Spanish CS-League

Normas de Utilización de los Servers de msnconfederacion

 

 

Reservas:

               

Se pedirán todas por e-mail o por el formulario de la web. En caso de urgencia por disputar una partida antes de que acabe la semana se podrá reservar por ICQ. e-mail : 
flash@realnet.es
letto@msnconfederacion.com

Es necesario que los dos clanes manden el mail para la reserva (o el formulario), cuando se hayan recibido los dos mails, se les mandará un mail con el password y el server que deben usar.

  Las reservas deberán hacerse 1 día (por lo menos) antes de que se celebre el partido/entreno para que pueda confirmarse la reserva. Si no los administradores no se responsabilizaran de que la reserva tenga efecto o no.

Si por causas ajenas a los administradores (caídas del server, reajustes, etc.) los servidores de confederación no funcionasen, la reserva quedaría anulada, teniendo que volver a reservar el server para otro día. Que quede claro que si por causas ajenas a nosotros no funcionan los servers se perderá la reserva. TENIENDO QUE VOLVER A RESERVAR para otro día.

 Rogamos los clanes que tengan que disputar un encuentro o partida oficial se pongan DE ACUERDO a la hora de efectuar la reserva para no REPETIR las mismas y volvernos locos.

 Un ejemplo de reserva para un server seria el siguiente:

 

“Os envío este e-mail para reservar un server para el día xx-xx a las xx:xx horas para un ENTRENO/PARTIDA OFICIAL  entre los clanes [XXXX] vs [XXXX] se despide [xxxx]xxxx” (indicar el nick con el que jugáis o usáis en el irc)”

 Si es un entreno entre todos de un mismo clan indicarlo también.

 Preferencia:

 

Las partidas de la Liga mundial de CS tendrán preferencia sobre cualquier entreno que se haya reservado con anterioridad (da igual que el entreno se haya reservado con 1 mes de antelación).

El orden de preferencia en relación a los dos servers lo indicara su numero. El clan que tenga reservado el CS-League1 tendrá preferencia de uso sobre el clan que haya reservado el CS-League2. Ningún clan podrá pedir que se le reserve un número de server para tener preferencia sobre otra posible reserva. Esto es, al efectuarse la reserva el administrador será el ÚNICO que asignara el número de server a esa reserva y será comunicado a la persona que efectúe la reserva vía e-mail.

 

P.ej : “[…] Tenéis reservado el server Cs-League1 para el día …”

 

Uso del server:

 Una vez se os asigne un password para el server, podréis entrar al mismo a la hora EXACTA en la que se os haya sido designado. No os metáis antes ya que podría estar jugándose otra partida y el hecho de que no tengáis el password de esa partida no impide que provoquéis flood al server al hacer peticiones de entrada.

Cada reserva tendrá una duración de 2 horas. Tiempo suficiente para quedar con el otro clan y disputar las 2 mitades de 45 minutos reglamentarias. Una vez finalice la partida por favor abandonar el server aunque no se haya acabado el tiempo de la reserva. Así evitaremos posibles cuelgues innecesarios de los mismos.

Transcurridas las 2 horas el password del server quedará inactivo y el server pasara a ser público.

Los representantes de cada clan tendrán un password con el que poder cambiar de mapa, su uso es exclusivo para los partios entre clanes, su uso mientras el server está en modo público queda TOTALMENTE PROHIBIDO, se guardan los logs de los dos servers con los cuales es sencillo detectar si alguien hace un mal uso, la persona que se detecte que usa el comando fuera de los partidos de su clan, será sancionada con el correspondiente perjuicio para su clan. Msnconfederacion ha confiado en nosotros dándole a todos los capitanes la capacidad de cambiar de mapa, hagamos un buen uso.

 

Moratoria por Retraso de algún clan:

Según la normativa de la liga, los clanes deberán esperar un máximo de 20 minutos a que el otro clan se presente o se presente con un mínimo de 4 jugadores.

Si sumamos 45 + 45 + 20 min. suman 110 minutos, quedan 10 minutos para coordinar la partida.

Las reservas o partidas duraran 2 horas (insisto) si durante la partida se cayera algún jugador, será por acuerdo de todos los participantes el decidir esperar a ese jugador o continuar la partida.

 

Pero pensad que el tiempo seguirá corriendo. Por defecto y para dejar una opción yo no esperaría a ese jugador, pero eso es algo QUE DEBEREIS ACORDAR ANTES del partido (Irc, icq, etc.)

Si el servidor se cayera antes de finalizar las dos mitades la partida se declarara nula y tendréis que volver a efectuar la reserva para otro día.

ACONSEJO MUY EFUSIVAMENTE no dejar partidas importantes o de liga para los fines de semana ya que los responsables de lanzar los servidores pueden o no trabajar el fin de semana.

Y eso a la liga le importa poco. Tenedlo en cuenta a la hora de hacer las reservas.

 
No presentarse a una Reserva:

 

El hecho de no presentarse cuando se ha reservado un servidor, en la liga implica la perdida instantánea de esa partida, un castigo suficiente para el clan que no se ha presentado. En caso de que la reserva sea para un entreno, y el clan no avise con tiempo para anularla y dejar el server público conllevara una sanción a la persona que haya hecho la reserva y/o a todo su clan.

Las sanciones dependerán de las causas, reincidencias, etc. Pero podría acarrear un banneo del nick o la no reserva para esa persona/clan durante un cierto periodo de tiempo.

Señores, seamos serios. Letto y yo no estamos aquí para trabajar para vosotros y que además nos toméis el pelo. Nos ha costado mucho trabajo el poder conseguir la administración remota de los servers de confederación.

 

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