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Normas
de Utilización de los Servers de msnconfederacion
Reservas:
Se
pedirán todas por e-mail o por el formulario de la web. En caso de urgencia por disputar una
partida antes de que acabe la semana se podrá reservar por ICQ.
e-mail :
flash@realnet.es
letto@msnconfederacion.com
Es
necesario que los dos clanes manden el mail para la reserva (o el
formulario), cuando se
hayan recibido los dos mails, se les mandará un mail con el password
y el server que deben usar.
Las
reservas deberán hacerse 1 día (por lo menos) antes de que se
celebre el partido/entreno para que pueda confirmarse la reserva. Si
no los administradores no se responsabilizaran de que la reserva tenga
efecto o no.
Si
por causas ajenas a los administradores (caídas del server,
reajustes, etc.) los servidores de confederación no funcionasen, la
reserva quedaría anulada, teniendo que volver a reservar el server
para otro día. Que quede claro que si por causas ajenas a nosotros no
funcionan los servers se perderá la reserva. TENIENDO QUE VOLVER A
RESERVAR para otro día.
Rogamos
los clanes que tengan que disputar un encuentro o partida oficial se
pongan DE ACUERDO a la hora de efectuar la reserva para no REPETIR las
mismas y volvernos locos.
Un
ejemplo de reserva para un server seria el siguiente:
“Os
envío este e-mail para reservar un server para el día xx-xx a las
xx:xx horas para un ENTRENO/PARTIDA OFICIAL
entre los clanes [XXXX] vs [XXXX] se despide
[xxxx]xxxx” (indicar el nick con el que jugáis o usáis en el
irc)”
Si
es un entreno entre todos de un mismo clan indicarlo también.
Preferencia:
Las
partidas de la Liga mundial de CS tendrán preferencia sobre cualquier
entreno que se haya reservado con anterioridad (da igual que el
entreno se haya reservado con 1 mes de antelación).
El
orden de preferencia en relación a los dos servers lo indicara su
numero. El clan que tenga reservado el CS-League1 tendrá preferencia
de uso sobre el clan que haya reservado el CS-League2. Ningún clan
podrá pedir que se le reserve un número de server para tener
preferencia sobre otra posible reserva. Esto es, al efectuarse la
reserva el administrador será el ÚNICO que asignara el número de
server a esa reserva y será comunicado a la persona que efectúe la
reserva vía e-mail.
P.ej
: “[…] Tenéis reservado el server Cs-League1 para el día …”
Uso
del server:
Una
vez se os asigne un password para el server, podréis entrar al mismo
a la hora EXACTA en la que se os haya sido designado. No os metáis
antes ya que podría estar jugándose otra partida y el hecho de que
no tengáis el password de esa partida no impide que provoquéis flood
al server al hacer peticiones de entrada.
Cada
reserva tendrá una duración de 2 horas. Tiempo suficiente para
quedar con el otro clan y disputar las 2 mitades de 45 minutos
reglamentarias. Una vez finalice la partida por favor abandonar el
server aunque no se haya acabado el tiempo de la reserva. Así
evitaremos posibles cuelgues innecesarios de los mismos.
Transcurridas
las 2 horas el password del server quedará inactivo y el server
pasara a ser público.
Los
representantes de cada clan tendrán un password con el que poder
cambiar de mapa, su uso es exclusivo para los partios entre clanes, su
uso mientras el server está en modo público queda TOTALMENTE
PROHIBIDO, se guardan los logs de los dos servers con los cuales es
sencillo detectar si alguien hace un mal uso, la persona que se
detecte que usa el comando fuera de los partidos de su clan, será
sancionada con el correspondiente perjuicio para su clan.
Msnconfederacion ha confiado en nosotros dándole a todos los
capitanes la capacidad de cambiar de mapa, hagamos un buen uso.
Moratoria
por Retraso de algún clan:
Según
la normativa de la liga, los clanes deberán esperar un máximo de 20
minutos a que el otro clan se presente o se presente con un mínimo de
4 jugadores.
Si
sumamos 45 + 45 + 20 min. suman 110 minutos, quedan 10 minutos para
coordinar la partida.
Las
reservas o partidas duraran 2 horas (insisto) si durante la partida se
cayera algún jugador, será por acuerdo de todos los participantes el
decidir esperar a ese jugador o continuar la partida.
Pero
pensad que el tiempo seguirá corriendo. Por defecto y para dejar una
opción yo no esperaría a ese jugador, pero eso es algo QUE DEBEREIS
ACORDAR ANTES del partido (Irc, icq, etc.)
Si
el servidor se cayera antes de finalizar las dos mitades la partida se
declarara nula y tendréis que volver a efectuar la reserva para otro
día.
ACONSEJO
MUY EFUSIVAMENTE no dejar partidas importantes o de liga para los
fines de semana ya que los responsables de lanzar los servidores
pueden o no trabajar el fin de semana.
Y
eso a la liga le importa poco. Tenedlo en cuenta a la hora de hacer
las reservas.
No
presentarse a una Reserva:
El
hecho de no presentarse cuando se ha reservado un servidor, en la liga
implica la perdida instantánea de esa partida, un castigo suficiente
para el clan que no se ha presentado. En caso de que la reserva sea
para un entreno, y el clan no avise con tiempo para anularla y dejar
el server público conllevara una sanción a la persona que haya hecho
la reserva y/o a todo su clan.
Las
sanciones dependerán de las causas, reincidencias, etc. Pero podría
acarrear un banneo del nick o la no reserva para esa persona/clan
durante un cierto periodo de tiempo.
Señores,
seamos serios. Letto y yo no estamos aquí para trabajar para vosotros y
que además nos toméis el pelo. Nos ha costado mucho trabajo el poder
conseguir la administración remota de los servers de confederación.
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