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Primero informar de qué es un mapa BGH, que aunque
la mayoría sepan lo que es, alguno alomejor no. Este
tipo de mapa, consiste en un mapa que en el centro no hay
nada o en su defecto un charquito, y en los lados tanto de
arriba como de abajo, derecha e izquierda, se encuentran las
bases de los jugadores, todas ellas separadas por madera y
a veces también roca o río. Estas bases suelen
ser rectangulares o cuadradas con una salida hacia el centro.
Y la peculiaridad más importante es el dinero con el
que se comienza la partida y el que presentan las minas, ya
que este es bastante elevado y rara vez se os agotarán
las minas y digo minas por que suele haber unas dos o tres
en cada base. Vemos un par de ejemplos de un mapa BGH:
Ahora también es conveniente informar de que esta
guía está pensada para jugar en la mejor partida
de todos los BGH, en la que no hay reglas y todo vale, para
las partidas de "no aire" o "no magos",
será más o menos igual, pero pensando en las
unidades que usaremos para atacar. ¿Porqué la
guía es de "sin reglas"?, pues por que este
es un juego de estrategia y si le quitas unidades, también
le estás quitando parte de estrategia.
Lo primero que se debe hacer es mirar como están colocadas
las minas en nuestra base, no conviene empezar a construir
sin saberlo, con mirar como está colocada una o dos
minas ya nos daremos cuenta de como es, ya que puede haber
dos o tres minas y estár más o menos juntas.
Una vez lo sepamos, construimos el ayuntamiento de tal forma
que esté cerca y un poco ladeado, para que no de problemas
con posteriores ayuntamientos en la o las otras minas, ya
que los peones tiene personalidad propia y a veces tienden
a ir solo a un ayuntamiento. (Todo esto y el resto lo podremos
ver más adelante en unas fotos).
Construimos el ayuntamiento, después la granja (para
evitar que nuestro peón quede atrapado en el recorrido
de la mina) y posteriormente lo llevamos a la parte central
del mapa, tirando un poco cerca de la salida de tu base, y
construimos una barraca, sacamos otro peón y hacemos
en nuestra base la herería, otro peón y hacemos
granja, los siguientes peones que saquemos irán a la
zona central y con el peón de la granja y la herrería
seguimos haciendo granjas sin parar, los peones que habremos
llevado al centro serán unos 6 aproximadamente y de
uno en uno, nada más llegar pones hacer la barraca
pegada a la otra y también torretas de cañon
tanto entre las barracas, como fuera de ellas, será
algo así:

Hacemos nuestros primeros soldados o grunts
y los mandamos a buscar a los enemigos para tener controlada
su posición. Si vemos que está un poco apurado,
le podremos atacar directamente, si vemos que está
más o menos igual que tú, irás sacando
soldados gradualmente para defenderte o atacar.
Mientras estamos haciendo esto hacemos la serreria
en nuestra base, y algo más importante aún ya
que es la fuente de ingreso de oro, contra más oro,
podrás sacar más unidades que el contrario,
asi que no hay que parar de sacar peones (prácticamente
tendremos que estár sacando peones sin parar durante
la mitad de la partida). Los peones que estemos sacando irán
a la mina y dos o tres peones a hacer otros dos ayuntamientos
depende de como estén repartidas las minas será
de una manera o de otra, más tarde lo veremos en una
foto.
De estos ayuntamientos extra, tendremos que sacar tantos
peones como permita el recorrido de la base a la mina, pero
cuidado, si pones poco estarás en desventaja con respecto
a tu rival y si pones demasiados te pondrá muchas dificultades
ya que se te atrancarán en el recorrido y es muy molesto
y si no te das cuenta será tu perdición.
Mientras haces lo de los ayuntamientos y sacar peones y hacer
granjas, tendrás que mandar algunos peones a tu base
de los que estaban en el centro, otros los dejarás
para hacer torretas rodeando las barracas, tanto torretas
de cañón como de flechas. Uno o dos de los peones
que mandes a la base los dejas cerrandola, más o menos
como se atrecia en esta foto: (dependiendo del mapa sera más
ancha o estrecha la entrada, luego veremos otra foto de una
más ancha)
Y el resto de peones a las minas. Cuando tengamos
ya dos ayuntamientos uno de ellos lo ampliamos de nivel y
el tercer ayuntamiento estará ya casi terminado, seguimos
sacando peones, cuando esté la ampliación finalizada,
hacemos el foso orco o el establo humano, depende de la raza
y también el edificio de los enanos o goblins, para
espiar las bases. Mientras hacemos esto, también debemos
estár haciendo torretas de flechas al rededor de nuestra
base, para impedir los ataques aereos a nuestra base principal.
Cuando podamos, hacemos el castillo o fortaleza y cuando esté
terminado hacemos los edificios de grifos o dragones, depende
de las minas que tengamos cogidas haremos más o menos
edificios, pero mínimo unos 9. También haremos
con los peones del centro los edificios de los magos, unos
3 o 4 y claro está iremos sacando unidades de magos,
dragones y ogros durante todo el rato, pero no solo sacando,
sino atacando con ellos a las infraestructuras más
importantes del enemigo, los magos a sus torretas y los ogros
a to lo que pulles, mientras que los dragones los usaremos
en su base, si tiene muchas torretas, los usaremos en la entrada
para poder ir avnzando en ella y joder la base entera.
Ahora veremos unas fotos de la una base tal
y como sería construida con esta guía, en la
izquierda vemos tres minas con las tres bases y los peones
entrando en ellas, las granjas, herrería, serrería,
torretas y los edificios de los dragones. En la derecha vemos
la entrada a la base y la zona de las barracas que están
protegidas con torretas, y justo detrás los edificios
de los magos y también de los enanos o goblins:
Todo esta guía es solo orientativo ya
que depende de la forma de jugar del contrario o de los problemas
o situaciones al comienzo de la partida harán variar
o moficicar la estrategia, y esto no se puede escribir todo
en la guía y la única forma de aprender es con
las victorias y derrotas en las partidas, y que universalmente
se le conoce como adquirir experiencia.
Algunos consejos más:
-Si estais en partidas de aliados, comunicate
con él y hacer ataques convinados a una solo enemigo
y pide ayuda o dasela cuando lo necesite, el aliado es muy
importante, sin él estarás condenado a la derrota.
-El que tiene la base bien protegida y tiene
el control del centro con sus ogros o caballeros y sus torretas
y magos tiene la partida practicamente ganada.
-Nunca mandar a tus dragones a "ir"
al centro de la base si la vas a atacar, usa la tecla "a"
de atacar, porque si tiene torretas te los machacará
en segundos, y mientras con la opción de atacar, por
lo menos derrivará unas cuantas torres.
-Avanza con las torres hacia la base de tu enemigo,
tarde o temprano le verás retroceder.
-Si ves que tu enemigo construye sus barracas
cerca de las tuyas rodeale con torres y saca soldados o grunts
para protegerlas.
-Si usas humanos y aunque no tenga la base cerrada,
la tiene con torres, pero solo en la entrada, entra con un
mago invisible y jodele los peones, Jur! como jode esto! xDD.
-Atacar las granjas en medio de la batalla no
es tonteria ya que reducirás el numero de unidades
a sacar tu oponente.
-¿La mejor forma de aprender?: Jugar
contra mejores jugadores que tú y observerles muho,
espiales!.
-No tengas miedo de probar nuevas estrategias,
o inventarte alguna, tu prueba de todo, algo siempre se aprende.
· Curiosidad: En la sección de
galería de fotos encontrarás varias de BGH,
a mi me gusta mucho dos que hay al final, las dos son de la
misma partida jugada por Indy en un 2v2, la primera se aprecia
el ejercito que ha ido acumulando y en la segunda, ese mismo
ejercito atacando a dos bases simultaneamente (mirar los mapitas)
xD.
Fotos: Primera
, Segunda.
xDDDD.
Todos
los derechos de esta guía son para Indy.
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