
Consigue mucha pasta
Para la versión de FF7 de PC es posible tener una tarjeta de
crédito en FF7 con pasta ilimitada, sólo hay que ir a Kalm y
pulsar O frente al reloj de la ciudad, te darán una tarjeta
con muchísima pasta, si la gastas, vuelve al reloj y pulsa
otra vez O, te la volverán a dar pero con dinero ilimitado.
Graba montado en un Chocobo
Hay una forma de salvar la partida en el mapa del mundo a
lomos de un chocobo, para ello pula el botón de entrar al menú
para guardar, y nada más pulsarlo, casi a la vez, estando al
lado de un chocobo, pulsa también el botón de subirte a éste.
Una noche con Don Corneo
Por lo general, en la cita con Don Corneo, éste elegirá a
Tifa, pero hay una forma de que elija a Aerith y a Cloud. Para
escoger a Cloud es muy sencillo, sólo has de ganar a tu rival
en el gimnasio en las flexiones y obtener la peluca Rubia,
comer en el bar y decirle al camarero que el plato estuvo "muy
rico". Posteriormente te lo agradecerá con un cupón que podrás
canjear en la farmacia por un medicamento, tendrás que escoger
"Digestivo" y dárselo a la chica del bar que se
encuentra en el W.C. Ve hacia la tienda de materias y el
dependiente te pedirá que le compres algo en la posada, allí
compra el objeto más caro, y llévaselo al dependiente de las
materias, te dará la Diadema Diamante, luego habla con
el tipo gordo de abajo y te dará la tarjeta de miembro del
puticlub "La Taberna de la Abeja". Allí hay cuatro cuartos más
la sala de maquillaje, entra allí y pide a la prostituta del
fondo que te maquille la cara, luego entra en uno de los dos
cuartos accesibles (los de la izquierda) da igual cual elijas,
puede elegir la sala de gays donde serás obsequiado con
"Bragas de bikini" o la sala de prostitutas donde serás
recompensado con lencería. Una vez tengas todo ello dirígete a
la Mansión de Don Corneo y Cloud será elegido.
Para que elija a Aerith, no estoy seguro, pero creo que
solamente hay que empatar en las flexiones, solo una vez he
empatado y tan solo esa vez escogió a Aerith.
El desfile
Durante el desfile de Junon tendrás que seguir los pasos del
resto de Soldados de la mejor forma posible, dependiendo de la
audiencia que consigas recibirás distintos premios:
Por un 29% o superior obtendrás una granada.
Entre 30 y 39% obtendrás 6 pociones.
Entre 40 y 49% obtendrás 6 éteres.
Si igualas o superas el 50% recibirás 5000 Gil.
Golpe triple
Cuando te enfrentes a un enemigo, hay una forma de causarle el
daño multiplicado por tres. Tendrás que tener la materia
barrera equipada y lanzar Reflejo a todo tu equipo,
después lanza cualquier magia combinada con la materia
Todos sobre tu equipo y el hechizo rebotará las tres veces
contra el enemigo.
Evitar a Arma Esmeralda
Si estás bajo el mar en tu particular submarino, por ejemplo
buscando la llave de los ancianos y no te crees capacitado en
esos momentos para enfrentarte a Arma Esmeralda, puedes evitar
toparte con ella de una forma muy sencilla: sube a la
superficie y vuelve a sumergirte, Arma ya no merodeará por ahí
y podrás respirar tranquilo.
Cañón Cosmo
La primera vez que llegas a Cañón Cosmo verás como una de las
puertas está cerrada por una especie de hilo, para poder pasar
no hay que hacer nada especial, sólo volver cuando el juego
esté más avanzado.
Recuerdos del Pasado
Tras recuperarte en Mideel de la caída a la corriente vital,
visita la biblioteca situada en el sótano de la Mansión Shinra
para que Cloud recuerde detalles de su pasado, de como se fue
de Nibelhiem junto a Zack y como llegó hasta la flotante
ciudad de Midgar.
La ceremonia de despedida
Antes de partir en Barco al nuevo continente tendrás que
realizar junto al resto de soldados una pequeña ceremonia de
despedida, según como lo hagas recibirás puntos con los que te
darán un regalo:
De 00 a 49 puntos recibirás los Vasos de plata.
De 50 a 99 puntos recibirás la materia Super PG.
Si superas los 100 puntos serás recompensado con el arma
Ladrón para Cloud.
La casa Mog en el bosque Mog
Seguro que has echado más de una partida en los recreativos de
Gold Saucer al juego en el que has de conseguir hacer volar a
nuestro amigo Mog. Si has probado cientos de veces y crees que
es imposible, tranquilo, aquí está la solución: dale 5 nueces
y volará, después cuando tenga que volver a volar dale
solamente 3 nueces.
El Paraíso de las Tortugas
En algunas zonas del juego hay esparcidos carteles
publicitarios de un bar alojado en Wutai, el bar se llama "El
paraíso de las tortugas". Si encuentras los seis papeles, al
llegar al bar dáselos al amo y te recompensará con algunos
objetos que no son precisamente la maravilla del mundo pero
vienen bien en plan coleccionista. Los papeles se encuentran
en:
1. Midgar, en una casa de los suburbios del sector 6.
2. El Edificio de Shinra.
3. Gold Saucer, en el hotel fantasma.
4. El Cañón Cosmo al lado de la tienda de armas.
5. El hotel del Cañón Cosmo.
6. La casa de Yuffie.
Chocobos incansables
Cuando corras en Gold Saucer sobre un chocobo, mantén pulsados
los botones R1 y R2 y tu resistencia no decaerá.
Chocobos campeones
Cuando apuestes por un chocobo mantén pulsados los botones L1
L2 R1 y R2 de principio a fin y el Chocobo por el que
apostaste será el vencedor.
La Gran carrera Chocobesca
Cuando subas (si es que subes) a la categoría +A en las
carreras de chocobos, y ganas unas 12 o 15 veces, Esther te
dará valiosos premios como lo son las zapatillas, la
materia contraataque, un choco-aro y alguna
cosilla más.
En la tele
En la Taberna de la Abeja, mira por la rendija de las puertas
de la derecha, podrás observar a Cait Sith, pero además de
ello, en una de ellas si miras bien hay dos miembros de Shinra
poniendo verde al Presidente. Si miras hacia la izquierda
verás que están dando una película, pues esa película por las
letras que salen trata de un chico con una enorme espada que
busca la tierra prometida.
El Bosque de los Ancianos
En las cercanías a Cañón Cosmo se encuentra el Bosque de los
Ancianos. Puedes acceder a él de dos maneras: una a lomos de
un chocobo negro o dorado, la otra derrotando a Arma Última,
destruirá parte de la superficie de la zona abriéndote un
camino hasta el citado bosque.
Las zonas ocultas
En el mundo hay cuatro lugares accesibles solamente desde un
chocobo, las zonas son, la cueva cercana a Wutai donde
encontrarás la muy útil materia "gesticular", la cueva
cercana a Corel donde encontrarás la materia "pg/pm",
la cueva cercana a Mideel donde se encuentra materia "quadrimagia"
y la cueva en la Isla Circular al Noreste del mapa donde se
esconde la poderosa materia "Caballeros de la mesa Redonda".
Esta ultima isla no figura en el mapa y sólo es accesible
desde un chocobo dorado.
El Sabio Chocobo
En tierras nórdicas, al este de Iciclos se encuentra en una
cabaña alejada de la civilización un señor que te enseñara
como has de reproducir los chocobos, si en lugar de la ayuda
del viejo con problemas de memoria prefieres la nuestra
dirígete a la sección
chocobos.
Los bidones de la Iglesia
En la Iglesia cuando ayudes a Aerith puedes seguirte por
varias opciones, una de ellas es lanzar los bidones de arriba
sobre las cabezas de los soldados, si quieres acertar de pleno
hazlo en el orden siguiente:
1º Tira el bidón superior izquierdo
2º Tira el bidón superior derecho
3º Tira el bidón inferior derecho
El Templo de los Ancianos
En el templo de los ancianos habrá un momento en el que
llegues a la sala del Reloj. Hay varias puertas, unas con
objetos y otras vacías, si te caes al fondo echarás una pelea
y después obtendrás premio, pero la puerta correcta es "las
doce del reloj", pero para ello antes has de haber
completado la puerta "las seis". Aquí hay un anciano
que has de capturar, hay diez puertas, cada una conduce a
otra, el truco está en adivinar porque puerta saldrá el
anciano y capturarlo, éste es el funcionamiento de las
puertas.
Puerta 1 conduce a Puerta 5 Puerta 6 conduce a Puerta 7
Puerta 2 conduce a la Entrada Puerta 7 conduce a Puerta 4
Puerta 3 conduce a Puerta 8 Puerta 8 conduce a Puerta 9
Puerta 4 conduce a Puerta 10 Puerta 9 conduce a Puerta 6
Puerta 5 conduce a Puerta 3 Puerta 10 conduce a Puerta 1
Puedes saltar a zonas inferiores, el truco está en entrar en
la puerta cinco la primera vez y habrás capturado al anciano.
La séptima maravilla
Cuando te encuentres en medio de una batalla crucial si tienes
la suerte de que tu estado de vida quede en 7777 tu personaje
se volverá incontrolable atacando al enemigo causándole un
daño de 7777 puntos de vida.
La combinación de la caja fuerte
En la mansión Shinra de Nibelhiem, hay
una caja fuerte que se abre con una combinación numérica. Los
números están esparcidos por la casa, tras el piano, a unos
cuantos pasos de la silla que chirría, en la tapa de un cofre
de la habitación izquierda en el ático, y en la misma nota que
te da las pistas escrito con tinta invisible. La combinación
es: 36 derecha, 10 izquierda, 59 derecha, 97 derecha. Al
abrirla saldrá un monstruo muy feote, cárgatelo y obtén el
Limite 4 de Nanaki, la materia de Odin, y la llave del Sótano
para conseguir a Vincent.
El Cohete de Cid Highwind
Cuando salga disparado a toda leche el cohete contigo y resto
de peña en el interior, podrás irte por las buenas o subir a
por la materia Enorme de la que podrás obtener la
Invocación "Bahamut Zero". Para ello necesitarás una
clave, es posible que te cueste encontrarla, aunque para
algunos es tarea fácil... ehem, la susodicha es: Cuadrado -
Circulo - Equis - Equis.
Consigue experiencia
En el tramo final, en la zona de las piedras amarillentas con
el agua, lucha contra las urnas mágicas, las que dicen "elixir
gime", dales un elixir a cada una y ataca entonces. Recibirás
8.000 puntos de experiencia por cabeza. Y eso no es todo,
también conseguirás la misma cantidad de dinero.
Consigue muchos puntos de
materia
En el mismo sitio que antes lucha contra las tres bolitas
naranja. No es necesario que hagas nada raro, solo mátalas.
Conseguirás unos 1.200 puntos de materia, más o menos.
Hazte más rico que Dio
Esto es lo más sencillo del juego, cómprale al sabio chocobo
dos o tres verduras Sylkis y dos o tres verduras Reagan. Vete
y lucha, utiliza el truco de elemento W hasta tener 99 de cada
verdura, entonces vete a cualquier tienda y vende unos 96 de
cada. Y vuelve a repetir la operación. Por cada verdura que
vendas te darán 2.500 (Sylkis) y 1.500 (Reagan). Estos son los
otros ítems que más dinero te dan:
Verduras Sylkis..........................................................2.500
Verduras Reagan.......................................................1.500
Eter..........................................................................750
Mina
S......................................................................500
Remedio...................................................................500
Molotov.....................................................................200
Poción
S....................................................................150
Plumaje
Fénix............................................................150
Bomba
humo.............................................................150
Objetos por la cara
Coge la materia objeto W y en cualquier combate
selecciónalo. En tu menú selecciona cualquier objeto que
tengas como mínimo dos veces, pínchalo una vez, y luego otra,
ahora es cuando Square se equivocó porque con ello te restan
los dos objetos que has usado y te suman uno puesto que con
ésta materia deberías usar uno gratuito, ahora en lugar de
lanzar ese objeto contra un enemigo o aliado pulsa el botón de
retroceso ( X en la configuración que viene por defecto) y ya
tienes un objeto gratis, ahora repite la operación tanto como
quieras para seguir sumando.
Nanaki a la selección!!
Para conseguir esto no has de hacer nada especial, sólo no
tener en tu equipo al mejor portero de Fútbol que la historia
jamás haya conocido, estoy hablando de Nanaki. Cuando llegues
a Costa del Sol, cruza la calle y mira a los chavalines
jugando con la pelota, acércate y suéltale un patada al balón,
Nanaki Alias 'paralotodo' lo recibirá, y lo bloqueará su
trayectoria sin problemas, aunque el no parece estar muy
contento con la parada...
El mareo de Cloud
En la montaña rusa de Gold Saucer sube alrededor de unas 10
veces y Cloud se mareará y tendrá que irse a vomitar (arrrgg q
asco).
El Viajero de Kalm
Si derrotas a las armas que hay esparcidas por el mundo cada
una te obsequiará con un premio, dos de ellos son "Flor del
desierto" y "Arpa de la tierra" (el tercero es una
espada muy chula, pero no viene a cuento). Donde el submarino
Junon podrás pelear con el barco pirata, con la materia morfo
podrás cambiarlo por la "Guía". Si llevas estos tres
objetos (flor, arpa, guía) a un señor que dice querer partir
para velar por las almas de sus amigos bla bla bla..., te
obsequiará con dos materias maestro y un chocobo dorado.
La llave
En el Poblado de los Huesos, junto a la punta del avión
estrellado, si cavas encontraras la llave de Midgar, pero para
ello antes deberás haber hablado con el colega de la entrada a
dicha ciudad, una vez la tengas podrás darte por Midgar tantos
garbeos como quieras. Desgraciadamente no puedes visitar la
Taberna de la Abeja, (los soldados Shinra están por allí),
pero en la tienda vacía podrás conseguir la ultima arma de
Tifa, "Corazón".
El chucho
En Junon hay un perro que no te deja pasar por una puerta,
pero si después de conseguir el submarino Junon pierdes en la
batalla submarina, el chucho de las narices no estará, y
podrás conseguir un submarino de distinto color, (no, no será
amarillo, XD).
El Gelnika
El Gelnika, pese a tener un nombre que suena a equipo de
fútbol, es un aeroplano de Shinra que se hundió en el fondo
del mar. Si con tu Yellow Submarine (si no lo pongo reviento)
llegas a él, no sólo encontraras alguna valiosa materia como
Hades, objetos y armas, también hay unos bichos duros
de matar pero que te dan mucho HP, aunque recomiendo los de
Mideel, mueren antes, y te dan lo mismo.
El reencuentro
En Wutai, ciudad natal de Yuffie, si vas, aparte de vivir una
aventura extra, con los Turcos y ver la fenomenal muerte de
Don Corneo (digo yo que a esa altura palmaría) podrás competir
en la Pagoda. Si vences obtendrás premios, entre ellos la
materia Leviathan, con las escamas Leviathan podrás
conseguir también algunos objetos en las estatuas Dao-chao.
Cruel y Paraguas
En la montaña rusa del Gold Saucer consigue mas de 5000
puntos, y te darán para Aerith un arma llamada "Paraguas",
consigue lo mismo en el CD2 o CD3 y te darán para Cid el arma
Cruel.
El Viejo Durmiente
En las cercanías a Junon, hay una cueva donde duerme un señor
que murmura algo. Unas veces dice que necesitas materia de
alto nivel, otras veces dice un número, ese número son las
batallas que llevas en el juego, pero si le preguntas justo
cuando las dos ultimas cifras de tu número batallas son
idénticas te dará un premio, pero si esas dos ultimas cifras
además son impares te dará "Mitrilo" objeto
indispensable para conseguir en la casa alejada de Gongada el
4º Limite de Aerith.
La batalla del Gold Saucer
Consigue el Limite 4 de Cloud, vence al Arma Última y dirígete
al Battle Square. Dio habrá preparado una superbatalla,
apúntate a ella y sal triunfador, obtendrás la materia
Ataque Final.
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