Taller de Computacion: Que enseñar?

TECNOLOGIA Y ESCUELA: QUE ENSEÑAMOS EN UN TALLER DE COMPUTACION ?

(Articulo publicado en la Revista Aula Abierta - N° 81 - Agosto de 1999)

Por: ARMANDO ZABERT

 Resumen

 Propuesta Didactica: Estructura Curricular Basica para Taller de Computacion.

 Objetivos del proyecto

 Diagnostico, fundamentacion y justificación del proyecto

 Expectativas de logro.

 Estrategias.

 Evaluación

 Secuencia de contenidos.

 Contenidos Actitudinales

 Conclusiones Finales

 Bibliografia.

 

 

RESUMEN.

                                   Es comun plantear como actividades previstas dentro de los espacios de opcion institucional, talleres de distintas areas, pero un hecho indudable que a la hora de priorizar esfuerzos, la implementacion de un taller de computacion en la escuela, se hace obligatorio.

                                   Dentro de este contexto, podemos sumar el hecho que no todos los establecimientos educativos sea cual fuere su nivel (Inicial, EGB, Polimodal) cuentan como parte de su caja curricular la materia Computacion, como area tematica.

                                   Alli surge la problematica: que enseñamos en un taller de computacion ? porque mas alla de los diversos fundamentos cientifico y pedagogicos y las diversas posturas de la tecnologia educativa, lo que si podemos estar todos de acuerdo es que el Area Tecnologia NO ES computacion pero tendemos a cubrir este espacio en EGB 3 dando Computacion, y en Polimodal ocupar asignaturas como Tecnologia de Información y la Comunicacion por ejemplo, para tal fin.

                                   Por ello, y abandonando la critica ligera y desde una vision basada en el metodo cientifico y como un aporte contructivo, se propone como Propuesta Didactica: Como hacer y que damos en un Taller de Computacion.

                                   Cabe consignar que esta propuesta, fue presentada ante la Autoridades del Colegio Manuel Vicente Figuerero de la Ciudad de Corrientes, donde el autor se desempeña como Profesor de Tecnologia del 9º año de EGB 3 y Encargado de Gabinete de Computacion, ademas recoge la experiencia del mismo en Talleres de Capacitacion Informatica en zonas rurales, y en capacitacion de adultos .

                                   En esta Propuesta Didactica se desarrollan los siguientes topicos: objetivos, diagnostico, fundamentacion y justificacion de la Propuesta Didactica, posteriormente las espectativas de logro, estrategias y evaluacion, para finalmente exponer los lineamientos curriculares del Taller de Computacion.

                                   No se pretende dar una receta o un dibujo de lo que debería ser, solo la exposición abierta a la critica y la reflexión de los colegas pero desde la realidad cotidiana, de una idea que actualmente se encuentra en practica, en un Establecimiento con 1800 alumnos distribuidos en tres turnos, con una población estudiantil compuesta en un 90% por jóvenes de ambos sexos pertenecientes a un nivel socioeconómico marginado con necesidades básicas insatisfechas, en un edificio escolar sobrepasado en su capacidad estructural.

                                   Pero como educar es hacer común un conocimiento, expongo estas ideas mas pensando en que a algún colega le será útil, o me sugiera ideas que mi limitación profesional no me permiten descubrir.

 

                                                           Un abrazo

                                                                                  Armando Zabert

                                                                       E-Mail: azabert@unne.edu.ar

 

1) OBJETIVOS DEL PROYECTO

                                   Este Proyecto propone como un Espacio Curricular Propio en función de ejes secuenciales, la implementación de un Taller de Computación para el Personal Docente y Alumnos de los niveles: E.G.B.3 y Polimodal del Colegio Manuel Vicente Figuerero de la Ciudad de Corrientes, de manera tal que la puesta en practica de la presente propuesta, logre definir las competencias que permitan a los docentes y alumnos destinatarios desempeñarse en sala de aulas con la ayuda del recurso informático, sus contenidos juntamente con las operaciones lógicas, su metodología y lenguaje propio de dicha Ciencia.

 

 

 

2) DIAGNOSTICO Y FUNDAMENTACION Y JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO

2-1) Diagnostico.

                                   La interrelacion de los Docentes y los alumnos con formas artificiales en su vida cotidiana y laboral, y los vertiginosos cambios tecnológicos, hacen que la función de la Escuela sea la de preparar a los alumnos para comprender y valorar el Mundo que los rodea, constituyendo una condición necesaria, interpretar los procesos de cambios tecnológicos conjuntamente con los cambios sociales, económicos y culturales de la Sociedad, y el rol de la Computación como recurso didáctico en Sala de Aula, en un Establecimiento con 1800 alumnos distribuidos en tres turnos, con una población estudiantil compuesta en un 90% por jóvenes de ambos sexos pertenecientes a un nivel socioeconómico marginado con necesidades básicas insatisfechas, en un edificio escolar sobrepasado en su capacidad estructural.

2-2) Fundamentación.

                                   Uno de los rasgos que ha caracterizado y marcado la evolución de la Humanidad de los últimos 50 años, ha sido el desarrollo exponencial de diversos productos, entre ellos el de la Tecnología, por lo que recordaremos brevemente una de sus acepciones mas amplias (Grau-1995) :"...es el campo de los conocimientos que se ocupa de inventar artefactos y dispositivos y definir los procedimientos y los medios para lograr un resultado deseado".

                                   Es por ello que la Historia de la Tecnología coincide con la del Hombre, pero recién en este Siglo se reconoce su importancia, debido a la relevancia en el desarrollo científico y tecnológico. Dentro de este marco, el uso, desarrollo e implementación de Computadoras personales dentro y fuera de la Escuela requiere de docentes preparados y capacitados en el uso de dicho recurso tecnológico.

 

2-3) Justificación

                                   Según la Ley Federal de Educación (Ley 24195), la Educación General Básica (E.G.B.) en su articulo 15-d busca:"...lograr la adquisición y el dominio instrumental de los saberes socialmente significativos..." entre los cuales se encuentran la Tecnología y la Informática, por lo que la educación tecnológica (Grau-1995) osea:"...la formación que habilita a la persona para la comprensión, selección, uso, adaptación y creación de técnicas...",requerirá de docentes en actividad formados y capacitados a tal efecto y de ámbitos perfectamente delimitados, en los cuales se desarrollan la aprehensión de saberes conceptuales, actitudinales, procedimentales, etc.

 

 

3) EXPECTATIVAS DE LOGRO.

1.      Desarrollar una actitud critica ante la oferta y el uso de los productos informáticos y tecnológicos existentes como demandas, a fin de darle una función especifica .

2.      Internalizar conocimientos informáticos, sus formas de clasificación y selección, con el fin de evaluarlas y seleccionarlas, para su uso y propósito especifico.

3.      Realizar un análisis sistemático de los productos tangibles o no (software y hardware de base y aplicación), determinando la necesidad que se propuso satisfacer, las posibilidades tecnológicas, su desarrollo histórico y el impacto que origino en el mundo social, natural, artificial, simbólicos y otros a fin de seleccionarlos como tecnología mas conveniente.

4.      Gestionar y desarrollar proyectos tecnológicos de mediana complejidad, con el propósito de satisfacer las demandas de su entorno.

 

4) ESTRATEGIAS.

                                   Para la puesta en practica de este Proyecto de Capacitación Docente en Computación, se propone los siguientes lineamientos:

                                               a- Marco Teórico : contenidos de Sistemas Operativo, Interfaces Gráfica de Usuario ( Windows 3.1 y Windows 95), Utilitarios de Producción (Procesador de Textos, Planillas de Cálculos y Software Educativos bajo entorno Windows) y Gestor de Bases de Datos. Introducción a la Telemática.

                                               b- Talleres y Proyectos Tecnológicos: vinculados a procesos que aborden distintos tipos de transformación y al Procesamiento de Datos, hasta obtener un producto terminado.

 

5) EVALUACIÓN

                                   Teniendo en cuenta que en la Computación, los ejes articuladores de los contenidos son procedimientos generales del Área; el Análisis del Pensamiento Sistémico y el Proyecto Tecnológico, la evaluación se centrara fundamentalmente en la comprobación del desempeño de los docentes a capacitar en relación a los contenidos procedimentales.

                                   Cuando se evalúa la adquisición de procedimientos, se considerara su funcionalidad, es decir, en que medida, puede aplicarse en diferentes situaciones y adaptaciones. Esto implica reiteración de situaciones diversas y una observación sistemática apoyado con herramientas especificas. Estas observaciones se tomaran en cuenta a medida que consolide y desarrolle la capacidad del alumno para resolver problemas tecnológicos.

                                   La Evaluación aportara información de dos aspectos fundamentales:

                                   a- La capacidad instrumental de los docentes y los alumnos, es decir como manejan ciertas herramientas materiales o simbólicas, organización de la información en un esquema, dibujo de un trayecto a recorrer, grado de pertinencia en la elección de procedimientos para solucionar una situación problemática; conexión y precisión de las aciones que la componen.

                                   b- La participación del Docente y del alumno en el trabajo grupal: por la naturaleza propia de la Computación, las actividades propuestas requieren del trabajo en grupo. Las actividades propuesta deben tender a que el alumno se acostumbre a la interacción operativa que conlleve a la cooperación, la distribución de roles y responsabilidades, la coevaluacion centrada en la consideración de QUE, CUANTO y COMO hizo cada uno.

 

6) Secuencia de Contenidos.

 

 Contenidos

Conceptuales

Procedimentales

Tiempo

 

 

1. Sistema Operativo y Windows. Introducción a la Telemática

·         Introducción al Pensamiento Sistémico y la Resolución de Problemas.

  • Sistema Operativo: Definición. Sistemas de Información y de Procesamiento de Datos. Software y Hardware. Periféricos.
  • Interfaces Gráfica de Usuario (G.U.I.) Concepto. Windows 3.1 y Windows 95: herramientas de uso mas
  • Introducción a la Telemática.
  • Propiedades: Uso del Correo Electrónico, Red TELAR e INTERNET.

 

  • Proyectos tecnológicos de procesos que involucren transformaciones de materiales de forma o característica.
  • Análisis de los conceptos desde el punto de vista de sus procesos de producción.

 

 

 

 

 

 

1er. trimestre.

( 13 horas didácticas semanales)

 

 

2. Procesador de Textos, Planilla de Cálculos bajo Windows

·         Procesador de Textos: Definición y modos mas usuales de aplicación. Propiedades.

  • Planilla de Cálculos: Definición y modos mas usuales de aplicación.

 

·         Métodos de representación de la estructura y comportamiento de los sistemas asociados a los contenidos conceptuales.

·         Uso de la computadora como herramienta de procesamiento formal.

 

 

 

2do Trimestre.

(13 horas didácticas semanales)

 

 

 

3. Gestor de Bases de Datos y Software Educativos.

·         Gestor de Bases de Datos: Definición y modos mas usuales de aplicación en los perfiles laborales, como consecuencia de la evolución, la organización laboral y el uso de la informática.

  • Sistemas de información y de Computación: Conceptos básicos relacionados al uso de un gestor de Base de Datos.
  • Software Educativo: algunos lineamientos didácticos.

·  Análisis de productos referidos a su significación social y a los cambios de costumbres.

·  Análisis de Servicios de transporte y almacenamiento desde el punto de vista de sus impactos sobre el ambiente y la vida cotidiana.

·  Análisis de los cambios provocados por el uso de la computadora como herramienta

 

 

 

 

 

3er Trimestre. (13 horas didácticas semanales)

 

 

 Contenidos Actitudinales

 

Desarrollo

Personal

Desarrollo

Comunitario

Desarrollo del Conocimiento Científico-Tecnológico

 Desarrollo de la Expresión y la Comunicación

Confianza en sus posibilidades de plantear y resolver problemas.

Disciplina, esfuerzo y perseverancia en la búsqueda de soluciones tecnológicas a situaciones problemáticas.

Gusto por generar estrategias personales y grupales para la solución de problemas tecnológicos.

Respeto por la vida en sus diferentes manifestaciones.

 

Disposición positiva para cooperar, acordar y respetar normas establecidas en forma democrática para el trabajo grupal.

Aprecio por la pertenencia al grupo, la escuela, la comunidad, la región, la provincia y el País.

Sensibilidad y solidaridad ante las necesidades humanas e interés en la búsqueda de respuestas tecnológicas que las satisfagan.

Superación de los estereotipos discriminatorios por motivos de sexo, étnico, sociales, religiosos, u otros en las asignaciones de roles en lo que respecta a la generación e implementaron de la diversas acciones tecnológicas.

Aptitud positiva hacia la indagación y la búsqueda de respuestas a problemas con criterios científico-tecnológico.

Disposición para revisar y mejorar con sentido reflexivo y critico los resultados obtenidos.

Valoración del aporte de los diferentes campos del conocimiento en la comprensión y transformación del medio natural y social.

Cuidado y uso racional de los materiales de trabajo.

Respeto por las normas de uso y mantenimiento de herramientas, maquinas e instrumentos en concordancia con las normas establecidas por el Comite Ejecutivo de Seguridad e Higiene Industrial.

Valoración del uso del vocabulario especifico.

Aprovechamiento de los aspectos positivos de la información como herramienta para favorecer el desarrollo del pensamiento reflexivo.

Prudencia con las opiniones propias y consideraciones responsables de las opiniones ajenas.

Posición reflexiva y critica ante los mensajes de los medios de comunicación social.

 

 

7) CONSIDERACIONES FINALES

                                   Lograr cambios sustantivos en las posibilidades de mejorar la calidad educativa, es permitir el acceso a todos los ciudadanos y ciudadanas a una igualdad de oportunidades para el estudio de las herramientas que actualmente diferencian la nueva clasificación de Alfabetización del Educando para el presente y el nuevo siglo que se acerca.

 

 

 

8) BIBLIOGRAFÍA CONSULTADA

1) Grau, Jorge (1995) Tecnología y Educación. FUNDEC. Capitulo 3, pagina 23.

2) Ley Federal de Educación nº 24195. (1993)

3) Aplicaciones de la Ley Federal de Educación (1994). Ministerio de Cultura y Educación de la Nación.

4) Contenidos Regionalizados de E.G.B.3 para el Área Tecnología. Ministerio de Educación de la Provincia de Corrientes. 1997.

5) Contenidos de E.G.B.3 para el Área Tecnología. Ministerio de Cultura y Educación de la Nación. 1996-7.