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Para
vencer a X-Death, la magia convencional no será suficiente. Las
magias de más alto nivel se encuentran selladas para que nadie
pueda utilizarlas, y nadie pueda poner en peligro al mundo.
Estos sellos pueden ser disipados con las "litografías", con las
cuales podremos conseguir las armas malditas. Tras la victoria
de los Dawn Warriors (guerreros del amanecer), al lograr
encerrar a X-Death, también las invocaciones más poderosas
fueron selladas, junto a las magias más destructivas.
Flare (Flama): Esta poderosa magia (la
más poderosa de las magias negras) se consigue siguiendo la
historia, no hace falta hacer ninguna misión secreta extra.
Holy (Sanctus): La más poderosa de las
magias blancas, al igual que flare, se consigue durante el
transcurso de la historia.
Meteo: Es la más poderosa magia
temporal. Se consigue tras romper el sello de la cuarta
litografía que se encuentra en una brecha oceánica (se accede a
ella buceando con el barco volador). Está custodiada por 3
monstruos cabezones. Para vencerlos es necesario atacar a los 3
a la vez, venciéndolos al mismo tiempo, ya que si uno o dos
sobreviven, resucitarán al resto. La mejor táctica es atacar a
los 3 a la vez lanzando magia negra de alto nivel, o invocando a
Bahamut o Leviatán. Invocando a Bahamut, les vencerás en 2 o 3
golpes. Cura los cambios de estado que inflingen, como la
petrificación, usando "esna" u objetos.
Flare
representa la magia negra prohibida y Holy la magia blanca
prohibida; la magia Meteo representa la magia temporal más
poderosa, y a continuación, las invocaciones selladas:
Leviatán (Leviatán): Tras haber
conseguido la primera litografía, ve al lugar donde encontraste
la nave voladora y busca a Cid, que estará dando vueltas en una
rueda, y ayúdale. Te dirá que ha conseguido una nueva tecnología
de los antiguos para sumergir el barco volador. Tras haber
mejorado a esta tecnología, con el barco volador sumergible, ve
al continente donde hay una cascada y sumérgete por el sud del
continente. Verás una entrada que conducirá a unas cuevas.
Dentro de estas, se hallará la segunda litografía. Cuando la
consigas, se deshará el sello de leviatán, pero un guardián de
X-Death intentará pararte los pies. Entonces aparecerá leviatán
y vencerá al enemigo.
Ahora es el
momento de luchar contra leviatán, el dragón de los mares.
Asegúrate de aplicar "shell" en todo el equipo para sofocar sus
potentes ataques de agua. El mago o magos blancos se encargará
de curar todo el rato, y de ir utilizando "holy" cuando los
personajes no estén dañados. El mago negro deberá atacar usando
"bolt3", aprovechando la desventaja del elemento agua contra el
eléctrico. Es recomendable un mago temporal usando "haste" o
"haste2" para aumentar la velocidad de los aliados. Cuando le
quites 40000 HP, será tuya esta invocación.
Fénix: Consigue un chocobo negro en el
"pueblo espejismo" y dirígete hacia el norte. En el desierto
verás que hay una torre. Para aterrizar, busca una zona de
árboles que se encuentra hacia la derecha y luego ve a pie hacia
la torre. Antes de entrar, asegúrate de ir preparado con buenos
objetos de curación, poderosas magias y buenas habilidades. Los
éteres, pociones, pociones X, holy water y elixires serán muy
útiles (y necesarias).
Dentro hay
monstruos bastante fuertes, y no se pueden abandonar los
combates, por lo cual la rapidez es una característica
indispensable. La torre consta de un total de 30 pisos, donde a
la hora de subir, habrá que ir eligiendo por cual puerta subir,
y si la elección no es la correcta, aparecerá un monstruo, pero
más poderoso que los que salen aleatoriamente. El uso de "holy"
como magia blanca, "flare" como magia negra y poderosos ataques
físicos serán bastante agradecidos.
Cuando
entres al edificio verás que no hay camino para seguir
avanzando; en la pared están ocultas las dos puertas, que para
abrirlas, se habrá de poner delante y pulsar el botón de acción.
En el trigésimo piso te encontrarás con un dragón, que
posteriormente, después de una historia con Reina, morirá
convirtiéndose en el espíritu de invocación Fénix. Esta no es
una magia sólo de ataque, sino que además revivirá a todos los
aliados caídos. Luego, sal de la torre usando la magia "telepo".
Bahamut: Es la más poderosa de las
invocaciones de Final Fantasy V. Aparecerá en la montaña que
está en el desierto (cerca de la torre de fénix, a la derecha)
cuando consigas la primera litografía, que será entonces cuando
se rompa el sello.
Esta montaña
fue anteriormente visitada, y ahora volveremos a subir hacia
arriba. Justo antes de luchar contra Bahamut, podrás guardar la
partida y prepararte debidamente para la batalla.
La
estructuración del equipo (recomendada) debe ser esta:
|
PERSONAJE |
JOB PRINCIPAL |
HABILIDAD SECUNDARIA |
|
Butz |
Dragón |
2 Sword |
|
Cara |
Maga Negra |
!Time |
|
Leena |
Maga Blanca |
MP +30% |
|
Faris |
Dragón |
2 Sword |
Brutz
(protagonista) y Faris se encargarán de atacar todo el rato
usando "jump", y si puede ser, mientras uno esté arriba, el otro
abajo, cosa que ayudará a evitar el ataque "megaflare" (Megafulgor)
de Bahamut y luego revivir o recuperar a los miembros afectados.
Con buenas defensas, el daño provocado por Bahamut es de 2700 HP
aproximadamente, por ello es recomendable un nivel de 40-50 para
luchar. Igualmente, un nivel próximo al 40 ya es suficiente, ya
que utilizando la táctica de "jump" pueden ser esquivados sus
poderosos ataques. Leena, como Maga Blanca, curará al grupo
curando cuando sea necesario y cuando pueda prescindir de
recuperar al grupo, atacará con "holy" que producirá a Bahamut
un daño aproximado de 4000 HP (con buenos niveles de magia), y
lo que sería una décima parte de su vitalidad total: 40000 HP.
Cara, en el primer turno lanzará magia "haste2" (magia
temporal) que aumentará la velocidad de los turnos, cosa que
permitirá al grupo atacar más, y luego retomará los siguientes
turnos usando magia negra como "Flare". Es un combate
relativamente fácil, consiguiendo esquivar el "megaflare". Su
vitalidad tampoco es muy extensa, por lo que el combate muy
extenso tampoco debería ser.
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