Final Fantasy Maniacos: Final Fantasy V: Magias y Invocaciones Selladas
 

 
 

     

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Para vencer a X-Death, la magia convencional no será suficiente. Las magias de más alto nivel se encuentran selladas para que nadie pueda utilizarlas, y nadie pueda poner en peligro al mundo. Estos sellos pueden ser disipados con las "litografías", con las cuales podremos conseguir las armas malditas. Tras la victoria de los Dawn Warriors (guerreros del amanecer), al lograr encerrar a X-Death, también las invocaciones más poderosas fueron selladas, junto a las magias más destructivas.


Flare (Flama): Esta poderosa magia (la más poderosa de las magias negras) se consigue siguiendo la historia, no hace falta hacer ninguna misión secreta extra.

Holy (Sanctus): La más poderosa de las magias blancas, al igual que flare, se consigue durante el transcurso de la historia.


Meteo: Es la más poderosa magia temporal. Se consigue tras romper el sello de la cuarta litografía que se encuentra en una brecha oceánica (se accede a ella buceando con el barco volador). Está custodiada por 3 monstruos cabezones. Para vencerlos es necesario atacar a los 3 a la vez, venciéndolos al mismo tiempo, ya que si uno o dos sobreviven, resucitarán al resto. La mejor táctica es atacar a los 3 a la vez lanzando magia negra de alto nivel, o invocando a Bahamut o Leviatán. Invocando a Bahamut, les vencerás en 2 o 3 golpes. Cura los cambios de estado que inflingen, como la petrificación, usando "esna" u objetos.

Flare representa la magia negra prohibida y Holy la magia blanca prohibida; la magia Meteo representa la magia temporal más poderosa, y a continuación, las invocaciones selladas:


Leviatán (Leviatán): Tras haber conseguido la primera litografía, ve al lugar donde encontraste la nave voladora y busca a Cid, que estará dando vueltas en una rueda, y ayúdale. Te dirá que ha conseguido una nueva tecnología de los antiguos para sumergir el barco volador. Tras haber mejorado a esta tecnología, con el barco volador sumergible, ve al continente donde hay una cascada y sumérgete por el sud del continente. Verás una entrada que conducirá a unas cuevas. Dentro de estas, se hallará la segunda litografía. Cuando la consigas, se deshará el sello de leviatán, pero un guardián de X-Death intentará pararte los pies. Entonces aparecerá leviatán y vencerá al enemigo.

Ahora es el momento de luchar contra leviatán, el dragón de los mares. Asegúrate de aplicar "shell" en todo el equipo para sofocar sus potentes ataques de agua. El mago o magos blancos se encargará de curar todo el rato, y de ir utilizando "holy" cuando los personajes no estén dañados. El mago negro deberá atacar usando "bolt3", aprovechando la desventaja del elemento agua contra el eléctrico. Es recomendable un mago temporal usando "haste" o "haste2" para aumentar la velocidad de los aliados. Cuando le quites 40000 HP, será tuya esta invocación.


Fénix: Consigue un chocobo negro en el "pueblo espejismo" y dirígete hacia el norte. En el desierto verás que hay una torre. Para aterrizar, busca una zona de árboles que se encuentra hacia la derecha y luego ve a pie hacia la torre. Antes de entrar, asegúrate de ir preparado con buenos objetos de curación, poderosas magias y buenas habilidades. Los éteres, pociones, pociones X, holy water y elixires serán muy útiles (y necesarias).

Dentro hay monstruos bastante fuertes, y no se pueden abandonar los combates, por lo cual la rapidez es una característica indispensable. La torre consta de un total de 30 pisos, donde a la hora de subir, habrá que ir eligiendo por cual puerta subir, y si la elección no es la correcta, aparecerá un monstruo, pero más poderoso que los que salen aleatoriamente. El uso de "holy" como magia blanca, "flare" como magia negra y poderosos ataques físicos serán bastante agradecidos.

Cuando entres al edificio verás que no hay camino para seguir avanzando; en la pared están ocultas las dos puertas, que para abrirlas, se habrá de poner delante y pulsar el botón de acción. En el trigésimo piso te encontrarás con un dragón, que posteriormente, después de una historia con Reina, morirá convirtiéndose en el espíritu de invocación Fénix. Esta no es una magia sólo de ataque, sino que además revivirá a todos los aliados caídos. Luego, sal de la torre usando la magia "telepo".

Bahamut: Es la más poderosa de las invocaciones de Final Fantasy V. Aparecerá en la montaña que está en el desierto (cerca de la torre de fénix, a la derecha) cuando consigas la primera litografía, que será entonces cuando se rompa el sello.

Esta montaña fue anteriormente visitada, y ahora volveremos a subir hacia arriba. Justo antes de luchar contra Bahamut, podrás guardar la partida y prepararte debidamente para la batalla.

La estructuración del equipo (recomendada) debe ser esta:

 

PERSONAJE

JOB PRINCIPAL

HABILIDAD SECUNDARIA

Butz

Dragón

2 Sword

Cara

Maga Negra

!Time

Leena

Maga Blanca

MP +30%

Faris

Dragón

2 Sword

 

Brutz (protagonista) y Faris se encargarán de atacar todo el rato usando "jump", y si puede ser, mientras uno esté arriba, el otro abajo, cosa que ayudará a evitar el ataque "megaflare" (Megafulgor) de Bahamut y luego revivir o recuperar a los miembros afectados. Con buenas defensas, el daño provocado por Bahamut es de 2700 HP aproximadamente, por ello es recomendable un nivel de 40-50 para luchar. Igualmente, un nivel próximo al 40 ya es suficiente, ya que utilizando la táctica de "jump" pueden ser esquivados sus poderosos ataques. Leena, como Maga Blanca, curará al grupo curando cuando sea necesario y cuando pueda prescindir de recuperar al grupo, atacará con "holy" que producirá a Bahamut un daño aproximado de 4000 HP (con buenos niveles de magia), y lo que sería una décima parte de su vitalidad total: 40000 HP. Cara, en el primer turno lanzará magia "haste2" (magia temporal) que aumentará la velocidad de los turnos, cosa que permitirá al grupo atacar más, y luego retomará los siguientes turnos usando magia negra como "Flare". Es un combate relativamente fácil, consiguiendo esquivar el "megaflare". Su vitalidad tampoco es muy extensa, por lo que el combate muy extenso tampoco debería ser.

 

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