Criaturas neutrales en el Armageddon's Blade


HALFLINGS

Vida: 4
Disparos: 24
Ataque: 4
Defensa: 2
Daños: 1-3
Velocidad: 5
Coste: 40

halfling.jpg (2413 bytes)
Armados con una honda y una piedra, los halfings residían en Antagritch. Guiados desde sus casas por los Kreegans, los halflings se dispersaron por todo el reino. Estos nobles luchadores se refugian en madrigueras y  tienen un increíble sentido de la suerte.

Los Halflings fueron confinados por los demonios de Eofol desde su tierra, antes espléndida, hasta agujeros rodeándola.
Ahora deben permanecer juntos en pequeños bandos para recuperar su tierra. Sabiendo que ningún otro reino puede atender sus peticiones, ellos trabajan fuera de cualquier sistema político para expulsar a los demonios y recuperar sus casas. Los halflings son guiados por  un halflijng vengador, cuyo nombre es Tavin.

 

ENCANTADORES

Vida: 30
Disparos: 32
Ataque: 17
Defensa: 12
Daños: 14
Velocidad: 9
Coste: 750

halfling.jpg (2413 bytes)
Especialmente entrenados por el asesino de dragones Dracon, los encantadores constituyen una fuerza de combate de élite. Estos guerreros mágicos son también capaces de lanzar un archivo beneficioso en masa cada tres  turnos, hasta un máximo de seis

 

CAMPESINOS

Vida: 1
Ataque: 1
Defensa: 1
Daños: 1
Velocidad: 3
Coste: 10

halfling.jpg (2413 bytes)
La unidad más déil del juego, pero dado su reduciso precio se pueden conseguir auténtcas enjambres de campesinos, que debilitarán bastante los ejércitos enemigos.

 

JABALÍES

Vida: 15
Ataque: 6
Defensa: 5
Daños: 2-5
Velocidad: 6
Coste: 150

halfling.jpg (2413 bytes)
A los orcos incapaces de dominar la habilidad de lanzar hachas se les dan jablíes como montura para participar en la batalla.

 

BANDIDOS

Vida: 10
Ataque: 8
Defensa: 3
Daños: 2-4
Velocidad: 6
Coste: 100

halfling.jpg (2413 bytes)
Los ladrones abundan en Antagrich. Los bandidos son muy comunes. Si eres capaz de contratarlos, descubrirás que en la taberna de los ladrones posees información adicional

 

MOMIAS

Vida: 30
Ataque: 7
Defensa: 7
Daños: 3-5
Velocidad: 5
Coste: 300

halfling.jpg (2413 bytes)
Las momias vagan por la tierra buscando venganza para aquellos que has osado perturbar su eterno descanso. Aquellos que sufren el ataque de las momias a menudo se encuentran incapaces de realizar un ataque fuerte.

 

NÓMADAS

Vida: 30
Ataque: 9
Defensa: 8
Daños: 2-6
Velocidad: 7
Coste: 200

halfling.jpg (2413 bytes)
Nativos de las arenas del desierto, los nómadas son corredores rápidos capaces de atravesar la arena mejor que andar sobre hierba.

 

GRANDES TIRADORES

Vida: 15
Disparos: 32
Ataque: 12
Defensa: 10
Daños: 8-10
Velocidad: 9
Coste: 400

halfling.jpg (2413 bytes)
Specially trained by the guerilla warrior Gelu, Sharpshooters Los tiradores, elfos del bosque y grandes elfos y alguna tropa más utiliza un gran recurso. los arcos. Los grandes tiradores dispran tres veces por turno y gracias a su entrenamiento la distancia y los muros mo son ionconveniente para ellos..

 

TROLLS

Vida: 40
Ataque: 14
Defensa: 7
Daños: 10-15
Velocidad: 7
Coste: 500

halfling.jpg (2413 bytes)
A diferencia de sus primos de Enroth, los trolls de Antagrich prefiren un ataque cuerpo a cuerpo. Pero al igual que los trolls de Enroth, los de Antagrich regeneran sus daños cada turno

 

DRAGONES DE CRISTAL

Vida: 800
Ataque: 40
Defensa: 40
Daños: 60-75
Velocidad: 16
Coste: 20000+10 de cristal

halfling.jpg (2413 bytes)
Hechos totalmente de cristal rojo y traidos al mundo a través de medios mágicos, este dragón es. literalmente, semi transparente, con una brillante luz resplandeciendo en el interior de su mágico corazón. Este dragón fue creado por Dracon, y fue su prueba final para convertirse en asesino de Dragones. El dragón de cristal es una criatura guiada por su instinto, que atacará a casi cualquier cosa que se cruce en su camino, utilizando sus garras.

 

DRAGONES CELESTES

Vida: 1000
Ataque: 50
Defensa: 50
Daños: 70-80
Velocidad: 19
Coste: 30000+20 de mercurio

halfling.jpg (2413 bytes)
Poco se conoce sobre el dragón celeste. Es tan raro como poderoso, ya que sólo unos pocos lo han visto, y aún menos han sobrevivido a sus ataques. Esta poderosa criatura no es mucho más grande que la mayoría de los dragones, pero se dice que es capaz de producir un prolongado ataque psíquico. Se afirma que permaneciendo frente a frente con un dragón celeste, los rivales suelen congelarse de puro miedo.

De todos los dragones conocidos, el celeste es el más poderoso. Con una construcción poderosa el dragón celeste puede hacer más daño que cualquier otra criatura conocida de Antagrich. Normalmente sólo se les ve en soplitarios picos de montañas, ya que el dragón celeste no es una criatura sociable. Sólo una vez cada 300 años esta craitura busca pareja, para relizar la reproducción. Pocos llegan a la vejez, por su naturaleza violenta y agresiva. Este es el botín que cualquier Cazador de dragones ansía..

 

DRAGONES DE AZUFRE

Vida: 750
Ataque: 30
Defensa: 30
Daños: 50
Velocidad: 17
Coste: 15000+14 de azufre

halfling.jpg (2413 bytes)
Se conoce a los dragones de azufre principalmente por su faceta de cazadores de gorgonas, y vivien y se añlimentan de las minas de azufre.Los dragones de azufre despiden un ácido concentrado como atque principal. Este ácido es capaz de terminar incluso con la çdfensa más fuerte, reduciendo la defensa de su objetivo.

Estas bestas sedientas de sangre no pueden esperar a convertir un héroe en un bocado de mediodía. Los dragones de azufre son conocidos por cazar gorgonas. Se dice que la mejor manera de ver a un dragón de azufre es cuando él está viejando hacia el Norte y tú estás viajando hacia el Sur. Capaces de provocar cantidades masivas de daño y una fiesta de sangre y gore, estas bestias son la peor pesadilla de cualquier reino.

 

DRAGONES TEMEROSOS

Vida: 500
Ataque: 20
Defensa: 20
Daños: 20-30
Velocidad: 15
Coste: 10000+8 de gemas

halfling.jpg (2413 bytes)
Los dragones temerosos son aparentemente buenos, pero en realidad son embaucadores y dañinos. Poco se conoce sobre estos maravillosos generadores de problemas. Lo que se conoce, se encuentra más en libros de historia que en tomos mágicos. Algunos dicen que son invisibles. Otros dicen que pueden lanzar hechizos y otros, por último, dicen que el espejo mágico es una de sus defensas naturales.