EL MONTE DE LAS ÁNIMAS- Mis creaciones

Mis creaciones.

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Para jugar a la mayoría de mis juegos necesitas un intérprete de máquina Z o para máquina Glulx (salvo para Astral en su versión Visual Sintac). Bájatelos de la web de ZAK, en la zona de intérpretes:
http://www.geocities.com/spinf_2000/

O desde la zona EquipatE! de la web de JSJ:
http://jsj.port5.com/equipate/index.html

Estos son mis juegos, ordenados cronologicamente inverso, el primero es el más reciente, el último fué mi primer juego:


DRACULA, DE BRAM STOKER

>DAR LA VUELTA A LA CINTA

>ABRIR CINTA

>TURN CASSETTE

>OPEN CASSETTE


EL EXTRAÑO CASO DE RANDOLPH DWIGHT

espejo "El cuerpo de Randolph Dwight fue encontrado, en medio de su salón, inerte y sin vida. Presentaba un orificio de entrada en el vientre, producido por un proyectil de calibre ocho milímetros; además, se encontró un revólver del mismo calibre que el proyectil que le causó la muerte, y fue este último dato el que impulsó a todo el mundo a hablar de suicidio."

"El caso de Randolph Dwight no es mas que otro de entre tantos en que las almas mortales, necias y ciegas, fueron incapaces de ver mas allá de lo que la razón les permitía, negando todo aquello que no se adapte fielmente a las sutiles leyes de la lógica humana. Aquí me dispongo a narrarles todo cuanto realmente aconteció entre aquellas paredes. Empieza así el extraño caso de Randolph Dwight..."

El Extraño Caso de Randolph Dwight es una parserización de un relato de mi colega Undeath. Un relato de misterio que presenté al concurso de breves del 2003.

El palmarés para mi juego fué: 2ª aventura más original, 3ª aventura más interactiva, y 3ª mejor aventura. Gané en la categoría de Mejor Escrita.
En los Premios Hispanos de la Aventura del 2003 gané el premio a la Calidad Literaria y al Mejor Puzzle Individual, además de estar nominado para todas las categorías salvo para la de Originalidad.

La actual versión para descargar es la revisión 2, mejorada y posterior al concurso. Para jugar necesitarás el intérprete Glulx:
Descargar El Extraño Caso de Randolph Dwight.

Sírvete leer lo que los aventureros opinaron de mi juego:
Comentarios sobre 'El Extraño Caso...'.


LA JUGUETERÍA DEL MAGO ZACARÍAS
cristobalito Esto es una mejora del juego tutorial didáctico "La Juguetería" del autor de inform, Graham Nelson, después traducido al español por Zak. A mi me pareció que tenía un gran potencial como juego para niños y se me ocurrió meterle un sistema que te vaya enseñando a jugar aventuras, lo cual quiere decir, que quizás los aventureros avanzados la encuentren aburrida, pero es que está orientada totalmente a novatos y a niños de entre 7 y 99 años. ¡Para todos los públicos oiga! Lo cual la convierte en mi primera aventura para niños (no del todo mía como ya habeis leido). Para niños menores de 7 años no es recomendable (ni esta ni niguna otra aventura) sencillamente porque no tienen la suficiente destreza con el teclado, claro que esto es subjetivo y según lo viciosillo con el teclado que sea el niño... lo mejor es darsela a probar y a ver si le gusta. De todas formas con niños de entre 5 y 7 años, torpes con el teclado, es muy interesante jugar con ellos y teclear sus deseos, se convierte en una partida de rol de padres a hijos, de tios a sobrinos, de hermano mayor a hermano menor, que hará las delicias de ambos, sobre todo del crío.

boceto cris Para jugar necesitas un intérprete de glulx llamado Glulxe, que podrás bajar desde la web oficial de informate, busca en la sección de intérpretes:
http://www.geocities.com/spinf_2000/

O desde la zona EquipatE! de la web de JSJ:
http://jsj.port5.com/equipate/index.html

También hay una versión de sólo texto para la máquina Z, que, por ejemplo necesita el intérprete FROTZ, pero que no tiene ni gráficos ni música.


Y ya por fin, sin más preámbulos, el juego:
Descargar Juguetería del Mago Zacarías. Versión multimedia.
(Para glulx, revisión 2. Pesa 1347Kb)

Descargar Juguetería versión sólo texto.
(Para máquina Z, revisión 2. Pesa 59Kb)

¡Que lo disfrutes! Y no olvides escribirme si encuentras un error o algo que mejorar.



POR LA NECEDAD HUMANA vestido Aiko
Es la parserización (acción de transformar una cosa en aventura) de un relato del mismo nombre de mi colega Undeath (escritor de corte Lovecraftiano, pero que aqui derrochó humanidad por todos los pelos de su melena de heavy). Es más que un experimento para empezar a usar Sonidos.h y PNJMovil.h, asi que espero que mi trabajo haya servido para testear un poco a fondo estas librerías, pues creo que he sido el primero en darles una utilidad seria XD.

Descarga necedad. En el ZIP está el juego en z5 para la máquina Z, el código fuente y un leve texto con apuntes de última hora y sobre basura legal.

La he presentado a la Nanocomp2, concurso que he ganado :) me he llevado el primer puesto en la categoría a la mejor nanoaventura.

Además en los Premios Hispanos de la Aventura del año 2001 obtuvo 6 nominaciones: a Mejor Argumento, Mejor Guión, Mejor Calidad Literaria, Mejor Ambientación, Más Original, Mejores PSIS, y Mejor PSI individual. De los cuales obtuve 2 premios: al Mejor Argumento (este premio es para Undeath por crear la historia), y Calidad Literaria (este premio para mi significa mucho).

Comentarios sobre 'Por la Necedad Humana'. Lee lo que los aventureros han dicho de ella.


HERESVILLE la noche de los muertos vivientes
Esto en realidad no es mío. Es de Carlos Sisí, buen aventurero de la época PAWS.
He colgado su juego Heresville en versión Z, pues estaba roto y no se podía terminar. Asi que lo he reparado y lo he subido. Pero aún así, el juego original ya era de por si bastante injugable, y parece ser que hacia el final la cosa sigue sin funcionar bien.
El juego es una parserización de la película 'La noche de los muertos viventes'. El pais entero se trastoca por la infección de zombies por todos lados. Y tu huyes como todo el mundo, yendo a parar a una casa que parece ser un buen refugio para pasar la noche y sobrevivir a la catástrofe.



AVENTURERO EN EL SEGA PARK
Es mi entrada junto con lumpi en la comedycomp 2001.
Está basado en el AOL ganador de la AOLCOMP (mira en la página de Lumpi para más información) de chodaboy.
Descargar Sega Park.
Es un ZIP y el juego está compilado para la máquina Z, asi que necesitarás el intérprete adecuado... ya sabes, de la página de zak:
http://www.geocities.com/spinf_2000/

El fuente está incluido dentro del zip...
Comentarios sobre SegaPark: Pincha aqui para ver algunas opiniones de aventureros este juego.


ASTRAL
Aqui tienes mi primera breve-aventura, un pelín rara, participante de la brevecomp de la navidad del 2000 de CAAD. En la que también he colaborado como organizador de la entrega de premios... No dudes en pasarte por alli y mirar los resultados. Y en bajarte los juegos y las soluciones.
Y la verdad es que no me puedo quejar... para ser mi primera aventura, ha recibido el premio a la MÁS INTERACTIVA, cosa que para mi es muy importante pues sin interactividad no existen las aventuras.
También estube nominado en las siguientes categorías:
MEJOR ESCRITA y MAS JUGABLE.

los zombies El juego se llama ASTRAL... y es un experimento raro, donde he implementado un sistema de lucha como a mi me gusta. Brevemente el juego va de matar zombies con una barra de hierro.

Si quieres saber más sobre mi breve y el resto de las participantes, no dudes en mirar el fanzine 47 del CAAD, donde hay un especial, con entrevista hechas por mi, a todos ellos.

Ahora está disponible la versión 1.3, que es la que más bugs tiene corregidos. Esta versión es casi la que está en el concurso, pues no la he actualizado allí, pues los bugs no influencian en el objetivo final del juego.

Descargar ASTRAL versión 1.3

Para poder jugar a él necesitas el intérprete Visual Sintac y los runtime mini para que furule el intérprete. Mira en mi zona sobre Visual Sintac para saber que hacer.
El intérprete cógelo de aquí

Y aqui tienes el código fuente:
Descargar fuente de Astral 1.3

Por cierto, el juego tiene un secreto escondido... ;) a ver si lo encuentras... como pista te diré que te leas con cuidado las instrucciones con AYUDA.

Comentarios de ASTRAL: Pincha aqui para ver algunas opiniones de aventureros sobre mi juego.

AVISO: el juego contiene 'algo' más que violencia ;)


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