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Lo primero y más importante que deberías
hacer es criar un chocobo dorado. Podrías conseguir uno
si derrotas a Arma Rubí, pero te aseguro que es muuuuuy difícil.
También deberías comprar unas cinco materias Súper PG y
dos materias Súper PM. Puedes conseguirlas en Cañón Cosmo
o en Mideel. Interesa que estén en nivel 2 o más así que ya
sabes lo que te toca. Es muy importante que consigas la materia
MP Plus. Puedes encontrarla al principio del 2 CD. Pon
esta materia en una ranura de crecimiento doble si puedes, ya
que aumentará de forma considerable el daño que puedas hacer con
las invocaciones. Además, en el nivel maestro conseguirás
infligir el doble de daño de lo normal. Pero aún más importante
es la materia Absorción PG. La encontrarás en Wutai, en
la habitación de los gatos. También es necesaria la materia
Fénix, la puedes conseguir en el evento de la materia enorme
de Fuerte Cóndor. Las siguientes materias imprescindibles:
Quadrimagia, Caballeros de la Mesa Redonda, Mimic..
También son de gran ayuda las zapatillas (que puedes
conseguir en las carreras de chocobos). Intenta conseguir dos,
aunque con una ya podrás pasar. De paso, puedes aprender también
la técnica enemiga Gran Guardia, que puedes obtener de
los Beach Plugs en la orilla de Costa del Sol. Todas estas cosas
son opcionales, pero como son fáciles de adquirir, no estaría
mal que las añadieras a tu lista. Si ya tienes Ataque final y
Caballeros de la Mesa Redonda, sáltate la parte siguiente.
Vayamos a por la estrategia. Empezamos en Midel, cuando te
enfrentas por primera vez a Arma Última con Cid de líder. Esta
batalla no debería ser muy dura (eso está bien, porque en este
punto aún no tendrás Caballeros de la Mesa Redonda). Lucha
contra Arma última con Quadrimagia (si la tienes),
Bahamut ZERO, Mimic/Imitar (si la tienes) y Súper
Magia, siempre con ranuras de crecimiento doble. Para
aumentarlos necesitarás la AP de esta lucha. Ahora que Cloud
está de vuelta en el equipo, tu próxima misión consiste en criar
al chocobo dorado, así que ve al Gold Saucer y corre con los
chocobos para criar y acceder a la clase A+ (es fácil si
alimentas a tus pequeños con 30 verduras Sylkis que puedes
comprarle al Sabio chocobo, mas consejos .
Mientras estés en el Gold Saucer, lucha en el Duelo de Batalla
hasta que tengas los suficientes puntos de batalla para
conseguir el Omnilatigo y la Invocación W. Esto es
bastante aburrido, pero al final valdrá la pena. En este punto
ya deberías tener un chocobo dorado o casi, así que ve a la caza
de Arma Última otra vez. Debería estar en el cráter que hay al
lado de Junon, pero si no está allí no dejes de buscarla. Si no
lo encuentras, deberás ir a por otro tipo de material (por
ejemplo la Llave de los Ancianos). Si derrotas cinco
veces a Arma Última te dará la espada Arma Final de
Cloud. Ahora vuelve al Gold Saucer y podrás luchar en un Duelo
Especial. Si lo ganas, conseguirás la materia Ataque Final.
El duelo especial es muy fácil si utilizas la siguiente
combinación de materia:
Combina Absorción PG con Caballeros de la Mesa Redonda. En el
primer turno Invocación W y en los siguientes Mimic.
Para que lo tengas claro, esta es la lista exacta de ítems y
materia que te vendría bien para enfrentarte a las terribles
Armas:
- La armadura Mystile o la Aegis (puedes encontrar
ambas en Midgar, antes de luchar contra Hojo). Son opcionales
pero muy recomendables.
- Espada Mejorada o Arma Final (recomendable la
espada, que permite que la materia crezca).
- Cinta (opcional, sólo para Rubí).
- Zapatillas (opcional).
- Materia Hábil Enemiga con Gran Guardia
(opcional).
- Materia Súper Magia al nivel 4 o superior
(obligatorio).
- Cuatro o cinco Materias Súper PG al nivel 2 o superior
(obligatorio).
- Una o dos materias Súper PM al nivel 2 o superior
(obligatorio).
- Materia Absorción PG (Muy obligatorio).
- Caballeros de la mesa Redonda (obligatorio).
- Bahamut ZERO o Hades (tu mismo, pero Bahamut
ZERO es mejor).
- Quadrimagia al nivel 1 (obligatorio).
- Invocación W (obligatorio).
- Mimic (si pretendes luchar sin ella es que no estás muy
bien de la cabeza).
- Ataque Final al nivel 1 (opcional contra Rubí pero
obligatorio contra esmeralda).
- Fénix al nivel 1 (obligatorio unirlo a Ataque Final).
- Como mínimo dos Éter turbo o Elixires (uno por
cada Arma).
Todo este material es fácil de conseguir excepto invocación y
Caballeros de la Mesa Redonda, e incluso en ese caso sólo se
trata de insistir un par de horas hasta conseguirlos. Recuerda:
La paciencia es la madre de la ciencia.
RUBI
HAY DIVERSAS TACTICAS
1
Primero debes luchar contra Arma Rubí
sobre todo porque es más fácil. Muchos piensan que Arma
Esmeralda es el más sencillo, pero Rubí no cuenta con un ataque
que sea capaz de infligir 9.999 puntos de daño no bloqueable a
todos los miembros del equipo, y que después se CURE en una
proporción igual al daño causado.
Dale a Cloud la armadura Mystile, la Espada Mejorada y una
Cinta. Después dótalo de la materia Absorción PG junto con
Caballeros de la Mesa Redonda, Invocación W, Mimic, Quadri Magia
combinada con Bahamut ZERO. Deberían quedarte siete ranuras de
materia abiertas, así que llénalas con Súper PG, Súper PM y
Ataque Final combinado con Fénix. Cloud debería tener una vida
máxima de 6.000 o más, una magia máxima de 500 o más y un nivel
de Magia cercano al 200. Si tus niveles no son como estos no te
preocupes, será un poco más difícil y ya está. Ahora concede
Hábil enemiga y Zapatillas a otro miembro del equipo. Al
principio de la batalla, antes de que nadie entre en acción, haz
que invoquen Gran Guardia. Así conseguirás poner a Cloud en el
modo Prisas (Haste), una maniobra muy útil. Ahora entra
corriendo en el pendiente rojo que hay en la arena de alrededor
del Gold Saucer. Puedes hacerlo con el Viento Fuerte, pero te
recomiendo que lo intentes con un chocobo de oro. De paso,
guarda el juego antes de comenzar la batalla. Después invoca
Gran Guardia al principio de la pelea y espera que Cloud no sea
quien salga girando de la arena (en este caso, haz un reset y
empieza la partida otra vez hasta que consigas mantenerlo).
En cuanto invoques Gran Guardia, haz que Cloud solicite
invocación W y Bahamut ZERO dos veces. No invoques Caballeros de
la Mesa Redonda. Bahamut ZERO golpeará cinco veces (ocho si la
Quadri Magia está al nivel dos, lo que resulta muy aburrido).
Puede que hagas daño a Rubí o puede que no, no importa, porque
el motivo de este ataque es que se tome la revancha pegando sus
brazos al suelo. Cuando veas sus tentáculos detrás de ti,
prácticamente te has asegurado la victoria. Asegúrate de tener
al menos 250 MP (los tentáculos agotan tu MP, por lo que deberás
tomarte un elixir o algo). Ahora conjura Invocación W,
Caballeros de la Mesa Redonda, la primera vez en los tentáculos
y la segunda en el propio Rubí. Caballeros de la Mesa Redonda no
se invocará dos veces si está en el nivel uno, pero eso no
importa. Lo que importa es matar esos tentáculos, un trabajo
fácil gracias a tu gran nivel de Magia. Y eso no es todo.
Gracias a tu Absorbe PG puedes recuperar tu energía por completo
de todos los daños que acabes de sufrir.
Ahora deberás utilizar Mimic cada vez. Debido al poder de
invocación W, ahora Caballeros de la Mesa Redonda se invocará 2
veces (incluso aunque antes sólo se invocara una vez) y como
estás mimetizando no te costará nada de MP. Además, conseguirás
recuperar toda la energía cada vez que mimetices. Rubí
contraatacará con Cometa 2, pero gracias a tu armadura Mystile,
perderá el tiempo. Así pues, mimetiza cada vez (con unos cuatro
turnos bastará) hasta que Rubí muera. Así de fácil. Pero además
de derrotar a Arma Rubí en un tiempo récord, acabarás con la
salud al 100% y con la mayor parte de tu MP. No está nada mal.
* Truco para que Cloud no sea el único que gane experiencia en
esta batalla: haz exactamente lo mismo, pero, antes de luchar
contra Arma Rubí lucha contra cualquier enemigo sencillo y mata
con Cloud a tus aliados y no los revivas hasta que no estés
frente a Arma Rubí y ponga sus brazos detrás de ti!! (es un poco
difícil, pero con un poco de práctica conseguirás revivirlos a
tiempo.
Y sobre todo no te olvides de hacerle la visitilla al viejo de
ciudad Kalm para reclamar tu premio.
2
Status de los personajes:
Cloud: es aconsejable tener 9999 de PG y 999 PM si por alguna
razón no llegas a esta cantidad puedes alcanzarla
artificialmente con Súper PG Y Súper PM.
Accesorios imprescindibles:
Cinta: Para evita cambios de status
Aro de fuego: sirve para evitar Los ataques de fuego
La Arma Final de Cloud estaría bien mas que nada por sus
ranuras, pero si te interesa aprovechar los AP que te entregara
la Arma cuando la venzas te aconsejo que te equipes con una arma
llamada Apocalypsis (en bosque de las Ranas) que tiene
crecimiento triple (las armas finales no tienen crecimiento).
Mecanismo del combate:
Empieza El combate con dos de tus personajes muertos (si
muertos) y deja vivito a Cloud bien equipado.
El Arma sacara las patas por detrás de ti, utiliza Invocación W
Caballeros de la Mesa Redonda dos veces contra el Arma nunca
contra las patas.
Al siguiente turno Gesto y al siguiente Gesto y así
sucesivamente hasta que te cargues al Arma. El arma te atacara
con Ultima que dejara tu PM en 2000-3000, pero con Absorción PG
lo recuperas. De vez en cuando el Arma te lanza una flama pero
con el Aro de Dragón te suma vida.
* Problemas: a veces el Arma te atacara con un ataque llamado
Rayo de Rubí. Si esto sucede veras que te será imposible
vencerla por que este ataque aparte de cambiarte el status te
quita vida , y después te ataca con las patas traseras.
Solución: como es normal antes de enfrentarte a Arma has
guardado la partida, pues si te encuentras en este ultimo caso
de que el maldito bicho te ataca siempre igual solo has de hacer
una cosa: cuando recuperes la partida grabada veras que Rubí
esta en determinado lugar. Si coges Viento Fuerte y te vas a dar
un paseo por algún pueblo, cuando vuelvas al desierto el Arma no
esta en el mismo lugar. Vuelve a intentarlo y lo mas probable es
que ahora no tengas problemas.
* Consejos: Uno solo. Equipa a Cloud con la Materia Gil Plus y
Exp Plus , Ya que conseguirás el doble de dinero y además aunque
en la Arma Final de Cloud las materias no aumenten en la
armadura si.
* Una cosa importante que se me olvida....jamás hagas limites o
todo el trabajo no te servirá de nada.
3
Status de los personajes:
Cloud: es aconsejable tener 9999 de PG y 999 PM si por alguna
razón no llegas a esta cantidad puedes alcanzarla
artificialmente con Súper PG Y Súper PM.
Accesorios imprescindibles:
Cinta: Para evita cambios de status
Aro de fuego: sirve para evitar Los ataques de fuego
La Arma Final de Cloud estaría bien mas que nada por sus
ranuras, pero si te interesa aprovechar los AP que te entregara
la Arma cuando la venzas te aconsejo que te equipes con una arma
llamada Apocalypsis (en bosque de las Ranas) que tiene
crecimiento triple (las armas finales no tienen crecimiento).
Mecanismo del combate:
Empieza El combate con dos de tus personajes muertos (si
muertos) y deja vivito a Cloud bien equipado.
El Arma sacara las patas por detrás de ti, utiliza Invocación W
Caballeros de la Mesa Redonda dos veces contra el Arma nunca
contra las patas.
Al siguiente turno Gesto y al siguiente Gesto y así
sucesivamente hasta que te cargues al Arma. El arma te atacara
con Ultima que dejara tu PM en 2000-3000, pero con Absorción PG
lo recuperas. De vez en cuando el Arma te lanza una flama pero
con el Aro de Dragón te suma vida.
* Problemas: a veces el Arma te atacara con un ataque llamado
Rayo de Rubí. Si esto sucede veras que te será imposible
vencerla por que este ataque aparte de cambiarte el status te
quita vida , y después te ataca con las patas traseras.
Solución: como es normal antes de enfrentarte a Arma has
guardado la partida, pues si te encuentras en este ultimo caso
de que el maldito bicho te ataca siempre igual solo has de hacer
una cosa: cuando recuperes la partida grabada veras que Rubí
esta en determinado lugar. Si coges Viento Fuerte y te vas a dar
un paseo por algún pueblo, cuando vuelvas al desierto el Arma no
esta en el mismo lugar. Vuelve a intentarlo y lo mas probable es
que ahora no tengas problemas.
* Consejos: Uno solo. Equipa a Cloud con la Materia Gil Plus y
Exp Plus , Ya que conseguirás el doble de dinero y además aunque
en la Arma Final de Cloud las materias no aumenten en la
armadura si.
* Una cosa importante que se me olvida....jamás hagas limites o
todo el trabajo no te servirá de nada.
ESMERALDA
1
Este enemigo es duro de pelar. Su ataque
Revenge Stomp comporta un daño de 2.500 puntos a todos los
miembros del equipo. Su Rayo Esmeralda inflige un daño de 7.500
puntos a un solo miembro. Su ataque Esmeralda succiona la
energía de todos, y su mortal Aire Tam Storm provoca un daño de
9.999 a todos, no se puede bloquear y además le ayuda a curarse.
Por suerte, puedes matarla, siempre y cuando cumplas con los
requisitos:
Ataque Final como mínimo al nivel 2 (si has ganado a Rubí
tendrás el nivel 3).
Fénix al mismo nivel que Ataque Final.
Caballeros de la Mesa Redonda al nivel 2 (gracias a la victoria
sobre Rubí).
Absorción PG
Quadrimagia al nivel 2.
Bahamut ZERO al nivel 2.
Dos materias Súper Magia (una en el nivel maestro y la otra
mínimo 1).
Diversas materias Súper PG y Súper PM a niveles muy altos (nivel
3 o más, Nivel maestro sería lo mejor).
Una materia Mime (si tienes dos mejor, pero tampoco es
esencial).
Dos zapatillas.
Invocación W.
Elixires y Mega Elixires en cantidad, cuantos más mejor.
Alguna armadura buena y armas con un montón de ranuras de
materia y altos niveles de defensa (mejor si pueden
incrementarse).
Por desgracia, aunque todos estos ítems utilizados de forma
correcta pueden acabar con Esmeralda, tardarás más de una hora
en conseguir la victoria, tiempo que sobrepasa en exceso los
veinte minutos de que dispones al empezar la batalla. Por lo
tanto, es MUY IMPORTANTE conseguir la materia Subacuática que
tiene el viejo de Ciudad Kalm. Y sólo te la dará si transformas
un barco fantasma en una guía para él. Fíjate, aún no has
empezado a luchar contra Esmeralda y ya tienes que trabajar.
Primero elige al miembro que tenga los niveles más altos de vida
y magia (Cloud). Después escoge al pobre cabeza de turco que no
hará más que guardar bien la materia Acuática. No está mal, al
menos uno de tus personajes no intervendrá en la pelea, aunque
será el encargado de evitar que se hundan los demás. Ahora dota
a tu chico fuerte (Cloud) de esta materia y estos ítems.
Ataque Final combinado con Fénix, Mimic, Zapatillas, Súper Magia
(mejor si está a 225, el máximo del juego), Súper MP (para que
tengas suficiente y puedas invocar Fénix tres veces sin
necesitar un éter, te hará falta más de 540), y todo lo demás ha
de ser materia Súper PG. El máximo de PG de este personaje no
puede ser inferior a 8.200. Si puedes, proporciona a todos los
demás los mismos niveles, aunque es difícil conseguirlo. Si no
dótales de la materia Súper PG restante.
Con el último personaje (yo utilicé a Tifa, que tenía un nivel
de magia bastante alto), utiliza estos ítems y esta materia:
Quadrimagia combinada con Bahamut ZERO, Absorción PG combinado
con Caballeros de la Mesa Redonda, Invocación W, Zapatillas, lo
que te sobre de materia Súper Magia y materia Súper PM, lo
suficiente como para situar su máximo por encima de 800.
Acuérdate de guardar la partida. Empieza la batalla haciendo que
Tifa (o el personaje que hayas escogido en su lugar) llame
Invocación W una vez para Bahamut ZERO y otra para Caballeros de
la Mesa Redonda. Inmediatamente después haz que Cloud lo
mimetice. Verás que Bahamut ZERO se repite cuatro veces y
Caballeros de la Mesa Redonda sólo una. Si tus niveles de magia
son bastante altos, causarás unos 150.000 puntos de daño y
curarás a tu equipo al completo. Cuando Esmeralda contraataque,
ya habrás invocado este combo dos veces, uno con Tifa y otro con
Cloud, así que de una tirada habrás acabado con una tercera
parte del HP de Esmeralda.
Ahora espera a que le vuelva a tocar a Cloud. Tifa, de momento
deja de ser útil, porque todo su trabajo consistía en iniciar el
combo. Salta el turno de todos hasta que llegues a Cloud y haz
que vuelva a mimetizar. No te preocupes si todos los demás
mueren (que lo harán); concéntrate en mimetizarte con Cloud.
Casi seguro que podrás mimetizarte unas tres veces sin
demasiados problemas, porque cada vez que acabe Caballeros de la
Mesa Redonda sanarás por completo.
Sin embargo, Esmeralda se enfadará cuando le ataques por quinta
vez con Caballeros de la Mesa Redonda y contraatacará con Aire
Tam Storm. Morirás, por supuesto, pero Fénix resucitará a todos
de nuevo. Y entonces llega el momento de hacer que Tifa vuelva a
ponerse manos a la obra. Utiliza Invocación W Caballeros de la
Mesa Redonda dos veces sobre Esmeralda. Si Caballeros de la Mesa
Redonda está en nivel 2, el primero funcionará pero el segundo
no. No pasa nada, porque la mimetización de Cloud invocará dos
veces Caballeros de la Mesa Redonda, así que no hay por qué
preocuparse.
Por ahora has golpeado a Esmeralda ocho veces con Caballeros de
la Mesa Redonda, así que sólo deberás invocarlo una o dos veces
más. Salta otra vez el turno de todos y haz que Cloud utilice
Mimic por última vez. De este modo, casi seguro que acabas con
Arma Esmeralda, pero aunque no lo consiguieras y Esmeralda
pudiera activar de nuevo su Aire Tam Storm todavía puedes
invocar Invocación W Bahamut ZERO cuando volváis a resucitar. Y
no te olvides que a estas alturas sólo has muerto dos veces, por
lo que puedes volver a morir si hace falta. Si has llegado hasta
este punto, el único problema que tendrás será el conseguir que
los tres sobrevivan cuando Esmeralda muera, así que dedícate a
recoger EP y AP. Y eso es todo. Con estos consejos deberías ser
capaz de conseguirlo.
2
Esta forma de matarla te permite equipar a
los personajes con armaduras y armas de crecimiento doble y
triple y materias difíciles de subir de nivel.
Obligatorias:
Materia HP Plus nivel maestr.
Materia Caballeros nivel 2.
Materia Mimic
Materia MP Turbo unida a Caballeros.
Limite 4 de cloud.
Materia doble invocacion.
Lleno el limite de cloud
Opcionales:
Materia Fenix nivel 1, MP Plus.
Equipa a Cloud con la materia Caballeros unida a MP Turbo Doble
Invocación. Uno de los otros equípalo con la materia mimetizar y
HP Plus para que supere los 7777 de vida. Pelea cerca de Midgar
con unos enemigos hasta que los dos últimos dígitos de la vida
de de ese personaje marquen 77. Ahora con pociones y súper
pociones deja que el PG llegue exactos a los 7777 para que se
active ese efecto.
Al entrar en batalla ese personaje atacara hasta quitarle 490000
puntos. Ahora usa la doble invocación con Cloud y la Materia
mimic con el del efecto 7777, eso bajara a Esmeralda a 940000.
Cuando el cuarto caballero este atacando marca el limite para
que en cuanto termine, Cloud haga el limite quitarle sus últimos
60000 puntos.
3
Requisitos:
Invocación W.
Tener invocación Caballeros de la Mesa redonda Nivel 2 y los
tres personajes con Gesticular o tener Invocación Caballeros...
nivel 4 y dos personajes con Gesticular (recomiendo la primera
opción).
Asociar Caballeros con Absorción PM o Absorción PG.
Es importantísimo que un personaje tenga equipada la materia
Ataque Final + Fenix.
Seria conveniente tener Recuperar asociado con Todos.
Atiborrado a Súper PG y Súper PM.
Mecanismo del Combate:
Lo primero es regenerar a todo el grupo y después Invocación W
Caballeros de la Mesa Redonda dos veces sobre el Arma y con los
otros personajes haces gesticular y así sucesivamente hasta que
la mates.
En teoría así te la tendrías que cargar pero surge un problema:
cuando el Arma se enfada te lanza unos rayitos muy molestos que
quitan mucha vida y que prácticamente eliminan al grupo. En caso
de que esto ocurra como tienes la combinación Ataque Final +
Fenix resucitas y puedes dar guerra otra vez.
4
Es posible vencer a Esmeralda sin usar
Caballeros, Quadrimagia, Gesticular... Primero, decir que el
famoso AIR STAMP (que dicen que quita 9999 a todos), no quita
eso si dejas alguna ranura de materia vacía (yo deje 2 ranuras
vacías y me quitaba 8500 o así), con lo q no es necesario
(aunque si recomendable) usar Fenix + Ataque Final.
Luego con Cloud y Magia W (indispensable) la golpeas con Cometa
2 + Absorcion PG dos veces o Cometa 2 una vez y Cura Total o
para irse curando. También sirve Ultima pero hace quita menos
vida. Prueba con Bahamuts de vez en cuando y otro tipo de
invocaciones. Por cierto, si invocas Hades, ataca mas despacio,
lo que nunca viene mal.
Con todo esto, y preocupándome también por mis compañeros (q
también pueden hacer daño con Cometa, Ultima o invocaciones
importantes), puedes conseguir matar a Esmeralda en menos de una
hora y con todos vivos.
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