Reglamento CS-League

                   Reglas para la Liga de Counterstrike!

 

       A. Formas y buen comportamiento:

En la liga de Counterstrike de GameReactor, se espera que los jugadores se tomen la liga en serio. La liga requiere que todos los jugadores tengan un comportamiento profesional. Los jugadores se presentaran a los encuentros a tiempo, trataran a los otros jugadores con respeto, jugaran limpio y acataran las decisiones de los comisionados de la liga.

 

      B. Las Ligas:

      La liga de Counterstrike de GameReactor esta dividida en varias ligas.

 

Por ejemplo hay mas de una liga para Dinamarca, Suecia, Noruega, Finlandia, Benelux y EE.UU. Se puede variar que ligas son creadas, basándose en el numero de clanes registrados en los respectivos países y continentes.

 

Una liga DEBE contener al menos 8 equipos al comienzo de la misma. Si en un país o continente existen mas de 12 clanes, se creara mas de 1 liga para esa área especifica. Por ejemplo, USA 1, USA 2 etc. No se ha de mal interpretar en numero después del país, en principio no tiene que ser mejor o peor el ser asignado en la liga USA 3, en vez de en la liga USA 2.

 

Solo se podrá jugar en la liga en la cual pertenezca el clan. Esto significa que si el clan es Sueco, o si la mayor parte de sus miembros están ubicados en Suecia, entonces jugaremos con ellos en alguna de las ligas suecas. Si no hay una liga que represente el país de nuestro clan, entonces se deberá buscar una liga “Abierta” que represente la localidad física mas cercana a la mayoría de los jugadores del clan.

 

 

 

      C. Los Encuentros:

 

Todos los clanes de una liga, por ejemplo Dinamarca 2, deberán cruzarse 1 vez en una batalla durante la temporada de CS (al menos).

 

Cada encuentro durara 90 minutos, que consitira en 2 batallas de 45 minutos cada una, jugadas en el mismo mapa. Incluidos en los 45 minutos habrá un tiempo muerto de 5 minutos, así todos los jugadores empezaran en igualdad de condiciones, con ninguna ventaja de muertes o dinero.

 

El encuentro entre clanes será jugado en un mapa escogido por el comisionado de la liga de Counterstrike GameReactor, también llamado comisionado de la liga a secas. Un nuevo mapa se seleccionara cada semana.

 

En una batalla, cada equipo jugara una mitad, eso es un round de 45 minutos, como Terroristas (Ts) o Anti-Terroristas (CTs), y viceversa. Los clanes en disputa decidirán por comunicación interna, que equipo empieza como CTs y Ts.  

 

Todos los encuentros entre clanes serán jugados en menos de una semana, y se podrá ver la semana en cuestión en los “horarios”. El numero de una semana se refiere a su numero en el “mundo-real”,  por ejemplo la semana 37, en un calendario ordinario.

 

 

 

 

 

 

 

Los clanes deberán ponerse en contacto con los otros al menos 1 día entero antes del encuentro, para conocer las pertinentes direcciones IP para el Server del encuentro, el cual podrá ser uno de los servidores de la liga o uno propio, siempre y cuando, no se este conectado a ese server vía LAN.

     

 

Llegados a este punto podrán darse passwords eventuales.

 

 

Recordar esto!!!: Los encuentros deberán celebrarse en su HORARIO. No dejar esperar a los oponentes, puede acabar en una derrota automática del encuentro para el clan!

 

 

D. Numero de jugadores por Clan en la Liga:

 

 

Todos los equipos en la liga solo podran registrar a un maximo de 12 miembros cada uno. Ese es el limite que hemos puesto, lo que significa que solo se podra usar a los miembros registrados en la liga para los encuentros. Si se usa a algun miembro no registrado significara la derrota del encuentro para ese equipo.

 

 

E. Numero de Jugadores en un Encuentro entre Clanes:

 

El mínimo de jugadores que un clan debe aportar a un encuentro es de 4.

 

Si no le es posible, el clan deberá declinar el partido, y el contrario obtendrá la victoria.

 

Los encuentros se jugaran siguiendo las siguientes opciones:

 

4 vs 4 - 5 vs 5 - 6 vs 6

 

Esto se decidirá antes del encuentro, pero si un clan notificara con tiempo que solo jugaran con 4 jugadores, entonces los oponentes deberán aceptar, aunque su clan dispusiera de mas jugadores para el encuentro. Encuentros no oficiales podrán jugarse con mas de 6 jugadores por equipo y clan. Si, por alguna razón, un encuentro se jugara con 3 vs 3º incluso 8 vs 8, entonces el encuentro se declararía nulo, 0 rounds ganados, 0 frags y 0 puntos para ambos equipos (Esto es así debido a que la liga debe usar algún tipo de medida entre los clanes, y por eso usamos 4, 5 o 6 hombres por equipo para hacer las comparaciones mas fáciles).

 

Si una batalla se planifica para ser jugada con 2 equipos de 5 jugadores, y un clan solo presentara 4 jugadores, entonces el encuentro se disputara 4 vs 5 no siendo penalizado el equipo de 5 jugadores al haber seguido las reglas.

 

PERO, si se acordó un 4 vs 4 y un clan solo aporta 3 (o menos) jugadores, entonces el equipo deberá renunciar al encuentro, y el equipo de 4 personas ganara la batalla: Acordar solo lo que vuestro clan pueda abarcar, en lo que se refiere a jugadores para las partidas.

 

 

 

 

 

 

 

F. El Mapa:

 

 

 

               

El comisionado en ultimo caso decidirá que mapas se usaran para las batallas en la liga. Todos los mapas en la Beta 4 de CS son susceptibles de ser usados por o en contra vuestra, y será la liga quien decida los mapas que se usaran.

       

 

Si por ejemplo una semana se ha dado el mapa CS_ Militia, todos los clanes participantes en esa liga jugaran en CS_Militia, no importando en que país o región este el clan.

 

Los user-maps (el resto de mapas no oficiales) con un buen balance de fuerzas podrían ser usados si hubiera una buena acogida entre los jugadores de la liga.

 

Se buscara el anunciar el Mapa de la semana al principio de la semana de juego de liga.

 

 

      G. El sistema de puntuación:

 

      El Encuentro = 2 mitades, 45 minutos por cada una, 90 minutos en total

Un Round = uno de los (muchos) periodos que consta una mitad donde 1 equipo es CTs, y el otro es Ts. Las directrices pueden variar de un mapa a otro, por ejemplo rescatar rehenes, hacer explotar bombas, etc.

 

Después de cada mitad, los dos equipos cambiaran de bando, esto es CTs serán Ts y los Ts pasaran a ser CTs.

     

 

El numero total de rounds ganados durante esas dos mitades serán comparados entre los 2 clanes.

 

 

El equipo que tenga el mayor numero de rounds ganados combinando las dos mitades, será el equipo vencedor.

 

      El Equipo Vencedor obtendrá          3 puntos

      El Equipo Perdedor obtendrá          0 puntos

      Empate, cada equipo obtendrá          1 punto

 

 

 

H. Abandono/Retirada:

 

 

Si un clan no puede aportar un numero mínimo de 4 jugadores para un encuentro, el equipo deberá retirarse, y el otro equipo obtendrá una victoria sin luchar.

 

Si un clan no se presenta durante los 20 minutos siguientes a la hora establecida para el encuentro, el clan perderá la partida y los oponentes obtendrán una victoria por términos de abandono.

 

 

Si los 2 clanes en disputa no consiguen ponerse de acuerdo en la fecha y hora para su encuentro, podrán pedirle a su comisionado de liga un aplazamiento de la batalla. AMBOS clanes deberán enviar su petición. El comisionado juzgara si hay o no una buena razón para el aplazamiento. Si la hubiera, el comisionado establecerá un periodo de tiempo para que se vuelva a acordar la batalla.

 

      Un encuentro solo podrá ser aplazado una vez.

     

Si alguien se sintiera maltratado por su comisionado de la liga, en ese caso podrá enviar una nota la Comisión de la liga de Counterstrike GameReactor. cs-commision@gamereactor.net

 

Si ninguno de los 2 clanes juega en el periodo de tiempo asignado, y su comisionado de liga no ha recibido una propuesta de aplazamiento, el encuentro tendrá este resultado para ambos equipos:

 

Rounds ganados:      0

Frags:            0

Puntos:           0

Esos números serán asignados por el comisionado de liga.

 

Si tu clan no ha podido jugar contra el otro clan en disputa, deberá ponerse en conocimiento del comisionado de la liga, dentro del plazo de tiempo en el que el encuentro había de haberse disputado. El comisionado podrá juzgar a favor del equipo que se presento , incluso habiendo respuesta del equipo ausente explicando el motivo de su ausencia. – no habrá posibilidad de acordar una batalla una vez expirado el plazo. Esto dependerá del comisionado.

 

Si un clan gana un encuentro por abandono, por ausencia de otro clan o por resolución del comisionado el clan recibirá  estas puntuaciones:

 

                  Rounds: 20-0

                  Frags: 50-0

                  Puntos por el encuentro: Vencedor = 3

 

 

      I. Screenshots:

 

Es una obligación, que al menos 1 miembro del clan de cada equipo sea instruido para tomar un screenshot al final de los 45 minutos de cada mitad, antes de que se lleve a cabo el encuentro. Así se elimina preguntas vagas mas adelante, como "Pense que lo harias tu!!?".

Se grabaran los screenshots con el nombre de los equipos, con las iniciales de tu clan primero por ejemplo "TUCLAN-ELOTROCLAN_1.JPG" <- donde el "1" es la primera mitad, en este ejemplo (no usar [] alrededor de las iniciales de los clanes en este fichero).

Las fotos deberán tener el siguiente formato, por favor tomarse el tiempo necesario para cambiarlas, antes de enviarlas: Width 400 - Height 300

. Formato: JPG. También hacer una copia de la captura (Width 100 -                Height 75), y llamarla "TUCLAN-ELOTROCLAN_1_thumb.JPG". El mismo procedimiento se usara para los screenshot de la segunda mitad del juego.

 

Cada clan enviara por e-mail los screenshots, recordar 1 par de grandes y un par de pequeños, a cs-screenshots@gamereactor.net, y RECORDAR poner en la línea de subject: TUCLAN-ELOTROCLAN

 

     

      J. Registrar resultados:

 

El Equipo escribirá los resultados en la home page de nuestro site, usando el login del clan y así hasta el final de la liga. El sistema necesita los 2 screenshots para extraer los resultados de ellos, por lo que recordar capturarlos después de cada mitad, cuando se muestran los resultados finales!

 

Tomarse el registro de los resultados con tiempo, cualquier error se pedrera en el sistema, y enviar el e-mail lo antes posible a vuestro comisionado d liga. Mirar en la división CS League Staff para saber cual es vuestro comisionado.

 

Los resultados de las batallas han de inscribirse en el sistema antes de 24 horas después de que finalice el encuentro. Ese es el tiempo máximo también en los que los screenshots han de enviarse a sus respectivas direcciones de e-mail. Si los resultados no son registrados por cada equipo siguiendo estas normas, y esto ocurre una y otra vez, podría acabar con la derrota del encuentro de ese clan o pero, con la expulsión de la CS-League.

 

      K. Cheating (trampas), y cosas que no se deben hacer:

 

Si un clan acusa a otro de hacer trampas, deberá informarse a la Comisión. No se toleraran acusaciones o insinuaciones en el tablero  del foro. Si se cree que un clan ha hecho trampas, enviar cualquier prueba que se tenga a la Comisión. Una vez la Comisión reciba la acusación, los dos clanes serán entrevistados por separado para conocer ambas versiones. La comisión deliberara entonces si el acto en cuestión constituye acto de trampa o no. Cualquier clan que sea cazado haciendo trampas recibirá un aviso la primera vez, si se cometiera otra trampa, la Comisión podría decidir la expulsión del clan de la Liga.

 

 

     

      L. Nadar en los Mapas:

 

Si de alguna manera, el nadar en el mapa fuera posible en alguno de los mapas designados por la CS-League, es importante que se ponga en conocimiento del Comisionado de la liga enseguida. Se juzgara entonces si ese mapa en particular podrá jugarse en un futuro en la CS-League.

 

      M. Miembros de un Clan:

 

Tu como persona solo podrás jugar o ser registrado como un jugador, y jugar o ser registrado en un clan. PERO el cambio de clan es posible antes de que empiece la semana actual de juego. Habiendo jugado al menos 1 partida para tu clan, significa que deberás permanecer en dicho clan toda la temporada. Antes de haber jugado cualquier encuentro podrás cambiar de clan.

 

Cualquier cambio de clan deberá llevarse a cabo teniendo en mente estas reglas, y deberá ser notificado a la liga a su debido tiempo. Entonces tu jugador será transferido a tu nuevo clan y las bases de datos actualizadas de nuevo. Las personas que hayan sido fichadas en mas de un clan podrían derivar en una expulsión de los clanes en donde esta fichada de la liga.

 

 

Los clanes que se disuelvan antes de acabar la temporada se aplicara la regla de “no presentación al encuentro” lo que significa el siguiente resultado para el equipo oponente:

 

                  Rounds: 20-0

                  Frags: 50-0

                  Puntos por el encuentro: vencedor = 3

 

Los jugadores que pertenezcan a un clan disuelto no podrán jugar en otro clan, al menos que nunca hayan disputado un encuentro con el clan disuelto. Es triste, pero así se motiva a los clanes a permanecer unidos.

 

 

      N. Server settings:

 

Las siguientes líneas deben estar en los autoexec.cfg o server.cfg de los servers de Counterstrike que no pertenezcan a la liga y que hospeden partidas oficiales de la liga.

 

                  Autoexec.cfg

                  Maxplayers 12 // numero máximo de jugadores 12

 

                  Server.cfg :

                  hostname "El nombre del servidor"

                  log on

                  sv_maxrate 6500

                  sv_aim 0

                  pausable 0

                  sv_maxspeed 320

                  mp_timelimit 45

                  mp_footsteps 1

                  mp_flashlight 1

                  mp_friendlyfire 1

                  mp_c4timer 35 // UPDATED

                  mp_chasecam 1

 

                  rcon_password "password rcon deseado"

                  sv_cheats 0

                  sv_password "password de Server deseado"

 

//Recordar tener en cuenta las mayúsculas en caso de que el server lo tenga en cuenta.

 

Si una o mas de estas líneas no esta presente en los setttings del servidor en un encuentro, la Comisión de la liga podrá declarar la derrota de ambos equipos. Los servidores de la liga representados en esta lista son considerados “aptos” con el deseo de que sigan teniendo estos settings.

 

 

 

Nota adicional para los administradores de servidores:

1. No se lanzaran servers FFA (free for all), todos los servidores deberan   ser cerrados con passwords y rcon passwords. Tener cuidado con los jugadores que intenten meterse por error.

2. No se permitirán servidores en LAN, debido a la ventaja para los jugadores por el bajo ping que eso conllevaría.

 

 

 

 

O. Comisionado de la liga:

 

Los creadores hemos formado la Comisión de la liga de Counterstrike GameReactor, llamada también Comisión de la liga a secas. Los miembros de esta comisión son escogidos por los creadores de la liga, con un miembro elegido de cada liga (USA1 y USA2 son ligas separados por ejemplo).

 

El rol del Comisionado es solucionar cualquier disputa que se presente en la liga, elección del mapa y ajustar las reglas cuando sea necesario.

 

Cada comisionado tiene la responsabilidad de una de las ligas de CS en total. Su trabajo es escribir noticias e información sobre los eventos o situaciones ocurridas en su liga, y es también responsable de corregir registros incorrectos o la falta de ellos de un encuentro, poniéndose en contacto con el capitán por requerimiento o por propia iniciativa.

 

Los clanes podrán requerir a su comisionado de liga para solucionar problemas o dudas. Por favor tratar a vuestro comisionado con un tono amable. Sabemos seguro que ellos harán lo mismo hacia vosotros!

 

      P. Medallas:

 

En la liga de Counterstrike de GameReactor, tenemos un sistema de medallas. Los clanes lo usan para honrar a los mejores jugadores de la liga con medallas y para engrandecer el valor del juego en equipo y la destreza, y para mas diversión claro.

 

Las medallas son las siguientes:

 

                  Medal of Good Conduct,

                  The Medal of Honor

                  The Bronze Star Medal

                  The Purple Heart Medal

                  The Prisoner of War Medal

 

Estas medallas no te las dan tus compañeros de clan, sino tus oponentes, los cuales han pensado que un miembro de tu clan debe recibir esa medalla. Esto potencia la interacción entre los clanes, y una manera de alabar a los que tu crees han sido mejores oponentes.

 

Cuando un clan pide al comisionado que se le otorgue una medalla a un miembro de otro clan, se deberá enviar alguna recomendación por escrito a la Comisión. Las medallas no serán otorgadas a diestro y siniestro , así que considerar a los que creáis las merecen con cuidado, como si fuera un GRANDISIMO honor recibir esa medalla.

 

Las medallas no solo se tienen que proponer a los mejores jugadores, también a los jugadores que demuestren un comportamiento extraordinario durante la batalla y sus buenas maneras.

 

 

 

Traducción por [G-Real]_Flash_

 

nota del taductor: No soy un Dios en esto del ingles y es posible que en algun lado me haya colado, asi que en la pagina de la liga www.cs-league.net teneis la version en ingles integra para consultar posibles dudas. Se aceptan sugerencias

fernando@realnet.es

by Flash ver 1.0

 

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