01.
Los jugadores deben situar sus fichas en la casilla 1, donde
pone SALIDA.
02.
Las casillas 2 y 5 dicen: De Massip a Massip, no hacemos
nada y me toco la nariz. Ésta casilla, si caemos
en ella debemos saltar automáticamente a su succesora
o predecesora en cada caso
03.
Las casillas que informan de Casilla Inofensiva o las que
indican que en dicha casilla no pasa nada, son casillas
sin ningún tipo de problema, solo debemos esperar
a que nos toque de nuevo tirar y hacerlo.
04.
Las casillas de salto de Oca (Olivella) son las que dicen:
De Olivella a Olivella i tiro perque em tira la botella.
dichas casillas son casillas que si caemos en alguna de
ellas, debemos saltar automáticamente (y dentro de
nuestro turno) a la siguiente casilla de olivella (en el
tablero hay 8 casillas de olivella) y volver a tirar de
nuevo el dado.
05.
la casilla de Juanjo cuello acaba de alargar el cuello,
debes situar tu ficha en la casilla donde acaba la cabeza
de juanjo cuello y responder a la pregunta que nos formula.
Si la sabemos nos quedamos en dicha casilla, al contrario,
volvemos ala casilla 1. Si caemos en la casilla del Juanjo
cuello pero en la que se formula directamente la pregunta,
debemos responderla también. Si no la sabemos debemosvolver
a la casilla 1
06.
La casilla que dice: Hazme Swapping! Mete saca, Mete saca
es una casilla inofensiva.
07.
La casilla Softer que dice TIRA DE NUEVO es una casilla
que nos permite volver a tirar el dado para avanzar algunas
posiciones más.
08.
La casilla del Iaio de ANAM que dice El yayu no te ve...
Salta a la próxima casilla indica que si caemos dentro
de esa casilla, debemos situarnos automáticamente
en la casilla inmediatamente después de esta (la
siguiente numéricamente).
09.
Las casillas que formulan preguntas o jeroglíficos
debemos responderlas si las sabemos y hacer lo ue pertoque
en caso de saber la respuesta o de no saberla.
10.
La casilla de Cruz Roja indica que te acabas de intoxicar
en el Bar y te quedas un turno sin jugar.
11.
La casilla donde sale el morillas siempre es de un turno
sin jugar. Intenta no caer en ellas.
12.
Hay dos casillas de chuletas, si te la encuentras y te deja
subir la escalera debes hacerlo pero si te la encuentras
y te dice que debes bajarla porque te han pillado con la
chuleta, pues debes situarte en la casilla que lleva si
bajamos las escaleras.
13.
Las casillas donde te conectas a la página de Infovilanova
y sale el dibujo de un ordenador siempre te dejará
un turno sin jugar porque estás visitando la página
web.
14.
También te quedarás un turno sin jugar si
vas a visitar el museo de victor Balaguer.
15.
Si te encuentras que hay dos botellas de Jack Daniels y
un avión al estilo 11-S debes esperar un turno extra
para volver a tirar puesto que estás más bolinga
que la ostia.
16.
Si caes en la casilla Balqui fr Do you want to go to sitges's
Beach? debes esperar un turno sin jugar puesto que te vas
a las playas de sitges!
17.
Si caes en la casilla del Farreres con las cartas la has
cagado de pleno. Te vas a la casilla 1 directamente.
18.
Si te encuentras con problemas de fotocopias en la copistería
siempre estarás esperando un turno sin jugar cuando
caigas en dichas casillas esperando a que arreglen el sistema
o hagan las fotocopias bien.
19.
Si caes en la cárcel, te quedas un turno sin
jugar y además con la compañía del
Farreres.
20.
Si caes en la casilla de la muerte te vas directamente a
la casilla 1.
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