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Lección Nº 1 Como crear un sintetizador desde cero en synthedit Paso a
paso - rematando el vsti
Lección Nº 2 - Remantando del
VSTi
Como crear un sintetizador VSTi desde cero con synthedit paso a paso.
(Curso Avanzado I)
Habíamos incrustado ya nuestro sintetizador dentro de la estructura básica
del VSTi pero decíamos que no sonaría en nuestro secuenciador, vamos a hacer
que suene
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PASO 1
La razón de que no suene es porque lo
habíamos creado con una entrada propia de teclado (que mantendremos) y una
salida de audio propia, salida que va directamente a la tarjeta de sonido en
vez de ir al secuenciador.
Enlazaremos "MIDI Data" de IO Mod con
"MIDI IN" de Midi to CV (todo esto trabajando ya dentro del container)
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Con esto conseguimos que los datos
MIDI del secuenciador (CUBASE p.ej.) controlen nuestro sintetizador,
recordemos que en el nuevo proyecto habíamos añadido un MIDI In |
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PASO 2
Ahora iremos a por el audio
Enlazamos "Left (Mono)" de
IO Mod
con "Output" de VCA.
 Si
pensamos un poco recordaremos que antes, además de incrustar un MIDI In
habíamos incrustado un Audio Out fuera del container. |
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PASO 3 Ahora viene el truco, en estos momentos tenemos por duplicado sendos modulos
Audio Out, uno dentro del Container y otro fuera, es el de fuera el que
servirá el audio al secuenciador por lo que procederamos a eliminar el Audio
out del Container
Botón izquierdo sobre Audio Out y pulsar la tecla
"Supr" (suprimir)

En estos momentos ya tenemos nuestro VSTi ahora sólo tenemos que guardalo en
formato DLL, para ello lo principal es guardar nuestro proyecto con otro
nombre, por ejemplo "prueba1 VSTi.se1" |
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PASO 4 Cerramos el container
Sobre container botón derecho -> Panel edit
observamos que nuestro panel de control está desplazado hacia la derecha
(suele pasar siempre), esto hay que corregirlo ya que si no saldrá tambien
desplazado en nuestro secuenciador.

Agrandaremos el panel, seleccionaremos con el ratón
todos los "dibujos" y los arrastraremos con cuidado hasta la zona que
creamos conveniente, normalmente arriba a la izquierda (tener cuidado de no
hacerlo a lo bestia o los controladores acabarán apelotonados y os tocará
reorganizarloa mano), luego ajustarmos el tamaño de la ventana desde la
esquina inferior izquierda hasta que nos quede como queremos. Debería quedar
algo así:

Hay que tener en cuenta las barras de
desplazamiento y procurar que éstas estén totalmente a la izquierda y
arriba.
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PASO 5 Ahora guardaremos el VSTi
Cerramos el panel.
File -> Save as VST...

Aquí le pondremos un nombre a nuestro VSTi , en la
sección "product", por ejemplo "OSC-One", este será el nombre interno de
nuestro sintetizador.
En "file name" pondremos "OSC-One.dll" (aunque
puede llamarse diferente), en "4 Char ID" pondremos cuatro letras "OSC1" y
marcaremos la opción "Plug-in is Synth". Debería quedar algo así:

Ahora pulsaremos aceptar, diremos que "SI" a "save
file first" y "Aceptar" a la siguiente.
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PASO 6 Por defecto synthedit guarda los VSTi, que
son archivos con extensión "dll", en nuestro caso "OSC-One.dll", en la
carpeta "C:\Archivos
de programa\SynthEdit\VSTPlugins", para que funcione en nuestro
secuenciador tendremos que copiar este archivo dentro de la carpeta
VSTPlugins asociada al programa anfitrión, por ejemplo "C:\Audio\Logic
Audio Platinum 5.30\VstPlugIns".
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CONCLUSIÓN Ya sólo nos queda arrancar nuestro secuenciador, ir a la sección de
instrumentos virtuales seleccionar nuestro OSC-One

Lo más fácil, o lo más complicado, según se mire,
ya lo hemos aprendido. A partir de aquí podremos complicar nuestro
sintetizador todo lo que queramos, en próximas lecciones aprenderemos a
añadirle presets, a cambiar mucho más su aspecto, a añadir más osciladores,
efectos, LFOs y otras serie de mejoras con las que conseguiremos crear
grandiosos sonidos nunca oidos.
No te pierdas la próxima entrega.
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Última actualización
08-01-2003 |
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