CLOUD STRIFE
Cloud tiene un papel clave en el juego. Todas
sus intervenciones prueban que sus habilidades con la espada
no tienen parangón. Mantenlo en primera linea de fuego durante
las batallas para aprovechar al máximo sus posiblidades.
También tiene buenas capacidades mágicas, pero no le
sobrecargues con materia.
LISTADO DE LIMITES:
Nivel 1
Bravura.
Corte Cruzado.
Nivel 2
Haz Espada.
Aerolito.
Nivel 3
LLuvia de Meteoritos (Lluv. Meteó).
Toque Final.
Nivel 4
Omnilátigo.
AERIS GAINSBOROUGH
Aeris el personaje del equipo que más se dedica
a la utilicación de los poderes mágicos. No esque tenga mucha
fuerza física pero posee grandes habilidades para el uso de la
materia y sus varias modalidades. Dado este extraño equilibrio
ponla siempre en 2ª fila y cárgala con materia. Durante las
batallas procura que se dedique mayoritariamente a conjurar
hechizos y deja que sus colegas hagan todo el trabajo físico.
Además esto permitirá sacar mayor partido de sus ataques
límites basados en la defensa.
LISTADO DE LIMITES:
Nivel 1
Ala Sanadora.
Sello Maldito.
Nivel 2
Aliento de la Tierra.
Marcafuria.
Nivel 3
Pulso Vital.
Protector Planetaro.
Nivel 4
Gran Evangelio.
BARRET WALLACE
Al contrario de lo que podría parecer por su
aspecto Barret es muy Versátil. Dispone de armas tanto de
corto como de largo alcance así que puede funcionar igualmente
desde la 1ª fila o desde la 2ª linea durante la batalla. De
todas formas, casi es mejor situarlo en la línea de atrás ya
que puede causar mucho daño sin salir demasiado perjudicado.
NO lo cargues excesivamente con materia que reduce sus fuerzas
y sus PG. Hacia delante necesitará ser tan fuerte como sea
posible.
LISTADO DE LIMITES:
Nivel 1
Gran Tiro.
Alucin.
Nivel 2
Granada.
Golpe de Martillo.
Nivel 3
Haz Del Satelite.
Ungarmax.
Nivel 4
Catastrofe.
TIFA LOCKHEART
Tifa lucha con los puños y, generalmente, sus
ataques son más flojos que los de sus compañeros Barret y
Cloud. Su cadena de ataques límite es la mejor. Intenta no
seleccionar un único ataque límite ya que cada nuevo ataque
incrementará la cadena hasta un total de 7 golpes. Si la
ranura giratoria cae en Si/Golpe podrá causar un daño doble.
Pero si una ranura aparece Merma no atacará. Tifa siempre
debería situarse en primera línea de fuego. Es muy buena
robando al enemigo y también tiene buena mano para sanar.
LISTADO DE LIMITES:
Nivel 1
Golpe Veloz.
Salto Mortal.
Nivel 2
Golpe Agua.
Meteobatida.
Nivel 3
Golpe de Delfin.
Ataque Meteorito.
Nivel 4
Cielo Final.
NANAKI
Red XIII es el poderoso tanto es sus ataques
físicos como mágicos. Sus afilados dientes y zarpas resultan
letales a corta distancia. Sin embargo, eso limita mucho sus
opciones de combate y además le fuerza a situarse en 1ª línea.
Su arma de largo alcance no tiene ranuras de materia así que
debe actuar como luchador. Es bueno con la magia cuando va
cargado de materia. Red XIII funciona mejor con un enfoque
bien equilibrado. Es importantísimo que sepas utilizar tanto
su fuerza como su intelecto superdotado.
LISTADO DE LIMITES:
Nivel 1
Colmillo Trineo.
Marea Luna.
Nivel 2
Colmillo Sangrante.
Rayo Estelar.
Nivel 3
Luna Auyando.
Tempestad.
Nivel 4
Memoria Cósmica.
CID HIGHWIND
Sus habilidades son excelentes y demuestran ser
muy útiles a lo largo del juego, junto con sus ataques límite.
Las técnicas límite de Cid causan daños directos pero no
afectan a su estado o salud. Las estadísticas de Cid son
bastante normales, lo que puede favorecer o perjudicar a su
actuación dependiendo de como le equipes.
LISTADO DE LIMITES:
Nivel 1
Gran Salto.
Dinamita.
Nivel 2
Super Salto.
Dragón.
NIvel 3
Salto Dragón.
Gran Alboroto.
NIvel 4
Gran Viento.
CAIT SITH
Caith no es un gran contrincante. Lo ataques
físicos de su Mog son básicamente de corto alcance. Pero su
verdadera fuerza reside en sus ataques límite aunque sólo
tiene 2: Los dados y las ranuras. Los dados van aunmentando su
poder con el tiempo mientras que las ranuras de hecho
contienen 7 técnicas de límite diferentes. El resultado
depende de la combinación que aparezca. Nota: son
superpotentes y causan serios daños. El cuerpo rechoncho de
Caith puede ser difícil de eliminar. Deberías situarlo en la
1ª fila, a menos que lo cargues con materia.
LISTADO DE LIMITES:
Dados.
Ranuras.
VINCENT VALENTINE
Vincent es un luchador poderoso y bastante
competente en el uso de la materia. Sus ataques límites son
potentes aunque imprescindibles. Una vez tranformado ya no
podrás controlarle. Asegurate de que conoces bien los puntos
fuertes de tu enemigo, así como sus debilidades antes de que
Vincent se transforme. Si no lo haces así, podrías acabar
favoreciendo al enemigo en vez de combatirle. Vincent es muy
bueno desde la 2ª posición. Nota: Puede ser ¡Imprescindible!.
Una vez tranformado puede causar graves daños, pero ojo al
dato con el enemigo.
LISTADO DE LIMITES:
Nivel 1
Bestia Galiana.
Nivel 2
Gigante Muerte.
Nivel 3
Mascara Infernal.
Nivel 4
Caos.
YUFFIE KISARAGI
Gracias a sus tácticas ninja su agudo ingenio y
su visión más bien egoísta de la vida Yuffie puede resultar
ser una poderosa aliada. Aunque también un dolor de cabeza que
no veas. Yuffie posee ataques límite contundentes pero no es
el miembro más fuerte del equipo. Gracias a sus armas puede
atacar desde lejos sin salir perjudicada. Manténla siempre en
2ª linea de fuego. Asegúrate de que lleve mucha materia. Esto
disminuirá su PG pero como estará detrás no recivirá mucho
daño.
LISTADO DE LIMITES:
Nivel 1
Relampago Robotico.
Serenidad.
Nivel 2
Rascacielos.
Carniceria.
Nivel 3
Guante.
Hado De Los Vivos.
Nivel 4
Toda Creacion.
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