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MINIJUEGOS
Llanura de los rayos
Este minijuego consiste en esquivar los rayos que aparecen
milesimas despues de un pantallazo blanco. Como ya sabreis, para
esquivar el rayo tendreis que pulsa el boton EQUIS justo cuando
la pantalla esta blanca, si no el rayo te hara retroceder un
metro atras (por suerte no te restan VIT). Los rayos te dejaran
si estas en una torre o si estas entre la pared y una piedra de
cactilio.
Cuantos mas rayos esquives, mejor sera el premio. Los premios
los encontraras en un cofre qye hay enfrente de la Casa del
viajero, hacia el norte. Si consigues mas de un premio tendras
que examinar el cofre varias veces hasta que ya no te de nada.
Aquí os mostramos un mapa y una tabla con los premios.
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Rayos
seguidos |
Premio |
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5 |
2 Pocion X |
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10 |
2 Omnipocion |
|
20 |
2 Esfera de PM |
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50 |
3 Esfera de fuerza |
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100 |
3 Esfera de VIT |
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150 |
4 Omnielixir |
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200 |
Emblema de Marte |
Macalania
A camino del templo de Macalania, ¿no os encontrasteis con un
tio con pinta de pajarraco que llevava un Arpa? Seguro que si,
te hablo de las mariposas de colores. El juego comienza cuando
tocas la mariposa con franjas rojas y azules. A partir de aquí
tienes que tocar siete mariposas azules en un tiempo limite.
Veras mariposas rojas, estas son las que tienes que esquivar con
mucho cuidado de no perder tiempo. Si tocas una mariposa roja
pelearas una batalla normal y perderas como minimo un segundo.
Esto se puede hacer en las zonas Centro y en la zona Norte.
Si haces esto despues de derrotar a la Esfera amorfa los premios
seran otros y si lo haces despues de salir de las ruinas de
Zanarkand otros distintos. A continuacion os mostramos una tabla
con los premios.
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Tiempo |
Tiempo límite |
Premio (norte) |
Premio (centro) |
|
Antes de la batalla contra la Esfera amorfa |
40 segundos |
Esfera de PM |
Éter |
|
Tras derrotar a la Esfera amorfa |
2 30 segundos |
2 Omnielixir |
2 Elixir |
|
Tras llegar al Barco volador |
30 segundos |
1 Esfera Warp
2 Emblema de Jupiter |
1 Esfera Warp
2 Emblema de Jupiter |
Tras llegar al Barco volador podras obtener una Esfera de Warp
si completas una de las dos zonas, y cuando termines la otra
recibirás un Emblema de Jupiter.
Desierto de Sanubia
Este minijuego solo se podra realizar una vez tengas el Barco
volador, despues de salir de las ruinas de Zanarkand. Vuelve al
Desierto de Sanubia y ve hacia la tormenta de arena, en la zona
oeste. Al sur hallaras una piedra Cactilio, examinala y tendras
la primera pista para encontrar al primero de los diez vigias.
Los diez se encuentran donde indica la tabla:
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Nº |
Zona |
Lugar |
|
1 |
Oasis |
Cerca de la Esfera del viajero. |
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2 |
Este |
Junto el cofre que contiene cuatro Ultrapociones, al noreste. |
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3 |
Oeste |
Examina el cartel que anuncia "¡Descuento del 20% en todas las
Casas del Viajero!", al sur de ocho Ultrapociones. |
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4, 5 |
Central |
Aquí encontraras dos, al oeste del cofre que 10000 guiles. |
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6 |
Este |
La cabaña de la Esfera del Viajero. |
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7 |
Central |
Al sudoeste, cerquita del cofre que contiene dos Omnipociones. |
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8 |
Este |
Cerca del remolino cercano a tres Omnielixires (solo si has
estado mucho tiempo en la zona Central). |
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9 |
Oasis |
Junto a la Esfera del viajero, despues ira al Barco volador. lo
reencontraras en la cubierta del Barco volador. |
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10 |
Oeste |
Junto a la Piedra Cactilio. |
Cuando atrapes un Vigia tendras que jugar con el al minijuego
(una especie de Pica pared xD). Tendras que correr hacia el
cactilio cuando no mire. En cuanto se gire tu ya tienes que
estar quieto, de lo contrario te pillara y habras fracasado. Si
el Vigia te pilla tres veces recibiras una Esfera del perdedor,
y si alcanzas al Vigia dentro de un tiempo limite tendras que
pelear contra ella (excepto la Nº9). Cuando ganes recibiras una
Esfera con el nombre del Vigia para insertarla en la Esfera de
piedra Cactilio, y despues podras ir a buscar al siguiente Vigia.
Cuando hayas insertado todas las Esferas la tormenta de arena
cesara y podras recoger dos cofres. Un Emblema de Venus, y el
segundo, mas al norte del emblema, dependera del numero de
Vigias que hayas atrapado.
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Cactilios |
Premio |
|
1 - 2 |
Poción |
|
3 - 5 |
Elixir |
|
6 - 7 |
Omnielixir |
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8 - 9 |
Esfera amiga |
Entrenamiento de
Chocobos
(Llanura de la Calma)
En la Llanura de la Calma, encontraras a un hombre subido a un
Chocobo. Si tienes el barco volador en tu poder lo encontraras
al sur de la tienda de objetos que hay por el medio del mapa. El
entrenamiento consiste en cuatro actividades:
1 - Chocobo vacilante:
Tienes que llegar al fondo sin salirse de los globos que hay en
los lados laterales, intentando manejar al Chobobo hacia
adelante. El tiempo limite son 12.8 segundos.
2 - Chocobo esquivador:
Lo mismo que la anterior solo que ahora tienes que esquivar unos
balones que te vendran en contra. Si los balones te dan perderas
tiempo.
3 - Chocobo
hiperesquivador: Mas de lo mismo pero un poco mas
complicado. Aparte de balones, una manada de tres pajaros se te
cruzaran por medio.
4 - Chocobo codicioso:
Algo diferente, una carrera de Chocobos, tu contra el criador.
El objetivo es acabarla lo antes posible. Por cada globo que
recojas por el camino se te restaran tres segundos al tiempo
total, pero si chocas con algun pajaro se te sumaran dos
segundos de penalización. Ganar la carrera no supone la
victoria, todo depende del tiempo que hayas hecho, recuerda que
los balones y pajaros te suman segundos.
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Actividad |
Premio
|
Premio récord
|
|
Chocobo vacilante |
Elixir |
Pocion X |
|
Chocobo esquivador |
Esfera llave nv.1 |
Omnipoción |
|
Chocobo hiperesquivador |
Esfera llave nv.2 |
Éter |
|
Chocobo codicioso |
Esfera llave nv.3 |
Éter + |
Si
completas la carrera en menos de... cero segundos (si, 0, el que
va antes del 1 xD) podrasganar el Emblema del sol. Para
conseguir hacer esto, tendras que acabar la carrera recogiendo
todos los globos del camino, y que ningun pajaro o balon que
haya alcanzado. El emblema lo encontraras en un camino que hay
en el barranco del norte (necesitaras el Espejo de los siete
astros). Siempre hay un guardia que no te deja pasar, pero como
has ganado la carrera se emocionara e ira a la meta de la
carrera.
Circuito de Chocobos
en círculo
(Templo de Rémiem)
Cuando tengas al Chocobo bajo tu control, puedes sube por la
parte de arriba en el sur (la salida del Bosque de Macalania) y
pisa la pluma de Chocobo que hallaras al este, despues avanza
hacia el nuevo camino.
Habla con el Chocobo que hay al este y el juego comenzara. Si
eres el primero en cruzar la linea de llegada, recibiras un
Espejo empañado. Encontraras seis cofres en el transcurso de la
carrera, así como muchas varas de colores brillantes. Si ademas
de llegar a la meta antes que el otro Chocobo tocas los cofres,
obtendras mas premios:
|
Cofres |
Premio |
|
0 |
Espejo empañado |
|
1 |
1 Elixir |
|
2 |
2 Omnielixir |
|
3 |
30 Alas misteriosas |
|
4 |
30 Péndulo |
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