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Kid Onion

-Magia:
Nada.
-Comandos: Fight, Defend, Run, Item.
-Descripción: Este es con el que empiezas, no
sirve de mucho, cámbialo cuando ya tengas otros jobs (el arma
final de Lulu de FFX esta basada en este Job).
Fighter (Peleador)

-Magia:
Nada.
-Comandos: Fight, Defend, Run, Item.
-Descripción: El peleador clásico, puede
equiparse con las mejores armas y armaduras, además de contar
con mucho poder ataque, defensa y vitalidad.
Monk (Monje)

-Magia:
Nada.
-Comandos: Fight, Defend, Run, Item.
-Descripción: Un gran luchador al cual no le
hace falta que le equipes ninguna arma porque hace mucho daño
por sí solo. Tiene un ataque que pierde un turno acumulando
fuerza y al siguiente turno ataca haciendo mucho más daño.
White Wizard (Mago Blanco)

-Magia:
Blanca de nivel 1 al 7.
-Comandos: Fight, Magic, Run, Item.
-Descripción: Mago blanco, pues os lo
imaginareis, poca vida, poco ataque y poca defensa. Pero puede
hacer magia blanca, o sea que es súper útil para curar a
vuestros personajes.
Black Wizard (Mago Negro)

-Magia:
Negra de nivel 1 al 7.
-Comandos: Fight, Magic, Run, Item.
-Descripción: Parecido al Mago Blanco, pero con
magia negra también es muy útil.
Red Wizard (Mago Rojo)

-Magia:
Blanca y Negra de nivel 1 al 4.
-Comandos: Fight, Magic, Run, Item.
-Descripción: Sólo puede usar magias hasta nv 4
pero contrarresta esta flaquez con más fuerza, vitalidad y
defensa que los magos comunes, además puede equiparse con
espadas. Útil al principio pero pronto pierde su utilidad.
Archer (Arquero)

-Magia:
Blanca de nivel 1 al 3.
-Comandos: Fight, Magic, Run, Item.
-Descripción: Es el único que puede usar el
arco y las flechas, además puede usar magia blanca, pero solo de
nivel 3 hacia abajo. No es muy útil que digamos.
Knight (Guerrero)

-Magia:
Nada.
-Comandos: Fight, Defend, Run, Item.
-Descripción: Digamos que es la evolución del
peleador, osea que si tienes uno en el equipo cámbialo por este,
ya que tiene mejores atributos y podrás equiparle mejores armas.
Thief (Ladrón)

-Magia:
Nada.
-Comandos: Fight, Steal, Escape, Item.
-Descripción: Es algo útil, con su comando
escape puedes huir instantáneamente del combate, y con Steal
puedes robar objetos al enemigo. Además fuera del combate puede
abrir puertas cerradas sin que tengas que gastar ninguna Magic
Key.
Scholar (Escolar)

-Magia:
Nada.
-Comandos: Fight, Peep, Scan, Item.
-Descripción: No es muy útil, con Peep puede
ver el HP y el MP de los enemigos y con Scan las debilidades.
Pero sólo puede equiparse con un tipo de armas, los libros, y
además no es que haga mucho daño.
Geomancer

-Magia:
Nada.
-Comandos: Fight, Terrain, Run, Item.
-Descripción: Se equipa con campanas, y su
ataque especial usa el poder del terreno, osea que donde estés
hará técnicas distintas, pero a veces te puede dañar a ti mismo.
Tampoco es muy recomendable.
Dragoon

-Magia:
Nada.
-Comandos: Fight, Jump, Run, Item.
-Descripción: Ya lo conocéis, se equipa con
lanzas, y con su ataque Jump salta y ataca en el segundo turno
haciendo más daño de lo normal. Muy útil según en que momento.
Viking (Vikingo)

-Magia:
Nada.
-Comandos: Fight, Defend, Run, Item.
-Descripción: Se equipa con hachas y tiene una
increíble defensa.
Master (Maestro)

-Magia:
Nada.
-Comandos: Fight, Build Up, Defend, Item.
-Descripción: La evolución del Monje, es muy
fuerte. Su técnica Build Up concentra energía durante un turno
para hacer más daño al siguiente. Además, se puede equipar con
una garra en cada mano y hacer muuucho daño.
Magic Knight (Caballero Mágico)

-Magia:
Blanca del nivel 1 al 3.
-Comandos: Fight, Defend, Magic, Item.
-Descripción: Muy bueno, puede equiparse con
las espadas oscuras, (una en cada mano) y puede usar magia
blanca, pero sólo curativa y hasta las de nivel 3.
Caller (Llamador)

-Magia:
Magia de invocación débil.
-Comandos: Fight, Magic, Run, Item.
-Descripción: Puede usar invocaciones, pero no
lo hace nada bien, no es nada recomendado.
Bard (Bailarín)

-Magia:
Nada.
-Comandos: Sing, Scare, Cheer, Item.
-Descripción: Sing es su ataque, osea que
canta, Scare asusta al enemigo y Cheer te devuelve la vida a
todo el equipo.
Warlock

-Magia:
Toda la magia negra.
-Comandos: Fight, Magic, Run, Item.
-Descripción: Ésta es la mejora del mago negro,
tiene mejor estatus y además puede aprender las magias negras
más poderosas. Es muy útil, si tenías un mago negro no dudes dos
segundos en cambiarlo por este.
Shaman (Chaman)

-Magia:
Toda la magia blanca.
-Comandos: Fight, Magic, Run, Item.
-Descripción: Como el mago negro, pero con
magia blanca
Summoner (Invocador)

-Magia:
Magia de invocación (poderosa).
-Comandos: Fight, Magic, Run, Item.
-Descripción: Con este podrás invocar a todas
las invocaciones y causar un gran daño al enemigo. Muy poderoso.
Sage (Sabio)

-Magia:
Toda.
-Comandos: Fight, Magic, Run, Item.
-Descripción: ¡¡¡Fantastico!!! Puede usar
cualquier tipo de magia sin ninguna limitación, tiene mejor
estatus que los otros magos, además puede equiparse con
cualquier arma y armadura de los magos.
Ninja

-Magia:
Nada.
-Comandos: Fight, Defend, Run, Item.
-Descripción: El mejor luchador, puede
equiparse con dos armas a la vez, por ejemplo la Ragnarok y la
Masamune, además puede equiparse con cualquier armadura sea la
que sea y lanzar Shurikens que quitan mucha vida.
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