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Primero informar de qué es un mapa BGH, que aunque la mayoría sepan lo que es, alguno alomejor no. Este tipo de mapa, consiste en un mapa que en el centro no hay nada o en su defecto un charquito, y en los lados tanto de arriba como de abajo, derecha e izquierda, se encuentran las bases de los jugadores, todas ellas separadas por madera y a veces también roca o río. Estas bases suelen ser rectangulares o cuadradas con una salida hacia el centro. Y la peculiaridad más importante es el dinero con el que se comienza la partida y el que presentan las minas, ya que este es bastante elevado y rara vez se os agotarán las minas y digo minas por que suele haber unas dos o tres en cada base. Vemos un par de ejemplos de un mapa BGH:

 

Ahora también es conveniente informar de que esta guía está pensada para jugar en la mejor partida de todos los BGH, en la que no hay reglas y todo vale, para las partidas de "no aire" o "no magos", será más o menos igual, pero pensando en las unidades que usaremos para atacar. ¿Porqué la guía es de "sin reglas"?, pues por que este es un juego de estrategia y si le quitas unidades, también le estás quitando parte de estrategia.

Lo primero que se debe hacer es mirar como están colocadas las minas en nuestra base, no conviene empezar a construir sin saberlo, con mirar como está colocada una o dos minas ya nos daremos cuenta de como es, ya que puede haber dos o tres minas y estár más o menos juntas. Una vez lo sepamos, construimos el ayuntamiento de tal forma que esté cerca y un poco ladeado, para que no de problemas con posteriores ayuntamientos en la o las otras minas, ya que los peones tiene personalidad propia y a veces tienden a ir solo a un ayuntamiento. (Todo esto y el resto lo podremos ver más adelante en unas fotos).

Construimos el ayuntamiento, después la granja (para evitar que nuestro peón quede atrapado en el recorrido de la mina) y posteriormente lo llevamos a la parte central del mapa, tirando un poco cerca de la salida de tu base, y construimos una barraca, sacamos otro peón y hacemos en nuestra base la herería, otro peón y hacemos granja, los siguientes peones que saquemos irán a la zona central y con el peón de la granja y la herrería seguimos haciendo granjas sin parar, los peones que habremos llevado al centro serán unos 6 aproximadamente y de uno en uno, nada más llegar pones hacer la barraca pegada a la otra y también torretas de cañon tanto entre las barracas, como fuera de ellas, será algo así:

Hacemos nuestros primeros soldados o grunts y los mandamos a buscar a los enemigos para tener controlada su posición. Si vemos que está un poco apurado, le podremos atacar directamente, si vemos que está más o menos igual que tú, irás sacando soldados gradualmente para defenderte o atacar.

Mientras estamos haciendo esto hacemos la serreria en nuestra base, y algo más importante aún ya que es la fuente de ingreso de oro, contra más oro, podrás sacar más unidades que el contrario, asi que no hay que parar de sacar peones (prácticamente tendremos que estár sacando peones sin parar durante la mitad de la partida). Los peones que estemos sacando irán a la mina y dos o tres peones a hacer otros dos ayuntamientos depende de como estén repartidas las minas será de una manera o de otra, más tarde lo veremos en una foto.

De estos ayuntamientos extra, tendremos que sacar tantos peones como permita el recorrido de la base a la mina, pero cuidado, si pones poco estarás en desventaja con respecto a tu rival y si pones demasiados te pondrá muchas dificultades ya que se te atrancarán en el recorrido y es muy molesto y si no te das cuenta será tu perdición.

Mientras haces lo de los ayuntamientos y sacar peones y hacer granjas, tendrás que mandar algunos peones a tu base de los que estaban en el centro, otros los dejarás para hacer torretas rodeando las barracas, tanto torretas de cañón como de flechas. Uno o dos de los peones que mandes a la base los dejas cerrandola, más o menos como se atrecia en esta foto: (dependiendo del mapa sera más ancha o estrecha la entrada, luego veremos otra foto de una más ancha)

Y el resto de peones a las minas. Cuando tengamos ya dos ayuntamientos uno de ellos lo ampliamos de nivel y el tercer ayuntamiento estará ya casi terminado, seguimos sacando peones, cuando esté la ampliación finalizada, hacemos el foso orco o el establo humano, depende de la raza y también el edificio de los enanos o goblins, para espiar las bases. Mientras hacemos esto, también debemos estár haciendo torretas de flechas al rededor de nuestra base, para impedir los ataques aereos a nuestra base principal. Cuando podamos, hacemos el castillo o fortaleza y cuando esté terminado hacemos los edificios de grifos o dragones, depende de las minas que tengamos cogidas haremos más o menos edificios, pero mínimo unos 9. También haremos con los peones del centro los edificios de los magos, unos 3 o 4 y claro está iremos sacando unidades de magos, dragones y ogros durante todo el rato, pero no solo sacando, sino atacando con ellos a las infraestructuras más importantes del enemigo, los magos a sus torretas y los ogros a to lo que pulles, mientras que los dragones los usaremos en su base, si tiene muchas torretas, los usaremos en la entrada para poder ir avnzando en ella y joder la base entera.

Ahora veremos unas fotos de la una base tal y como sería construida con esta guía, en la izquierda vemos tres minas con las tres bases y los peones entrando en ellas, las granjas, herrería, serrería, torretas y los edificios de los dragones. En la derecha vemos la entrada a la base y la zona de las barracas que están protegidas con torretas, y justo detrás los edificios de los magos y también de los enanos o goblins:

 

Todo esta guía es solo orientativo ya que depende de la forma de jugar del contrario o de los problemas o situaciones al comienzo de la partida harán variar o moficicar la estrategia, y esto no se puede escribir todo en la guía y la única forma de aprender es con las victorias y derrotas en las partidas, y que universalmente se le conoce como adquirir experiencia.

Algunos consejos más:

-Si estais en partidas de aliados, comunicate con él y hacer ataques convinados a una solo enemigo y pide ayuda o dasela cuando lo necesite, el aliado es muy importante, sin él estarás condenado a la derrota.

-El que tiene la base bien protegida y tiene el control del centro con sus ogros o caballeros y sus torretas y magos tiene la partida practicamente ganada.

-Nunca mandar a tus dragones a "ir" al centro de la base si la vas a atacar, usa la tecla "a" de atacar, porque si tiene torretas te los machacará en segundos, y mientras con la opción de atacar, por lo menos derrivará unas cuantas torres.

-Avanza con las torres hacia la base de tu enemigo, tarde o temprano le verás retroceder.

-Si ves que tu enemigo construye sus barracas cerca de las tuyas rodeale con torres y saca soldados o grunts para protegerlas.

-Si usas humanos y aunque no tenga la base cerrada, la tiene con torres, pero solo en la entrada, entra con un mago invisible y jodele los peones, Jur! como jode esto! xDD.

-Atacar las granjas en medio de la batalla no es tonteria ya que reducirás el numero de unidades a sacar tu oponente.

-¿La mejor forma de aprender?: Jugar contra mejores jugadores que tú y observerles muho, espiales!.

-No tengas miedo de probar nuevas estrategias, o inventarte alguna, tu prueba de todo, algo siempre se aprende.

· Curiosidad: En la sección de galería de fotos encontrarás varias de BGH, a mi me gusta mucho dos que hay al final, las dos son de la misma partida jugada por Indy en un 2v2, la primera se aprecia el ejercito que ha ido acumulando y en la segunda, ese mismo ejercito atacando a dos bases simultaneamente (mirar los mapitas) xD.

Fotos: Primera , Segunda. xDDDD.

 

Todos los derechos de esta guía son para Indy.

 

 

Especiales:

   
 
 
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