML Source y Behaviors. Entra en cada una de ellas y pruebas las posibilidades.Ver
A través de esta paleta ( Behaviors ) podemos definir comportamientos. Por ejemplo, cuando el usuario mueve el ratón sobre una imagen (un evento), la imagen podría resaltarse (una acción). Las acciones constan de JavaScript ya definido que realiza tareas específicas: abrir la ventana de un explorador, reproducir un sonido o detener una película Shockwave.
Si observas en la esquina inferior derecha hay una minibarra de la paleta marcador, utilizala te ahorras trabajo.| Home page |
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