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¿Qué es un mapa? |
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Un mapa es una representación de un área geográfica,
que suele ser generalmente una porción de la superficie de
la Tierra, dibujada o impresa en una superficie plana.
En la mayoría de los
casos, un mapa es más una representación del terreno
a modo de diagrama que una representación pictórica;
habitualmente contiene una serie de símbolos aceptados a
nivel general que representan los diferentes elementos naturales,
artificiales o culturales del área que delimita el mapa.
Existen diferentes
tipos de mapas :climáticos, biogeográficos,
urbanos, políticos, geológicos,... y se componen de
diferentes
elementos para su entendimiento.
La elaboración de mapas o cartografía
se ha beneficiado mucho de los avances tecnológicos acaecidos
tras la II Guerra Mundial.Probablemente algunos de los avances más
importantes han sido la utilización de fotografías
aéreas y sensores de control remoto, la utilización
de ordenadores (computadoras) para el almacenamiento y tratamiento
de datos, así como para el trazado de mapas, y el Sistema
de Posicionamiento Global (GPS), que ha reducido sustancialmente
el margen de error al determinar la localización exacta de
los puntos de la superficie terrestre.
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Tipos de mapas |
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Los mapas pueden utilizarse para diferentes fines y por esta razón
se ha desarrollado una gran cantidad de tipos especializados de
mapas que podemos dividir en dos grandes grupos.
Mapas topográficos o generales
Es el tipo básico de mapa utilizado para representar
áreas del terreno es el mapa topográfico. Estos mapas
muestran los elementos naturales del área analizado y también
ciertos elementos artificiales, humanos o culturales, como son las
redes de transporte y los asentamientos de población. También
muestran fronteras políticas, como pueden ser los límites
de las ciudades, de las provincias o de los estados.
Los mapas topográficos, debido a la gran cantidad de información
que tienen, se utilizan a menudo como mapas generales de consulta
y para realizar otros mapas como los callejeros.
Mapas temáticos o específicos
Entre los mapas más importantes, realizados
con una función especial, están las cartas de navegación
marítima (náuticas) y las cartas de navegación
aérea (aeronáuticas).
Las cartas de navegación marítima se
utilizan para la navegación de embarcaciones y cubren la
superficie de los océanos y de otras grandes masas de agua,
así como sus costas. Sobre la porción de agua que
aparece en una carta se muestra la profundidad cada cierta distancia,
indicando con números impresos los metros (o las brazas)
de agua que hay cuando la marea está baja. Los bancos de
arena se indican con un círculo o se sombrean para darles
mayor visibilidad, y los límites de los canales se representan
con líneas.
También indican el tipo de fondo existente:
fondos de arena, de roca o de fango. Un elemento importante de este
tipo de cartas es la localización exacta de los faros, boyas
y otros elementos que sirven de ayuda a la navegación.
Las cartas de navegación aérea, para
que se utilicen sobre el terreno, se asemejan en cierto modo a los
mapas topográficos, pero contienen también la situación
de los radiofaros, de los corredores aéreos y de las áreas
cubiertas por los campos de transmisión de las estaciones
de radio.
Otros mapas específicos son: los mapas
políticos, que muestran sólo las ciudades y las divisiones
políticas o administrativas sin rasgos topográficos;
los mapas geológicos, que muestran la edad de las rocas y
la estructura geológica de un área; y los mapas de
usos del suelo, entre muchos otros.
Especialmente útil es el mapa en relieve,
que es una representación tridimensional del terreno referida
a un espacio geográfico. Se realizan en papel, en arcilla
o escayola y últimanente las nuevas tecnologías permiten
hacer modelos digitales del terreno (MDT) con ordenador.Los
mapas en relieve se utilizan mucho en planificación militar
y en ingeniería.
También se confeccionan mapas de coropletas,
climáticos, de aridez, de biomas, etc, como los
ejemplos que hay al comienzo
de ésta página.
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Elementos de un mapa:
coordenadas,
escala
y relieve |
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Para que un mapa pueda contener gran cantidad de
información de fácil lectura debe emplearse un sistema
de símbolos. Muchos de éstos se utilizan con tanta
frecuencia que se han convertido en símbolos aceptados a
nivel general y resultan fácilmente comprensibles.
De este modo, las ciudades y los pueblos se señalan
con puntos o superficies sombreadas, los cursos y las masas de agua
suelen imprimirse en azul y las fronteras políticas se representan,
generalmente, mediante franjas de colores o líneas discontinuas.
Un cartógrafo denominación que
se da a los profesionales encargados de realizar los mapas
puede, sin embargo, concebir una gran variedad de símbolos
que se adecuen a las diferentes necesidades. Los símbolos
utilizados en los mapas se definen en las leyendas (signos convencionales).
Coordenadas
geográficas
Con el fin de localizar un elemento en un mapa o
describir la extensión de un área, es necesario referirse
a las coordenadas geográficas del mismo. Estas coordenadas
geográficas se basan en los meridianos de longitud y en los
paralelos de latitud.
Por acuerdo internacional, la longitud se mide hasta
180° E y hasta 180° O a partir de los 0°, en el meridiano
de referencia que pasa por Greenwich, Inglaterra. La latitud se
mide hasta 90° N y hasta 90° S a partir de 0° sobre
el ecuador.
La localización de un punto en el mapa puede
definirse con precisión por los grados, minutos y segundos
de latitud y longitud. Los mapas están orientados de tal
manera que, generalmente, el norte verdadero ocupa la parte superior
de la lámina, donde a menudo se representa una rosa de los
vientos u otro elemento que señala el polo magnético.
Escala
La escala en la que se dibuja un mapa representa
la relación entre la distancia de dos puntos de la Tierra
y la distancia de los puntos que se corresponden con ellos en el
mapa. La escala numérica se representa en cifras, como por
ejemplo: 1:100.000, lo que indica que una unidad medida en el mapa
(por ejemplo 1 cm) representa 100.000 de las mismas unidades en
la superficie terrestre.
En la mayoría de los mapas se indica la escala
en el margen y, muchas veces, viene acompañada de una escala
gráfica lineal; esto es, un segmento dividido que muestra
la longitud sobre el mapa de las unidades terrestres de distancia.Normalmente,
el extremo de la barra presenta una subdivisión para que
el usuario pueda medir las distancias con mayor precisión.
Las escalas que se utilizan en los mapas varían
mucho. Generalmente, los mapas topográficos detallados están
confeccionados a escala 1:50.000 y 1:25.000. Cuando los mapas se
realizan con fines militares se utilizan escalas más grandes
como 1:10.000 ó 1:5.000. Desde los primeros años del
siglo XX, varios gobiernos han colaborado para establecer un mapa
único del mundo a escala 1:1.000.000.
Relieve
Las variaciones de altitud de las colinas y montañas,
así como las profundidades de los valles y gargantas, tal
y como aparecen en un mapa topográfico, definen el relieve;
a menos que el relieve esté adecuadamente representado, el
mapa no da una imagen clara del área que representa.
En los mapas antiguos se señalaba a menudo
de forma pictórica, por medio de pequeños dibujos
de montañas y valles, pero era un método con muy poca
precisión y con el tiempo se sustituyó por el
sistema de curvas de nivel:
Estas curvas unen los puntos que tienen una misma
altitud. El intervalo entre las curvas de nivel que se seleccione
debe ser uniforme o equidistante, y se determinará en función
del objetivo del mapa, la superficie a cubrir, la disponibilidad
de datos y la escala del mapa. Las formas de las curvas de nivel
constituyen una representación exacta de las elevaciones
y depresiones, ya que muestran las altitudes reales. Cuando las
curvas de nivel están más próximas indican,
por ejemplo, la presencia de una pendiente abrupta.
Existen otros métodos para representar el
relieve, como el uso de las tintas hipsométricas,
colores y tramas, y el sombreado. Cuando los colores se utilizan
para este fin, se selecciona una serie graduada de tonos para colorear
áreas de una faja altitudinal semejante; así, por
ejemplo, los terrenos con una altitud entre 0 y 100 m pueden colorearse
con un tono verde suave, todos los terrenos con una altitud comprendida
entre 100 y 200 m con un sombra más oscura y así sucesivamente.
Las tramas o rayados perpendiculares se utilizan
para representar pendientes. Cuando se quieren representar pendientes
más empinadas, los trazos de las rayas se hacen más
gruesos y se dibujan más próximos entre sí.
A menudo, se rayan o sombrean sólo las pendientes orientadas
al sureste, con lo que se consigue el efecto de una vista a vuelo
de pájaro del área iluminada por la luz desde el noroeste.
Aunque los sombreados o los rayados dibujados con
gran esmero no proporcionan información sobre las altitudes,
pueden interpretarse más fácilmente que las curvas
de nivel y, muchas veces, se utilizan junto a éstas para
dar una mayor claridad al mapa.
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Las proyecciones:
cilíndricas, acimutales
y cónicas |
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Para representar la totalidad de la superficie terrestre sin ningún
tipo de distorsión, un mapa debe tener una superficie esférica
como la de un globo terráqueo.
Un mapa plano no puede representar con exactitud
la superficie redondeada de la Tierra, excepto en áreas muy
pequeñas en las que la curvatura es desdeñable. Para
mostrar grandes porciones de la superficie o áreas de tamaño
medio con precisión, la superficie esférica de la
Tierra debe transformarse en una superficie plana.
El sistema de transformación se denomina proyección.
Cuando una superficie esférica se transfiere a un plano modifica
su geometría y la distorsiona, pero existen muchas transformaciones
que mantienen una o varias de las propiedades geométricas
del globo.
Dependiendo de la extensión y ubicación
de la zona a representar en el plano o mapa, el cartógrafo
elegirá un tipo de proyección u otro, teniendo en
cuenta las características geométricas que cada uno
de ellos conserva y las que no, así como los efectos que
su uso tendrá en la representación de los ángulos,
áreas, distancias y direcciones de la superficie a cartografiar;
optará por alcanzar la precisión en uno de estos aspectos,
en detrimento de la distorsión que se produzca en los restantes.
Una gran cantidad de mapas precisan más de
una proyección cartográfica o, lo que es igual, una
combinación de propiedades características de varias
proyecciones (equivalencia, conformidad y acimut).
La clasificación de las proyecciones es compleja,
pero normalmente se establece en función de la figura geométrica
capaz de aplanarse que se elija para representar la tierra: un cono
o un cilindro, que pueden cortarse y extenderse sobre una superficie
plana, o un plano.
De este modo, clasificaremos las proyecciones en
tres grupos fundamentales:
cilíndricas,
acimutales
y cónicas
(o planas).Otras clasificaciones tienen en cuenta el
aspecto de la retícula y la relación de la superficie
esférica con el plano (secante, tangente, transversal u oblicua);
y otras se definen en función de su principal propiedad o
atributo, hablando así de proyecciones conformes, equivalentes,
equidistantes, etc.
Proyecciones
cilíndricas
Al realizar una proyección cilíndrica
el cartógrafo considera la superficie del mapa como un cilindro,
que rodea al globo terráqueo tocándolo en el ecuador,
mientras que los meridianos y paralelos son líneas rectas
que se cortan perpendicularmente entre sí (proyección
cilíndrica simple).
En algunas proyecciones cilíndricas encontraremos
que, debido a la curvatura del globo terráqueo, los paralelos
de latitud más próximos a los polos aparecen cada
vez menos espaciados entre sí. El mapa resultante representa
la superficie del mundo como un rectángulo con líneas
paralelas equidistantes de longitud y líneas paralelas de
latitud con separación desigual. Como las formas de las áreas
se van distorsionando a medida que se acercan a los polos, este
tipo de proyección no se suele usar para regiones que no
estén comprendidas entre los 40º N y los 40º S.
La conocida proyección de Mercator, desarrollada
por el geógrafo flamenco Gerardus Mercator, es una proyección
cilíndrica y, a la vez, conforme. Un mapa de proyección
Mercator es muy exacto en las regiones ecuatoriales, pero se distorsiona
bastante en las áreas de las latitudes altas. Sin embargo,
las direcciones se representan con gran fidelidad y esto tiene especial
importancia para la navegación (con este fin concibió
Mercator su mapamundi en 1569).
Toda línea que corte dos o más meridianos
con el mismo ángulo se representa en el mapa de Mercator
como una línea recta. Una línea con estas características,
que se denomina línea de rumbo, representa la trayectoria
de un barco o avión con rumbo magnético constante.
Al utilizar un mapa Mercator, el navegante puede trazar una ruta
o derrotero dibujando simplemente una línea entre dos puntos
y leer la dirección de los puntos cardinales en el mapa.
La proyección de Mercator permite introducir
otra variante muy utilizada en cartografía: la proyección
UTM (Universal Transversa de Mercator), una proyección cilíndrica
transversal secante. Se basa en la proyección Mercator, en
la que el cilindro es tangente a un meridiano; pero su "universalidad"
se consigue empleando distintos cilindros tangentes a varios meridianos,
separados entre sí 6º. En cada proyección, sólo
el meridiano de origen de cada huso de 6º y el ecuador aparecen
como líneas rectas. Las regiones que se encuentran por encima
de los 80º de latitud no se suelen representar en la proyección
UTM.
Proyecciones
acimutales
Este grupo de proyecciones cartográficas,
denominadas algunas cenitales, se origina al proyectar el globo
terráqueo sobre una superficie plana que puede tocarlo en
cualquier punto. Este grupo incluye las proyecciones gnomónica,
la equivalente de Lambert, la equidistante, la ortográfica
y la estereográfica.
La proyección gnomónica posee la propiedad
única de que todos los arcos de los círculos máximos
están representados como líneas rectas. Es muy útil
para la navegación pero, puesto que la escala aumenta a medida
que nos alejamos del centro, es poco práctica desde los polos
hasta los 45º de latitud.
La proyección acimutal equivalente se caracteriza
porque el espacio entre los paralelos de latitud disminuye a medida
que aumenta la distancia al centro de la proyección, permitiendo
así la equivalencia.
La proyección equidistante tiene como característica
especial la de conservar la escala a lo largo de las líneas
que irradian desde el centro de la proyección y que constituyen
rumbos auténticos. Es una proyección muy útil
para las rutas aéreas, ya que mantiene las direcciones y
medidas sobre ellas.
La proyección ortográfica es aquella
en la que un hemisferio aparece proyectado sobre un plano perpendicular
y donde el centro de perspectiva se encuentra a una distancia infinita
del globo. La escala se conserva sólo en el centro y la deformación
aumenta rápidamente hacia el exterior. Es un tipo de proyección
muy antigua que sólo se usa para la realización de
cartas astronómicas y mapamundis artísticos.
Por último, en la proyección estereográfica
los meridianos y paralelos se proyectan sobre un plano tangente
a un punto situado en el extremo opuesto del diámetro. De
este modo, tanto los meridianos como los paralelos son círculos;
es decir, todos los círculos del globo son círculos
en la proyección. Se utiliza en los mapamundis en dos hemisferios,
en los mapas del cielo y en los utilizados en geofísica,
pero la deformación aumenta significativamente y de manera
simétrica desde el punto central hacia el exterior.
Proyecciones
cónicas
Para preparar una proyección
cónica debe colocarse un cono en el extremo superior del
globo terráqueo. Tras la proyección, se supone que
se corta el cono y se desarrolla hasta quedar como una superficie
plana. El cono es tangente al globo en uno o varios paralelos base;
el mapa que resulta de ello es muy preciso a lo largo de estos paralelos
y áreas próximas, pero la distorsión aumenta
progresivamente a medida que nos alejamos de ellos. La proyección
cónica conforme de Lambert, con dos paralelos base, se utiliza
frecuentemente para cartografiar países o continentes pequeños
como Australia o Europa .
La proyección policónica es una proyección
mucho más complicada en la cual se suponen una serie de conos,
cada uno de los cuales toca la superficie del globo terráqueo
en un paralelo diferente y sólo se utiliza el área
que se halla próxima a ese paralelo. Compaginando los resultados
de una serie de proyecciones cónicas limitadas, se puede
representar en un mapa un área extensa con una exactitud
considerable. Este tipo de proyección resulta adecuado para
los mapas de gran extensión latitudinal.
Al margen de estas proyecciones, existen muchas otras.
Algunas combinan dos o más sistemas, como ya señalamos;
son las denominadas proyecciones partidas. Este es el caso de la
proyección homolosena de Goode, una proyección para
mapas mundiales que resulta de la combinación de la proyección
sinusoidal para la zona ecuatorial, y de la proyección de
Mollweide para las regiones polares.
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