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BARCO VOLADOR
Lugares
inexplorados
Cuando
hables con Cid dale a la opción Búsqueda. Con esto podras hallar
lugares nuevos que hay escondidos por el mapa. Podras manejar un
punto por encima del mapa de Spira, y si te fijas por la
pantalla habra un indicador que te dira las coordenadas en las
que estas ahora mismo (el punto que manejas). Tendras que unir
las coordenadas X e Y como pone el el siguiente mapa. Hazlo
detenidamente.
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Eje X |
Eje Y |
Hallazgo |
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11 - 16 |
57 - 63 |
Templo de Baaj |
|
12 - 16 |
41 - 45 |
Duna de Sanubia |
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29 - 32 |
73 - 76 |
Cascada (camino Besaid) |
|
33 - 36 |
55 - 60 |
Ruinas de Miihen (frente
Casa Rin) |
|
39 - 43 |
56 - 60 |
Campo de batalla (Senda de
las Rocas Hongo) |
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69 - 75 |
33 - 38 |
Ruinas Omega |
Ahora
pasamos a explicar de que va cada zona nueva:
Templo de Baaj: Esto es el lugar que descansaste al comienzo del
juego, despues de salir de Zanarkand. Para entrar tendras que
sumergirte al agua, e ir donde fuiste, pero la historia se
repite, Josguein te atacara y tendras que derrotarlo. Esta vez
tendras que derrotarle sus 32000 puntos de VIT. Es recomendable
hacer unas cuantas horas de nivel en las Ruinas de Zanarkand e
ir equipado con protecciones de Piedra y Muerte. Cuando le
derrotes puedes ir al templo de Baaj.
En este templo se halla uno de los mejores eones de Final
Fantasy X: Ánime, el eon de Seymour. Te lo dara su madre cuando
te acerques a las seis estatuas que hay en la sala y
desaparezcan. Cada estatua permenece a cada templo visitado.
Besaid, Kilika, Djose, Macalania, Bevelle y Zanarkand. Si no has
completado los seis templos no podras conseguir al eon. La de
Zanarkand se consigue volviendo a la prueba de Zanarkand e
repetiendo el proceso anterior, y el resto las puedes hacer de
nuevo excepto una, la de Bevelle. Si no completaste esa prueba
te va a ser imposible obtener a Ánima, y lo peor, te sera muy
dificil completar el juego, qué ya era dificil hacerlo con el
eon...
· Duna
de Sanubia: No encontraras nada más que una espada Ascalon
para Tidus. Tiene PH X2.
· Cascada de Besaid: Otro cofre con
una Lanza de dragón para Kimahri. Tiene Contramagia, Evade y
ataca y dos espacios libres.
· Ruinas de Miihen: Te veras de muy
lejos. ve a la izquierda y encontraras un cofre con una
Cabecilla paea Rikku. Tiene Primer ataque, Efecto veneno +, y un
espacio libre.
· Campo de batalla: Otro cofre hacie
el norte que contiene un Aro fantasmal para Lulu. Tiene Absorbe
frío, Absorve fuego y Absorve agua.
· Ruinas omega: No pises este sitio,
los enemigos son muy potentes y en una batalla te fulminarán, a
no ser que sobrevivas. Busca en esta sección de secretos la
información amplia sobre este lugar.
Contraseñas
"CONTRASEÑAS" es otra opción que te da Cid ak hablar con el en
el puente del Barco volador. Hay tres contraseñas, cada una de
ellas te abrira un sitio nuevo en el mapa. Las palabras que hay
que escribir son las siguientes:
·"MANO DE
DIOS" (Rocas hongo)
Con el espejo de los siete Astros, abre el cofre. Obtendras el
arma legendaria de Rikku.
·"VICTORIOSA" (Ruinas besaid)
Encontraras un cofre con la protección Victoriosa para Rikku.
·"MURASAME" (Ruinas Besaid)
La espada Murasame para Auron te estara esperando en un cofre.
Zonas
ya visitadas
Muchas cosas han cambiado desde tu viaje a cada
poblado, a los ferrys, a los templos, lugares etc... Te iria
bien volver a algunos sitios ya visitados, obtendras muchos
objetos valisos. Comenzaremos por:
· Guadosalam: Aparte de que nos
encontraremos de nuevo, en el Etereo encontraremos un Simbolo de
Marte para Lulu
· Lago de Macalania: Si aconsejaste a
Clasko que se dedicara a ser criador de Chocobos ahora te dara
una Esfera amiga.
· Luca: Un Simbolo de Mercurio te
espera en una taquilla de los vestuarios de los Besaid Auronch's,
así como una esfera de Auron en el pasillo de fuera.
También podras encargarte de otras tareas como:
· Turbo de Auron
El cuarto y ultimo turbo de Auron, Huracan se consigue
conseguiendo las esferas del viaje de Braska y sus guardians
Jecht y Auron cuando era joven. En la siguiente tabla veras las
diez esferas de Auron y sus localizaciones:
También podras conseguir objetos en los templos
visitados excepto el de Bevelle, y podras ver como es el Orador
(o sea, el eon que obtuviste). Tambien tendras problemas para
entrar a algunos, como por ejemplo el de Besaid, o el de
Macalania. Es recomendable no aparecer por allí hasta que tus
niveles no sean extremadamente altos. La siguiente tabla muestra
los objetos de cada templo:
|
Templo |
Objetos |
Objetos de la prueba
|
|
Besaid |
Esfera de Evasión
|
2
Pocion, Elixir, Esfera blanca, Ultrapocion. |
|
Kilika |
Esfera de Suerte
|
Esfera
Def Fisica, Esfera de Rapidez, Esfera de Punteria.
|
|
Djose |
Esfera de Suerte
|
Esfera
de Rapidez, Esfera Def. Magica. |
|
Macalania |
Esfera de Pod. Mág.
|
Esfera
de Punteria, Esfera Def. Magica |
|
Remiem |
Esfera de Def. Mág.
|
- |
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Cueva del Orador Robado
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Esfera de Fuerza
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