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Cecil (Caballero Oscuro)
Es el
personaje principal de la historia, comandante de la flota
militar de barcos voladores del reino de Baron, los "Red Wings".
Por orden del rey, Cecil controla la espada oscura, la cual
representa el poder de la oscuridad. Aunque tiene sentimientos
humanos, al ser un caballero oscuro, no se le permite aceptar el
afecto de la bella Rosa, pero nadie entenderá jamás el dolor y
el sufrimiento escondidos detrás de su armadura.
COMANDO
ESPECIAL
Dark (Oscuridad): Daña a los enemigos
utilizando el HP de Cecil.
Según vaya
avanzando la historia, Cecil descubrirá que en realidad, él es
un "Paladín" (Guerrero + Mago Blanco), cuyo destino es salvar la
tierra de la oscuridad.
COMANDO
ESPECIAL (Paladín)
Cover (Cubrir): Protege a un aliado de
un ataque enemigo.
White (Magia Blanca): Lanza hechizos
de magia blanca de bajo nivel.
Kaín
(Guerrero Dragón)
Es a la vez,
el mejor amigo de Cecil y su rival. Su especialidad es la lucha
desde el aire. Kaín proviene de un antiguo linaje de soldados y
es el señor de la lanza. En Baron la mayoría de los soldados se
ven obligados a dominar el sable oscuro, pero Kaín rechaza el
camino de caballero oscuro y decide a cambio vivir como un
soldado dragón. Distante pero compasivo, es un valiente guerrero
que oculta sus sentimientos de amor por Rosa.
COMANDO
ESPECIAL
Jump (Saltar): Evade los ataque
asaltando en el aire. Al aterrizar, causa el doble de daño al
enemigo.
Rosa
(Maga Blanca)
Es una amiga
de la infancia de Kaín y Cecil, y la heroína de la historia.
Sigue los pasos de su madre, quién luchó por Baron como maga
blanca. Al igual que su madre hizo por su padre, Rosa estudia
magia blanca para ayudar a Cecil. Aunque es reservada en
ocasiones, Rosa tiene una firme determinación y personalidad que
sorprende incluso a Cecil.
COMANDOS
ESPECIALES
White (Magia Blanca): Lanza hechizos
de Magia Blanca.
Pray (Rezar): Reza para lanzar "Cure1"
a todos los aliados sin consumo de PM. Aim
(Afinar puntería): Aumenta la puntería
en el uso del arco y la flecha.
Rydia
(Invocadora)
Es una niña
que algún día vivió pacíficamente con su madre en Mist, la aldea
de los invocadores. Al igual que su madre, Rydia tiene la
habilidad mágica de invocar a las bestias y de lanzar hechizos
de Magia Blanca y de Magia Negra. Su personalidad honesta,
alegre y valerosa anima el espíritu del grupo cuando las cosas
se ponen difíciles.
COMANDOS
ESPECIALES:
White (Magia Blanca): Lanza hechizos
de magia blanca.
Black (Magia Negra): Lanza hechizos de
magia negra.
Call (llamada): Invoca a una criatura
al azar.
Según va
pasando la historia, Rydia crece, hasta ser capaz de invocar a
poderosas bestias; es entonces cuando pierde su habilidad
"White" a cambio de la habilidad:
Summon
(Invocar): Invoca a una criatura de tu elección consumiendo PM.
Cid
(Ingeniero)
Es el ingeniero
jefe de los Barcos voladores de Baron. Le gusta mucho estar en
los aires y rodearse de gente joven. Debido a que sólo tiene una
hija, Cid trata a Cecil como un hijo.
COMANDO
ESPECIAL:
Study (Estudiar): Examina las
habilidades y estadísticas (HP/PM) de los enemigos.
Edward
(Trovador)
Es el
príncipe del reino de Damcyan, pero rechaza su condición real y
prefiere vivir como trovador errante, Edward es un joven
atractivo cuya apariencia refleja su gentil personalidad, pero
tiene una gran tristeza. Su carácter compasivo, que nace de una
naturaleza bondadosa, puede ser su ruina.
No es un
personaje que se maneje mucho durante la historia, pero
protagoniza algunos momentos cruciales durante la aventura.
COMANDOS
ESPECIALES:
Sing (Cantar): Provoca varios estados
alterados al tocar su arpa.
Hide (Esconder): Le permite escapar
temporalmente de la batalla escondiéndose.
Heal (Curar): Restaura los HP de todos
los aliados usando pociones del inventario.
Tellah
(Sabio)
Es un sabio
muy poderoso, reconocido entre los magos de mayor prestigio.
Cuando era joven, dominaba la magia con facilidad, pero ahora su
habilidad mágica se ha deteriorado. Aparenta ser poco amistoso,
pero en realidad es un hombre de principios. Tellah tiene una
conexión misteriosa con el reino mágico de Mysidia.
Al
principio, es un buen compañero de equipo, puesto que sus magias
son superiores, tanto la blanca como la negra. Más adelante,
tras la conversión de Cecil a paladín, recordará sus técnicas
más poderosas (Fire3, Ice3, Bolt3...), convirtiéndose así en una
aliado valiosísimo. Su capacidad máxima de PM, debido a su
avanzada edad, es de 90, cosa que impide el uso de la magia más
poderosa: Meteo. Aún así, la acaba utilizando voluntariamente
para destruir a quien le quitó lo que más quería... a cambio de
esto, deberá ofrecer un sacrificio, su vida.
COMANDOS
ESPECIALES:
White (Magia Blanca): Lanza hechizos
de Magia Blanca.
Black (Magia Negra): Lanza hechizos de
Magia Negra.
Recall (Recordar): Recuerda hechizos
poderosos (alta posibilidad de fallo).
Yang
(Monje)
Es el líder
de los monjes de Fabul. Al igual que la mayoría de los monjes,
es educado y taciturno. Detrás de su serena apariencia radica un
alma invencible. Yang usa sus características garras elementales
para diezmar la fuerza de sus oponentes; dicen que su habilidad
no tiene rival.
COMANDOS
ESPECIALES:
Power (Poder): Utiliza "chi" para
infligir daño doble.
Kick (Patada): Daña a todos los
enemigos.
Bear (Resistir): Incrementa la
defensa. (mismo efecto que la magia blanca "Armor").
Edge
(ninja)
Es el
príncipe de la familia real de Velan, la cual ha transmitido los
secretos y las tradiciones Ninjutsu generación tras generación.
Al ser un hombre bastante resuelto y con seguridad a veces es
temerario, pero también puede ser afable y cómico.
Pierde sus
padres contra el demonio elemental del fuego. Se une al grupo
para buscar venganza por la muerte de su familia.
Throw (Lanzar): Lanza armas o
shurikens con un 100% de acierto.
Steal (Robar): Roba objetos a los
enemigos (no es 100% fiable).
Ninja: Utiliza magia ninja.
Fusoya
(Lunar)
Es un
individuo misterioso que los personajes encuentran en su viaje.
Pertenece a los lunares y es el tío de Cecil. Es muy poderoso y
maneja todas las técnicas de magia existentes. Se une al grupo
para salvar a su otro sobrino, bajo la influencia de Zemus,
causante del problema.
COMANDOS
ESPECIALES:
White (Magia Blanca): Lanza hechizos
de Magia Blanca.
Black (Magia Negra): Lanza hechizos de
Magia Negra.
Regen (Revitalia): Restaura
gradualmente los HP de todos los aliados por un tiempo.
Palom
y Porom (Mago Negro y Maga Blanca)
Son
aprendices de mago que viven en el reino mágico de Mysidia.
Palom estudia para ser mago negro, mientras que Porom aspira a
ser una maga blanca; ambos bajo la guía del maestro mago anciano
del reino; son gemelos.
COMANDOS
ESPECIALES (Porom):
Black (Magia Negra): Lanza hechizos de
Magia Negra.
Twin (Gemelos): Lanza poderosos
hechizos con Palom.
Bluff
(Engaño): Aumenta temporalmente la característica "Wisdom"
(sabiduría).
COMANDOS
ESPECIALES (Palom):
White (Magia Blanca): Lanza hechizos
de Magia Blanca.
Twin (Gemelos): Lanza poderosos
hechizos con Porom. Cry
(Llanto): Sorprende a los enemigos y
facilita el escape.
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